Le 2 janvier 2008 - Déplacement Commercial Non équilibré
De ce moment sur, aucune affaire non équilibrée ne peut être faite. Cela s´applique à chaque acteur(joueur), sur chaque monde, peu importe si vous êtes libres(gratuits)-à-jeu ou un membre.
Pour lire plus de pourquoi nous avons fait ce changement, lit s´il vous plaît le Journal de Développement : RuneScape contre Commerce Réaliste.
Nous voudrions vous rappeler que le Grand Échange est une grande option pour acheter ou vendre des articles, où vous pouvez acheter des articles à 5 % ci-dessus ou au-dessous de leur prix du marché.De plus, les affaires équilibrées sont toujours possibles.
Nouveau 30,000gp Marge Commerciale! :
Notez : les changements suivants seulement s´appliquent si vous êtes sur un monde des membres.
Aujourd´hui, nous avons fait un changement au projeté 3,000gp la marge commerciale pour la sortie d´aujourd´hui. Au lieu de cela, nous basons votre marge commerciale sur le numéro(nombre) de Points de Recherche vous avez, vous donnant plus de flexibilité en faisant des affaires équilibrées.
Ayant lu votre Forum poste(affiche) et célèbre toutes vos réactions, nous sommes venus à la décision que vous devriez avoir une marge de 30000gp
À l´origine, la valeur totale de n´importe quels articles étant donnés dans un commerce équilibré devrait être dans une marge de 3,000gp des articles étant reçus. Au lieu de cela, nous augmentons cette marge selon le numéro(nombre) de recherches que vous avez complétées(achevées). Comme un exemple, un acteur(joueur) qui a 150 Points de Recherche sera capable de recevoir des articles avec une valeur marchande de 21,000gp ci-dessus ou au-dessous des articles ils reçoivent
Peu importe combien de Points de Recherche que vous avez, cela prendront 15 minutes avant que votre limite de gp ne remette.
N´importe quel commerce individuel est limité par plus bas des limites des deux acteurs(joueurs). Par exemple, si un acteur(joueur) avec 100 Points de Recherche négocie avec un acteur(joueur) sur 30 Points de Recherche, donc les deux acteurs(joueurs) seront limités à un 3,000gp la différence toutes les 15 minutes.
La table ci-dessous vous donnera une idée approximative de la valeur qui s´applique à vous
QP Négocient la Marge 200 ou plus 30,000 190 28,200 180 26,400 170 24,600 160 22,800 150 21,000 140 19,200 130 17,400 120 15,600 110 13,800 100 12,000 90 10,200 80 8,400 70 6,600 60 4,800 50 ou moins 3,000 Vos augmentations de limite pour chaque Point de Recherche que vous gagnez. Comme plus de recherches sont présentées, avec plus de Points de Recherche, nous pouvons décider d´augmenter les susdites valeurs.
Pour plus d´informations sur affaires non équilibrées,
Arène de Duel :
C´est non seulement les affaires qui sont affectées par des Points de Recherche. Nous avons aussi augmenté le chapeau de marque pour l´Arène de Duel, de la même manière. L´utilisation de la table dans le ´ 3,000gp Gouverne(Décide) la section des Changements, vous serez capables de découvrir votre nouvelle limite pour gagner ou perdre des articles dans des duels jalonnés(financés). Cela ne s´applique pas aux tournois de duel.
Cette augmentation s´applique aussi aux minijeux de Fosses de Rat.
Pour plus d´informations sur le chapeau d´intérêt(de pieu) d´Arène de Duel, lisez s´il vous plaît le K