CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Modifier le INI

Shiva-7
Shiva-7
Niveau 3
06 septembre 2005 à 18:04:27

salut a vous..j´aimerais savoir ou mettre le ini.big une fois qu´on l´a coupé..merci

Shiva-7
Shiva-7
Niveau 3
06 septembre 2005 à 18:50:26

et si quelqu´un peut me dire comment avoir tous les sort des le debut,ce serai cool.merci

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
06 septembre 2005 à 18:53:15

Tu met le INI.big ou tu veut mais pas dans un dossier du jeu.
Exemple sur ton bureau tu crée un dossier bfme et tu met ton *INI la dedans comme sa tu c ou il est

black_imperator
black_imperator
Niveau 8
06 septembre 2005 à 20:21:34

pour avoir un pouvoir gratuitement , tu vas dans le dossier ini dans le fichier science. tu cherches le paragraphe du pouvoir que tu veux qui ressemble a ca:

Science SCIENCE_EyeofSauron
PrerequisiteSciences = SCIENCE_EVIL SCIENCE_WarChant OR SCIENCE_EVIL SCIENCE_PalantirVision OR SCIENCE_MORDOR
SciencePurchasePointCost = 4
SciencePurchasePointCostMP = 1
IsGrantable = Yes
; DisplayName =
; Description =
End

et tu modifies le chiffre de SciencePurchasePointCostMP = 1 en mettant 0 a la place

Caphed
Caphed
Niveau 10
06 septembre 2005 à 20:26:45

Jvois pas linteret mais comme je le dit
" chacun fait comme il veut " ! :-)

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
06 septembre 2005 à 20:44:53

Mouais surtout que contre l´ori les points de pouvoir tu les gagnent acilement vu qu´il t´envoit plein d´unité.
Mais comme l´as dit Capehd chacun fait ce qu´il veut

Madiori
Madiori
Niveau 9
07 septembre 2005 à 11:08:45

SAlut à tous!
Ben pour moi j´ai essayé l´astuce, je modifie le fichier gamedata.ini en mettant exactement ce qu´il est indiqué, mais si j´enlève le fichier ini.big, le jeu plante au démarrage...

black_imperator
black_imperator
Niveau 8
07 septembre 2005 à 15:49:55

peut etre un probleme avec les patchs

Caphed
Caphed
Niveau 10
07 septembre 2005 à 22:45:00

Jai une question!
Je voudrait savoir si on pouvait voir les animations en jouant en detail de jeu bas,( http://img272.imageshack.us/img272/4819/sshot00065yn.jpg )qui se déroulent dans chaque batiments en modifiant?

Merci !

chedg
chedg
Niveau 9
07 septembre 2005 à 23:03:47

possiblement, le niveau de détails niveau skins et modèles des unités est codé, je regarde et je te répond

chedg
chedg
Niveau 9
07 septembre 2005 à 23:23:32

au pif

dans gamelod.ini, au bloc correspondant à ton niveau de détail

ajuste :

UseBuildupScaffolds=no en yes

si ça marche pas, tu vas t´acheter une carte graphique :nah:

(je continuerai à chercher un peu)

Caphed
Caphed
Niveau 10
08 septembre 2005 à 12:53:06

Non ca ne marche pas! Mais merci d´avoir essayé de maider :ok:

Caphed
Caphed
Niveau 10
11 septembre 2005 à 19:19:07

Bonsoir :d) Je voudrais savoir comment créer un pouvoir, du genre apel des elfes avec une autre unité!
Et je dit bien créer mais pas remplacer :-) MERCI

chedg
chedg
Niveau 9
11 septembre 2005 à 19:28:10

tout dépend tu pouvoir

Appel des elfes utilise ce behavior :

Behavior = OCLSpecialPower ModuleTag_SummonElves
SpecialPowerTemplate = SpellBookElvenAllies
OCL = OCL_SpawnElvenWarriorsEgg
TriggerFX = FX_ElvenAlliesSummon
CreateLocation = CREATE_AT_LOCATION
UpgradeName = Upgrade_ElvenAllies
AvailableAtStart = No
End

et ce commandbutton :

CommandButton Command_SpellBookElvenAllies
Command = SPELL_BOOK
SpecialPower = SpellBookElvenAllies
ButtonImage = SBGood_ElvenAllies
Options = NEED_TARGET_POS ; Huh, you can´t have this flag and a radius cursor: CONTEXTMODE_COMMAND
TextLabel = CONTROLBAR:SummonElvenAllies
ButtonBorderType = ACTION ; Identifier for the User as to what kind of button this is
DescriptLabel = CONTROLBAR:TooltipSummonElvenAllies
RadiusCursorType = ELVEN_ALLIES
CursorName = AttackObj
InvalidCursorName = GenericInvalid
End

en modifiant le button et lègerement le behavior, tu devrais pouvoir faire un truc potable

vegeto4
vegeto4
Niveau 5
11 septembre 2005 à 20:50:45

bonjour j aimerai avoir les elfes au gondor comment je fait??

chedg
chedg
Niveau 9
11 septembre 2005 à 21:51:49

commandset.ini

Caphed
Caphed
Niveau 10
12 septembre 2005 à 17:37:29

Re bonjour! Ba je voudrais expliquer: Je voudrait créer un "appel des soldats du gondor"
Donc si jai bien compris, il faut que je remplace le nom de codage des soldats : GondorFighterHorde; cest ca ?

Merci

chedg
chedg
Niveau 9
12 septembre 2005 à 18:10:09

oui

Caphed
Caphed
Niveau 10
12 septembre 2005 à 19:53:03

(DEsOLé de dembéter) mais ou se trouve le behavior que tu ma donner?

Merci! ^^

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
12 septembre 2005 à 21:19:55

Bonsoir à tous, voilà je voulais tout d´abord remercier tout ceux qui ont apportés des renseignement a propos de l´ini(je suppose qu´ils se reconnaîtront) grâce à vous j´ai réussi à faire pas mal de manipulation! A présent je me suis mit un petit peu à la 3D...et j´ai vu dans ce forum qu´il fallai introduire ses créations 3D dans le fichier asset.dat le soucis est que je n´arrive pas à l´ouvrir ni avec finalbig ou xnview alor pourriez-vous me dire comment l´ouvrir s´il vous plait?Merci d´avance!

La vidéo du moment