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Sujet : Mod Version 3.0 Les nouveautes....

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artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 18:51:10

- Possibilite de zoomer en *4,
- Diminution des points de commandements du mal et du bien : 1200 pour le mal et 600 pour le bien,
- Au lancement du jeu, le logo THX, Intel et NewLine ont été enleve,
- Ajout de la version installeur du mod,
- Ajout de l´IA ameliorer pour les maps en mod escarmouche ( fait par Clord, compiler en . big par mes soins),
- Augmentation du nombre d´unites dans tous les bataillons du bien et du mal,
- Ajout de Sauron en hero pour le Mordor,
- Possibilité de fabriquer Frondon comme Heros Rohan,
- Possibilité de recruter Sam et Aigle comme Heros Rohan,
- Possibilité de construire sur les colonie Rohan, d´autres batiments que les fermes, telle des tours pour le Rohan,
- Possibilité de construire une caserne elf pour le Gondor,
- Possibilité de recruter Isuldur et Elrond pour le Gondor,
- Possibilité de recruter Arachne pour Isengard,
- Possibilité de construire 2 types de Tours de défense pour Isengard,
- Augmentation des domages du Bersaker,
- Possibilité de construire le " Belier géant de feu" pour le Mordor,
- Possibilité de construire des tours de défense dans les points de construction des batiments,

moi je veux juste ca en fait lol jsuis pas caspier

vyse0 vyse0
MP
Niveau 9
09 janvier 2005 à 18:54:46

j´ai pas tout testé mais on peut avoir les heros qu´une fois cette fois c´est ca?

je le trouve bien mais par contre les aigles en heros c´est bizar...

l´ia est carrement plus offensif c´est excellent.

Les bugs que j´ai noté:

-elrong n´a pas les pouvoirs qu´il ne peut pas utilisé griser quand il est dans les premiers niveaux

-les archers elfes apparaissent dans l´archerie du gondor ET dans l´archerie elfe ( aussi pour le gondor). De plus c´est quoi la difference entre les deux types d´elfes?

castor194 castor194
MP
Niveau 6
09 janvier 2005 à 19:13:50

les premiers sont les soldats elfes que l´on voit au gouffre de helm dans " les deux tours" les deuxieme sont les soldats de l´Alliance que l´on voit au debut de " la communauté de l´anneau" ( les film)

[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
09 janvier 2005 à 19:15:14

-les archers elfes apparaissent dans l´archerie du gondor ET dans l´archerie elfe ( aussi pour le gondor). De plus c´est quoi la difference entre les deux types d´elfes?

-> c normal, lié au mod.

-elrong n´a pas les pouvoirs qu´il ne peut pas utilisé griser quand il est dans les premiers niveaux

- bah tu ne peux pas m´envoyer les fichiers juste les Elfes et le belier du mordor ? ? ?

=> En fait, tous les fichiers sont liés les uns aux autres par des bouts de codes qui interagissent entre eux via
=> La aussi normal, ces pouvoirs sont accessibles
plus tard.

artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 19:16:58

ah c trop dommage mais tu peux pas faire le mod ou tu mets 1000 pts de commandement pr le mal et 700 pr le bien pour tout le nombre de joueurs et 1000000 de ressources et enleve le timer tu pourrai me lenvoyer par msn :svp: :merci: davance sauf si ca fait trop tu le dis je veux pas gener

[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
09 janvier 2005 à 19:21:14

Les points de commandements c simple, tu vas dans gamedate.ini et tu les changes manuellement...

artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 19:23:37

oauis mas avec ton mod je peux pas lol

artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 19:24:28

et en + ils sont deja mis a ma facon mais ton mod les a efface

[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
09 janvier 2005 à 19:26:56

Ok!

Je pense que mon ini.big se charge alors que ton rrep ini ne se charge pas, l´avantage d´avoir le mod compilé comme le jeu original :p

aragorne45 aragorne45
MP
Niveau 7
09 janvier 2005 à 19:32:52

et quan on demare le jeu dans un escarmouche normalement on doit avoir combien de pts de commandemand???????????

[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
09 janvier 2005 à 19:33:47

De tete ca doit etre 1200 pour le mal et 600 pour le bien en 1 vs 1... apres ca decroit.

artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 19:49:41

non 600 pr le mal je crois et la soluce a mon pb c trop dommage dommage que t fait un fichier ini.big

artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 19:51:26

mais rrep.ini tas fait une fote de frappes :lol:

nicebreaker nicebreaker
MP
Niveau 7
09 janvier 2005 à 19:52:40

slt tiger déja ton mod allaire hyper sympa , jai clicé sur ton lien j´ai enregistre et quand je clique dessus sa ma marque ce fichier contient des données invalide
stp aidemoi
ton mode me fait trop bavé

[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
09 janvier 2005 à 19:54:02

non 600 pr le mal je crois et la soluce a mon pb c trop dommage dommage que t fait un fichier ini.big

=> Non pas domage, car au moins l´installation est simple, les joueurs n´ont pas de fichiers a enlever ou à deplacer, tout se fait manuellement.

La compilation du fichier etait une necessite.

artiom artiom
MP
Niveau 8
09 janvier 2005 à 19:57:20

ouais mais moi jarrive bien a le faire faudrait quon fasse un pr les novices lol et un pour les plus doue sans ini.big

Vincent_2000 Vincent_2000
MP
Niveau 10
09 janvier 2005 à 19:59:00

La désinstalation ne fonctionne pas il faut reinstaller le jeu ?

Vincent_2000 Vincent_2000
MP
Niveau 10
09 janvier 2005 à 20:06:38

JE suis desormais sur quel ne fonctione pas :ouch2: car au lieu de remettre les fichier de base elle supprime tout AAhhhhhhh :snif:

guilaux guilaux
MP
Niveau 7
09 janvier 2005 à 20:19:07

SUPER mod toute mes dfelicitations grace sa mon jeu rame meme plus c vraiment super ! !

neric neric
MP
Niveau 4
09 janvier 2005 à 20:24:09

le mod , une fois qu´on l´a installé,on peut le desinstaller facilement??

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