je ne vais pas dire tout ce qu´il faut faire Legolas, mais te dire ce qui est concerné :
ArmorSet
Conditions = PLAYER_UPGRADE
Armor = SoldierHeavyArmor
DamageFX = NormalDamageFX
End
tu remarqueras la condition : PLAYER_UPGRADE, donc il faut une upgrade acheté par le player
et voici le fameux Behavior :
Behavior = ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag
TriggeredBy = Upgrade_GondorHeavyArmor
ArmorSetFlag = PLAYER_UPGRADE
End
On retrouve le même PLAYER_UPGRADE, et l´upgrade acheté das le commandset de l´unité, à ne pas confondre avec l´upgrade achetée à la base !
et voici le dernier behavior
Behavior = SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade
TriggeredBy = Upgrade_GondorHeavyArmor
UpgradeTexture = GUManAtArms.tga 0 GUManAtArms_HA.tga
RecolorHouse = Yes
ExcludeSubobjects = Forged_Blade
End
Il recolore l´armure
voila, à toi de jouer maintenant
@Caphed : ben c´est une vue de côté bête et méchante nan ? utilise les boutons 4 et 6 du clavier numérique
Quand au zoom, ça reste un mystère pour moi qui n´ait jamais joué avec ... Certains disent que les valeurs dans gamedata.ini suffisent, d´autres disent qu´il faut scripter les zooms, peut être qu´un jour je saurai 