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[BTS] Septembre

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
24 septembre 2006 à 18:59:20

Un peu beaucoup en retard, je m´en excuse!

N´attendons pas: voici la traduction du Behind The Scenes de Septembre!
(Si il y a des choses pour lesquelles vous pensez que la traduction est erronée, n´hésitez pas à m´en faire part).

"
Oui, Septembre est déjà là et nous l´avons rempli de passionantes choses!

Nous commençons le mois avec chapitre suivant de l´histoire de Morytania. La nouvelle base de Myreque à Burgh de Rott [plus d´informations ici:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=2515 ] à l´air d´être sécurisée maintenant bien que certains habitants locaux succombent aux ravages des Vampires à proximité. Sans plus d´aide, n´y a-t-il rien que le Myreque puisse faire?

Ou bien si?

Veliaf a un plan ambitieux pour essayer d´entrer dans la région de Sanguinesti, contrôlée par les Vampires. Avec un peu de chance, il pourrait rester encore un peu de résistance, cachée dans ses sombres profondeurs. Le ghetto de Meiyerditch a été construit, détruit puis reconstruit tellement de fois que les rues et allées se rejoignent par les toits dans un labyrinthe de portes cassées et de rêves brisés. Seul un aventurier doué d´une agilité du chat et d´yeux d´aigle sera capable d´effectuer cette tâche, tout particulièrement en essayant de se soustraire à l´exigence des Wyrewatch´s omniprésents qui patrouillent dans le ciel.

Les mondes f2p ainsi que les mondes p2p vont bénéficier de l´introduction des Guides de Lumbridge, une série d´experts des habiletés de RuneScape. Les nouveaux joueurs trouveront en eux une source d´informations très utile, particulièrement quand ils donnent un certain nombre de runes ou flèches gratuites, ou bien lorsqu´ils remplacent leurs équipements de départ s´ils viennent à mourir. Nous présenterons également une téléportation gratuite pour les joueurs les moins expérimentés pour qu´ils retournent à Lumbridge s´ils se perdent, ainsi que quelques conseils utiles s´ils se retrouvent du mauvais côté d´une lance d´un goblin... Ces guides offrent également des conseils pour les joueurs expérimentés, vous pourriez donc trouver un ou deux messages vous conseillant d´aller voir ces guides pour obtenir quelques informations supplémentaires. Suivez-les ou ignorez-les, ils seront toujours là si vous vous sentez un peu perdu.

Nous mettons également à jour les panneaux de signalisation, juste pour vous donner quelques informations en plus sur la carte du jeu.

Le son que nous utilisons dans le monde f2p et p2p sera boosté massivement encore une fois avec l´apparition des sons de zone. Ces sons de zone augmente d´un niveau l´immersion du joueur dans le jeu, avec les cascades grondant de plus en plus fort lorsque vous approchez d´elles, les arbres dont les oiseaux et animaux dedans sont bruyants, les fontaines clapotant, le vent soufflant dans les montagnes, la mer clapotant contre le rivage et les mystérieux hurlements hantant les crêtes du Wilderness. Cela ajoute véritablement une nouvelle dimension au jeu, et nous avons réellement apprécié de le faire.

Ce mois-ci, nous allons également présenter le village de Witchaven sur la carte. Ce modeste village de pêcheurs, située à la périphérie d´Ardougne (pouvez-vous dire "Arr-Doy-N"?) a perdu tous son commerce depuis la construction de la plateforme de pêche dans sa proximité. Comme vous pouvez le savoir, la plateforme de pêche elle-même a été prise d´assaut par de vicieuses limaces de mer contrôlant l´esprit [plus d´informations ici:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=1821 ]. Bien entendu cette tournure plutôt étrange des événements a attiré l´attention des Chevaliers du Temple, une organisation secrète avec laquelle vous avez pu avoir travaillé plus tôt [plus d´informations ici:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=2008 ].

Pouvez-vous découvrir l´ancien pouvoir caché derrière ce mur des limaces, ou bien le pêcheur de la plateforme a-t-il bu un peu trop de rhum? Le village s´effondrera sûrement... si vous ne pouvez pas lui sauver la vie. Cette nouvelle quête inspirée d´horreur lancée sera accompagnée par une reprise complète des activités de la plateforme, voire plus!

Nous ajouterons d´autres personnages importants à travers le monde pour vous aider dans vos habiletés ou vos tâches. Gardez un oeil sur les personnages tels que Fritz, le souffleur de verre d´Entrana, qui vous en apprendra plus à propos ... vous l´avez deviné ... des singes! Non, il connaît en fait tout sur la soufflerie de verre, et pourrait même vous acheter vos verres fondus [molten glass; NDT] si vous le lui demandez vraiment gentillement.

