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Liste des sujets

Modifier le INI

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 14:20:16

peut importe, du moment qu´il ne coupe rien d´autre

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
31 août 2005 à 14:33:27

Donc ji je fais sa sa matche
KindOf = PRELOAD SELECTABLE CAN_CAST_REFLECTIONS INFANTRY PATH_THROUGH_EACH_OTHER CAN_USE_SIEGE_TOWER SCORE THROWN_OBJECT ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT ORC GRAB_AND_DROP HERO ORC

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 15:09:48

tout à fait

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 15:14:47

non attend, il y a 2 fois ORC, vire le dernier

Alexadre44
Alexadre44
Niveau 6
31 août 2005 à 15:25:46

j´ai un probleme quand je lance mon jeux avec juste le ini extrait quand je clique sur escarmouche sa retourne au bureau et me met un message avec soit ok ou debug break
:up:

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
31 août 2005 à 15:36:55

Ok merci

Caphed
Caphed
Niveau 10
31 août 2005 à 16:41:16

Je paris Que ta un patch!!!

JV_The_Killer
JV_The_Killer
Niveau 10
31 août 2005 à 17:46:48

:salut:

Est-ce que quelqu´un sait comment avoir le roi-sorcier à pied sans télécharger de mod ?

Faut-il tapper kkch de particulier dans l´INI et merci de préciser où !

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 17:58:55

@JV_The_Killer

ouvre PlayerTemplate.ini et ajoute MordorWitchKing (en remplaçant MordorWitchKingOnFellBeast bien sûr)

ensuite, cherche MordorWitchKing dans EvilFactionUnits.ini, et dans le KindOf de l´unité, ajoute HERO

voila, je suis toujours en train de bosser sur un moyen clean et simple de le faire monter/descendre facilement

un petit sondage ...

c´est mieux si il faut acheter le Roi Sorcier et ensuite la bestiole, puis les combiner ou bien juste acheter le Roi Sorcier et faire apparaitre la bestiole automatiquement ?

Caphed
Caphed
Niveau 10
31 août 2005 à 18:22:56

La premiere idée est pas mal :ok:

Et si je fais se que tu viens de dire dans le mod elbenstern, le roi sorcier aura til les pouvoir quil lui sont atribuer quand il est a terre?

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 18:27:24

je ne connais pas du tout l´architecture de la dernière version du Elbenstern (j´avait un peu aidé pour la 1 et 2, mais les autres non)

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
31 août 2005 à 18:29:49

Oui je trouve que la preméire est bien

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 18:33:46

parfait c´est la plus simple :-d

JV_The_Killer
JV_The_Killer
Niveau 10
31 août 2005 à 20:17:31

J´ai ceci

; *** ENGINEERING Parameters ***
RadarPriority = UNIT
KindOf = PRELOAD SELECTABLE CAN_CAST_REFLECTIONS INFANTRY MONSTER PATH_THROUGH_INFANTRY SCARY

Que dois-je donc faire dans KindOf ?

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 20:24:03

ajouter HERO à la fin

JV_The_Killer
JV_The_Killer
Niveau 10
31 août 2005 à 20:37:24

Apres SCARY ?

JV_The_Killer
JV_The_Killer
Niveau 10
31 août 2005 à 21:00:11

Alors j´ai mi HERO apres SCARY et miracle ca marche !! !

Mais j´ai le meme probleme que sur la map de Fondcombe, c´est à dire que je ne sais pas le selectionner !
Quand je vx cliker dessus, je dois laisser enfoncer le clic gauche et l´entourer pour le selectionner

De plus, quand j´appuies sur A pour selectionner tt les unités et les obliger a attaquer tt ce kil rencontre en chemin, le pointeur devient la croix verte sans le truc rouge autour

Donc, le roi-sorcier est bien mais il a quelques desavantages !

Caphed
Caphed
Niveau 10
31 août 2005 à 21:32:22

infos de caphed: Jai trouvé un logiciel pour enrengistrer l´audio que l´ordi diffuse, de cette facon, je pourrait enrengistré certaine voie de heros (surtout theoden lol)!!!! Et les incorporer dans le jeu!

chedg
chedg
Niveau 9
31 août 2005 à 22:04:32

le modèle est foireux, c´est pour ça qu´il est dur de le séléctionner

Caphed
Caphed
Niveau 10
31 août 2005 à 22:13:11

Chedg, comment on traduis un mod stp!!!

La vidéo du moment