18 Juin 2007 - Amélioration du Jeu
Avez-vous toujours été contrarié du fait que vous ne pouviez pas cliquer-droit et banquer rapidement avec Gundai? Vous êtes-vous toujours demandé pourquoi les Moines d´Entrana ont un manque de mémoire et vous fouille chaque fois? Ce sont cependant deux petits désagréments qui ont été changés, parties d´une collection de changements du jeu disparates mais subtils - tous proposés par vous, les joueurs!
En premier de nos mises-à-jour d´"Amélioration du Jeu", nous avons regroupé une foule d´ajouts au jeu que beaucoup d´entre vous ont suggérés. La plupart d´entre eux sont des améliorations aux fonctionnalités existantes, ajoutant de nouveaux détails ou des avantages en plus. Nous avons identifié beaucoup plus en plus de ceci, il y en aura donc aussi un flux constant arrivant pendant les prochaines années.
Dans la première série, nous avons des ajouts qui se classent de l´utile à l´humoristique.
Tout d´abord, nous avons rééquilibré les arbalètes pour en faire de véritables options séduisantes pour les archers. Cela veut dire que votre arbalète tirera plus vite et touchera plus fort. Nous avons aussi rendu les grapins échangeables à toutes les étapes de leur construction. C´était un peu étrange de ne plus pouvoir les échanger dès que vous y ajoutiez un petit peu de corde. Les traits d´arbalète en onyx achetés chez les TzHaar sont aussi moins cher maintenant. Avec tous ces ajustements, nous sentons que l´arbalète est un véritable choix fiable pour les archers avertis.
Nous avons aussi rebâti la sélection de combat, donc maintenant vous resterez dans le même style de combat après que vous vous soyez déconnecté [Yeah, ça c´est une suggestion à moi
; NDT]. Cela veut dire que quand vous vous reconnectez, vous utiliserez automatiquement votre style préféré - vous ne vous défenderez plus en frappant quelqu´un sur sa tête avec un bâton alors que vous avez une abondance de runes!
Nous avons mis à jour les graphiques pour les cyclopes pour les rendre plus beau à voir que jamais. Passez par Ardougne et visitez son zoo pour jeter un coup d´oeil sur quelques-uns des créatures les moins communes.
Les joueurs qui ont terminé Tuteur de Rêves [Dream Mentor] pourront maintenant banquer des objets sans un sceau de passage sur l´Île Lunaire. Ils peuvent maintenant parler à Jacques Oeil d´Oiseau [Bird´s Eye Jack], cliquer-gauche directement sur le guichet devant lui ou cliquer-droit pour utiliser la banque-rapide. Précédemment, il vous fallait un sceau de passage sur vous pour accéder à la banque.
Les joueurs peuvent maintenant remplir tous les seaux disponibles dans leur inventaire avec de la bave du temple ectofuntus au nord du Port Phasmatys. Ce changement enlève la nécessité de cliquer plusieurs fois poure remplir chaque seau individuellement.
On nous a dit que Gundai, dans l´Arène des Mages, n´est presque pas aussi utile qu´il pourrait l´être, nous avons donc ajouté une option "banque-rapide". Similairement, les moines d´Entrana ont une option clic-droit "embarquer rapidement", qui donne le droit aux moines de vous contrôler pour les habituelles armures et armes avant que vous sautiez à bord de leur bateau.
Les horribles spectres anormaux de la Tour de Beserk auront moins à manger maintenant, puisque nous avons ajouté un court avertissement à la chaîne cloutée qui mène à leur antre. Nous espérons que cela évitera aux aventuriers inexpérimentés de se faire assaillir leurs sens (sans parler de leurs membres) par une mauvaise odeur douloureuse.
L´interface de soufflage de verre n´était pas assez jolie, et aussi assez peu commode à utiliser, nous l´avons donc améliorée pour que changer le verre fondu en fioles utiles et d´autres choses soit plus simple.
Pour autant les vouivres squelettiques [skeletal wyverns] sont impressionamment puissantes, nous avons senti que leurs récompenses ne valaient pas réellement le coup, ils lâchent donc maintenant plus de lots désirables.
Les Gants de silence (fabriqués à partir de la fourrure de kebbit sombre furtif) peuvent maintenant être passés en revue pour voir comment ils vont après que vos doigts de pick-pocket ont été attrapés quelques fois. Vous pouvez maintenant aussi prendre plus de fourrure pour réparer celles qui sont endommagées, vous épargnant un voyage au magasin de vêtements de luxe.
Pour les fashion-victims parmi vous, on a donné à Patchy de Mos Le´Harmless un meilleur paquet d´outils, il combinera donc maintenant un chapeau noir de cavalier avec un masque de bandit de grand chemin, et un béret noir avec un masque de mime. Elégant!
Enfin, l´animal de compagnie préféré de tous, un rocher, a été fait beaucoup plus amusant! Vous pouvez maintenant jouer à rapporter, lui dire de rester en place, ou même le porter.
Nous avons aussi relevé un paquet de bogues, qui sont maintenant réparés. Cela inclut:
- Le chapeau infini a été ajusté à cause d´un problème avec la coupe de cheveux des joueurs. Certaines coupes de cheveux apparaissaient occasionellement à travers le chapeau, ce qui le rendait un peu étrange.
- Les bottes de magiciens ont été relocalisées dans le coffre de chasse au trésor de votre salle de costumes. Jusqu´à maintenant, les joueurs pouvait les stocker dans la section des parchemins indices niveau 1; cependant elles sont obtenues des parchemins indices niveau 2.
- Le casque en runite peint avec les couleurs de Varrock a vu son style ajusté, et cela pour aider à le différencier avec le casque doré. Le nouveau style convient maintenant mieux à un tel objet.
- Un bogue a été réparé, qui permettait à n´importe qui d´assez chanceux pour trouver et attraper des implings d´ouvrir les jarres contenant des implings capturés dans la zone de Catherby.
Il y a une abondance de tout petits ajouts arrivant plus tard, tous sont conçus pour rendre votre expérience du jeu plus facile, plus amusant ou juste spectaculaire.