Comme la Poste de RuneScape [index ici:
http://www.runescape.com/lang/en/aff/runescape/varrock/letters/lettersindex.ws ] va de mieux en mieux, nous présentons une nouvelle fonctionnalité au sac de Postie Pete [grrr, encore lui!; NDT], appellée la Gallerie. Cette série d´oeuvre d´art de joueurs sera disponible à tous. La qualité des images que nous mettons dedans est impressionante. Pas de doute, Pete sera quelque peu occupé, hum, en qualité de facteur ce mois-ci [AHAHAHA je me marre! très drôle cette petite pique de Jagex, je vous aime -_- ; NTD].

Nous complétons aussi un autre groupe de travail de maintenance essentiel sur le langage et le moteur du jeu. Ces mises à jour nous permettront de travailler sur plus de contenus passionants et intéressants.

Bonne aventure!
"

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
24 septembre 2006 à 19:12:48

Discutons:
Comme je joue sans le son (mon nouvel ordi n´a pas encore d´enceintes -_- ), j´ai pas remarqué cette histoire de sons de zones, vous en pensez quoi vous? Ca existe déjà?

Et ces guides de Lumbridge? Pour l´instant j´ai rien vu de nouveau :-(

snike4
snike4
Niveau 8
24 septembre 2006 à 19:33:49

J´ai pas remarquer de nouveaux sons pour ma part....

jzebest1
jzebest1
Niveau 8
24 septembre 2006 à 19:47:49

quand on coupe un arbre ça fait du bruit a chaque ocup de hache, c´est utile quand on coupe un arme en étant sur un forum (comme mon au moment ou j´écris) et quand y´a plus le bruit , l´arbre est coupé donc on peut cliquer sur un autre ... (comme moi encore au moment ou j´écrit xD)

jzebest1
jzebest1
Niveau 8
24 septembre 2006 à 19:49:44

et maintenant que je lis, bah je dit non moi j´ai pas entendu ce genre de sons mais je joue pas en high details

leorius
leorius
Niveau 9
24 septembre 2006 à 20:09:42

y aura aussi les truc qui explique les fete du genre noel pour les santa ect ... ??

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
24 septembre 2006 à 20:14:21

Les sons des arbres coupés et qui tombent sont là depuis longtemps.
Ce que cette news dit, c´est qu´il y aura des sons de zone, c´est à dire que quand tu passes dans une forêt, y´aura un bruit de fond, à côté de la mer aussi, etc...
Leorius j´ai pas compris ta question

snike4
snike4
Niveau 8
24 septembre 2006 à 20:25:20

Je crois qu´il veut savoir si tu vas aussi traduire les holiday events, pour que ceux qui comprennent pas l´anglais peuvent les faire.

Thunder_v7
Thunder_v7
Niveau 10
24 septembre 2006 à 20:38:09

Je crois que ça a pas encore été fait...

leorius
leorius
Niveau 9
24 septembre 2006 à 20:48:15

ma question c´est par raport au au "party" du genre noel et tout on peu avoir des obet speaciaux sa serat expliquer comment se les procurer??

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
24 septembre 2006 à 20:56:01

On verra en fonction du temps que j´aurais :-)))

bobo1194
bobo1194
Niveau 7
25 septembre 2006 à 00:10:30

il va deja avoir quelqu un qui va faire un mini-guide avant meme que arky y pense...

leorius
leorius
Niveau 9
25 septembre 2006 à 13:32:40

oky merci arky :content:

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
27 septembre 2006 à 14:19:42

27 Septembre 2006

Courrier de la haie

Dans cette édition du mois du courrier de la haie [info:
http://www.runescape.com/lang/en/aff/runescape/varrock/letters/postbag11.ws ] , nous avons les réponses à toutes ces questions qui vous avaient tracassé depuis si longtemps:

Qui est le meilleur maître d´arme? Vannaka ou Harrallak Menarous?
Où Baba Yaga a-t-il eu cette impressionnante maison?
Comment les géants de la colline gardent-ils leurs caleçons si éclatants et propre?
Avec en plus un poème d´un crabe, et plus encore...

N´oubliez pas de continuer à nous envoyer vos oeuvres d´art pour la prochaine Gallerie!

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
27 septembre 2006 à 14:41:26

27 Septembre 2006

Tuteurs d´habiletés:

Cette semaine le Duc de Lumbridge a recruté plusieurs tuteurs [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=2822 ] pour aider nos nouveaux joueurs, aussi bien membres que non-membres. Les aventuriers tout frais sortis de l´Ile du Tutorial peuvent souvent se retrouver un peu perdu dans Lumbridge, il a donc décidé de leur offrir un petit coup de main.

