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Liste des sujets

Modifier le INI

Radovar
Radovar
Niveau 3
01 septembre 2005 à 09:21:07

oui mais est ce que ca marche en mode multijoueur

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
01 septembre 2005 à 09:23:56

Quoi qui marche e mode multi?
Tu ne peut pas jouer sur internet avec le INI modifié.
Si tu pale du mod elbenstern tu peut y joué par contre ceux avec qui tu joue devront avoir aussi le mod.

[GFA]_fingolfin
[GFA]_fingolfin
Niveau 10
01 septembre 2005 à 10:09:50

Tu peut jouer avec n´importe quel mods en multi, du momment que les autres l´ont aussi.

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
01 septembre 2005 à 10:11:43

C´est un peu ce que je viens de dire au dessus mais un exemple avec le elbenstern mod

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
01 septembre 2005 à 10:16:20

je voudrais sa voir comment mettre l´armuerie au Mordor et ques les orcs ainsi que les soldats de Ruhn peuvent utiliser les lames forgé, et les armures ourdes sans qu´il y ait forcmeent l´animation (exemple couleur rouge pour els lames)
:merci:

Radovar
Radovar
Niveau 3
01 septembre 2005 à 14:52:41

Oui j´ai tout compris sauf le dernier point je pense que je ne l´ai pas coller au bonne endroit car quand je refais un escarmouch en solo je me retrouve avec 150 de point de commendement(c´est avec le rohan) est ce que qqn peut m´eclaircire!!merci

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
01 septembre 2005 à 16:53:54

Le dossier ini que tu as modifié tu le mets dans C\...\Eagames\labatillepourlaterredumileu\data.
Ensuite tu revient dans le fichier du jeu et tu coupe (trés important) et tu le met ailleur

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
01 septembre 2005 à 18:24:19

:up:

Caphed
Caphed
Niveau 10
01 septembre 2005 à 18:58:14

Comment fait ton pour avoir ce genre de camera
http://www.freewebs.com/shelobridingringwraith/

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
01 septembre 2005 à 20:35:31

Trop bien cette vue caphed.
Qui connais la reponse a ma question

chedg
chedg
Niveau 9
01 septembre 2005 à 20:45:35

je ne vais pas dire tout ce qu´il faut faire Legolas, mais te dire ce qui est concerné :

ArmorSet
Conditions = PLAYER_UPGRADE
Armor = SoldierHeavyArmor
DamageFX = NormalDamageFX
End

tu remarqueras la condition : PLAYER_UPGRADE, donc il faut une upgrade acheté par le player

et voici le fameux Behavior :

Behavior = ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag
TriggeredBy = Upgrade_GondorHeavyArmor
ArmorSetFlag = PLAYER_UPGRADE
End

On retrouve le même PLAYER_UPGRADE, et l´upgrade acheté das le commandset de l´unité, à ne pas confondre avec l´upgrade achetée à la base !

et voici le dernier behavior

Behavior = SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade
TriggeredBy = Upgrade_GondorHeavyArmor
UpgradeTexture = GUManAtArms.tga 0 GUManAtArms_HA.tga
RecolorHouse = Yes
ExcludeSubobjects = Forged_Blade
End

Il recolore l´armure

voila, à toi de jouer maintenant :)

@Caphed : ben c´est une vue de côté bête et méchante nan ? utilise les boutons 4 et 6 du clavier numérique
Quand au zoom, ça reste un mystère pour moi qui n´ait jamais joué avec ... Certains disent que les valeurs dans gamedata.ini suffisent, d´autres disent qu´il faut scripter les zooms, peut être qu´un jour je saurai :-)))

Caphed
Caphed
Niveau 10
01 septembre 2005 à 21:07:12

Ok merci comme meme :ok:

Caphed
Caphed
Niveau 10
01 septembre 2005 à 21:08:06

Ca doit langle de vue qui est modifié je pense et non le zoom!

Radovar
Radovar
Niveau 3
02 septembre 2005 à 08:19:20

Le dossier ini que tu as modifié tu le mets dans C\...\Eagames\labatillepourlaterredumileu\data.
Ensuite tu revient dans le fichier du jeu et tu coupe (trés important) et tu le met ailleur
Oui mais je coupe quoi!!! :doute:

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
02 septembre 2005 à 09:08:13

Le INI.big :desole:
:merci: a toi Chegd

Radovar
Radovar
Niveau 3
02 septembre 2005 à 12:20:33

:merci:

Caphed
Caphed
Niveau 10
02 septembre 2005 à 23:06:29

Bonsoir! Je voudrait savoir comment defénir les heros present en campagne!

Merci

chedg
chedg
Niveau 9
02 septembre 2005 à 23:18:35

map.ini pour chaque map

alors par exemple pour le Gouffre de Helm, tu ouvres le map.ini correspondant, et tu cherches TheodenEowynSplitArmy:

tu vas avoir un bloc du genre :

LivingWorldPlayerArmy
Name = TheodenEowynSplitArmy
DisplayNameTag = LWA:Rohan
ArmyEntry
ThingTemplate = RohanTheoden
Quantity = 1
End
ArmyEntry
ThingTemplate = RohanEowyn
Quantity = 1
End
End

ajoute ton nom d´objet

LivingWorldPlayerArmy
Name = TheodenEowynSplitArmy
DisplayNameTag = LWA:Rohan
ArmyEntry
ThingTemplate = RohanTheoden
Quantity = 1
End
ArmyEntry
ThingTemplate = RohanEowyn
Quantity = 1
End
ArmyEntry
ThingTemplate = <ton nom d´objet>
Quantity = 1
End

End

voici donc le héros intégré à la map, maintenant il faut le faire apparaitre

ouvre la map avec WorldBuilder et créé un way point pour ton héros, semblable à celui de Theoden et Eowyn

c´est là que j´ai un doute, en ouvrant les scripts tu devrait pouvoir l´intégrer, mais j´ai la flemme de vérifier :p)

Caphed
Caphed
Niveau 10
02 septembre 2005 à 23:29:10

Mais comment ajouter ce way point? (cest du nouveau pour moi dsl) :-)

Radovar
Radovar
Niveau 3
03 septembre 2005 à 10:59:33

oui mais pour moi quand jedeplace le ini.big le jeu ne veu plus se demarer est ce qqn peut m´aider

La vidéo du moment