Les tuteurs (signalés par un "?" sur votre minicarte) sont pour la plupart installés à Lumbridge, seulement un réside à Varrock. Aussi bien qu´ils peuvent offrir des conseils gratuits sur les habiletés à tous les niveaux, ils peuvent aussi vous donner un équipement de base si vous venez à le perdre, et même des armes d´entraînement et des approvisionnements de base.

Autres ajouts:
- Une banque de Lumbridge se trouvant en haut du Château de Lumbridge;
- Une amélioration des panneaux de signalisation;
- Un souffleur de verre à Entrana [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=2158 ];
- Une "Carte du Nouveau-Venu" amélioré pour offrir plus d´information sur où vous êtes dans le monde, disponible dans certains magasins;
- Des rappels utiles sur ce quoi faire si vous venez à mourir jeune;
- Une téléportation gratuite pour aider les aventuriers perdus qui n´ont pas d´indice sur où ils sont.
A NOTER: Cette téléportation ne peut pas être utilisée pour échapper à un combat.

Avec les nouveaux guides, vous constaterez que les marécages au sud de Lumbridge ont bénéficié de quelques aménagements, avec plus de rochers exposés à miner, de nouveaux emplacement de pêche dans la rivière et Père Uhrney bougeant sa hutte encore plus loin du vacarme et du stress de la vie citadine. Avec tous ces récents mouvements tectoniques ininterrompus, une petite île est apparue au milieu de la Rivière Lum permettant aux aventuriers équipés d´arbalêtes [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=1919 ] d´atteindre Al-Kharid et de repartir.

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
27 septembre 2006 à 14:51:43

27 Septembre 2006

Interfaces du joueur:

Nous avons maintenant pu corriger certaines erreurs de l´interface utilisé pour contrôler votre joueur. Le combat, objets utilisés et options d´interface ont été complêtement changés, se sépare des anciens designs qui comprenaient du texte dans de petits boutons et les remplace par des images plus claires.

Bien entendu, ces changements vous déconcerteront un peu pendant que vous vous y habituerez, regardez donc la page de la Base de Connaissance [ici:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=2830 ] qui explique ce qu´il se passe avant que vous fassiez quelque chose de dangereux, comme se précipiter dans la ruche de la Reine Kalphite...

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
27 septembre 2006 à 15:12:07

27 Septembre 2006

Sons de zone:

Les sons que nous utilisons dans les mondes f2p et p2p bénéficie de leur mise-à-jour bien méritée cette semaine avec l´ajout des sons de zone.
Ces sons de zone augmente d´un niveau l´immersion du joueur dans le jeu, avec les cascades grondant de plus en plus fort lorsque vous approchez d´elles, les arbres dont les oiseaux et animaux dedans sont bruyants, les fontaines clapotant, le vent soufflant dans les montagnes, la mer clapotant contre le rivage et les mystérieux hurlements hantant les crêtes du Wilderness. Cela ajoute véritablement une nouvelle dimension au jeu.

Au même titre que les nouveaux sons d´ambiance, vous noterez également que vous pouvez entendre beaucoup plus de ce que les autres gens font autour de vous, tout particulièrement quand ils se combattent.

Nous espérons que vous les apprécierez aussi bien que nous avons apprécié les développer.

Autres nouvelles:
Avec les nouveaux sons de zone, mises-à-jour d´interface et nouveaux tuteurs, nous nous sommes occupés à améliorer des éléments du jeu. Cette semaine:
- Les aventuriers qui ont battu le terrible Iban [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=1782 ] et qui ont obtenu sa canne peuvent utiliser sa nouvelle option de clic-droit pour regarder combien de charges il lui reste [Glop! Glop!; NDT].
NE PAS OUBLIER: Cela prend une charge de lancer le Souffle d´Iban [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=1917 ] sur un monstre, mais ça en prend deux de le lancer sur un autre joueur.
- Les bébés-dragons ont maintenant légèrement rétréci pour corriger le problème qui faisait que leur tête n´allait pas quand ils se penchaient en avant. Cela n´affecte pas leurs statistiques.
- Les bottes en Rune et Adamant ont maintenant un bonus de force de respectivement 2 et 1 point.
- Les ordures aléatoires que vous trouviez de temps en temps dans les coffres et caisses par le monde ont été supprimées. Les membres peuvent toujours obtenir tous ces objets de sources comme le Chalutier [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=1980 ], la cave des HAM et le Site de Fouille [info:
http://kbase.runescape.com/lang/en/aff/runescape/viewarticle.ws?article_id=1795 ].

Superfullchill
Superfullchill
Niveau 10
27 septembre 2006 à 22:08:29

Cool la banque à lumby je vais pouvoir runecrafter des water!

Superfullchill
Superfullchill
Niveau 10
27 septembre 2006 à 22:12:16

Bravo à Jagex pour cette update (l´une des plus grandes depuis que je joue à runescape)

La vidéo du moment