Alors voilà,
je poste ici le pas-à-pas pour la nouvelle quête "A Soul´s Bane".
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Attention tout de même!!
Regarder les réponses, c´est perdre le fun du jeu, essayez d´abord de voir par vous-mêmes, n´utilisez les réponses qu´en cas où vous seriez bloqués 
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Niveau de la quête: Facile
Quêtes devant être finies: Aucune
Niveaux requis: Aucun
Membre: Oui
Récompense: 500xp en hitpoints, 500xp en defence, 500gp, accès à un nouveau donjon
Objets requis: Corde (rope)
Objets conseillés: Nourriture pour les bas levels, armure, arme, antipoison
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I/ Commencer la quête:
Allez parlez à la femme devant la crevasse, directement tout au Nord après être passé dans le Dig site area, à l´Est de Varrock.
Elle vous dira qu´il y a 25 ans, son fils est tombé dans la crevasse, et qu´aujourd´hui son mari essaye d´aller le chercher, en bon Samaritain vous acceptez d´aller l´aider
.
Utilisez l´action "climb rift" sur le côté de la crevasse où se trouve cette femme, si je me souviens bien, la corde se mettra toute seule et vous vous trouverez dans la première salle du donjon...
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II/ Première salle: Salle de la colère
Au fur et à mesure que vous progresserez dans le donjon, vous suivrez par flash-backs les aventures du garçon dans ce donjon, comment il a été torturé mentalement et changé par l´"esprit" du donjon, vous suivrez le même chemin que lui..., pour chaque donjon, il y a une échelle qui vous ramène au dessus de la crevasse en cas de problème.
Cette première salle vous révélera toute la haine qu´il y a en vous...
Vous vous trouvez donc dans une salle avec des étranges monstres "angry unicorn", "angry bear", "angry goblin", "angry rat".
On comprend que ce sont les monstres qui sont tombés dans la crevasse, et qui sont devenus enragés...
Vous allez devoir exprimer votre rage pour abaisser le mur de flammes qui bloque le chemin, ne tentez pas d´attaquer les monstres, il ne vous font presque pas mal, mais vous ne pourrez pas leur en faire non plus... Pas avec les armes normales.
Remarquez la jauge en haut de votre écran de jeu, c´est la colère qui est en vous, vous devez la faire croître jusqu´à la fin de la barre...
Dans un coin du donjon, vous trouverez un étal d´arme, cliquez dessus, vous avez le choix entre 4 armes:
-Anger Sword
-Anger Battle-Axe
-Anger Spear
-Anger Mace
Les caractéristiques de ces armes sont développées dans le topic de Faye Moon
Chaque arme est efficace pour un monstre:
La Sword est efficace contre la licorne (unicorn)
La Battle-Axe est efficace contre le goblin
La Spear est efficace contre l´ours (Bear)
La Mace est efficace contre le rat
Prenez l´arme correspondante et allez tuer les monstres (vous pouvez n´en tuer que d´une seule sorte si cela vous plaît). Cela donne lieu à un véritable carnage, comme le constate le topic de Faye Moon. Chaque monstre tué emplit votre barre de rage, une fois complête, il y aura une courte animation, la rage s´en ira de vous sous forme de dragons rouges...
Vous avez passé l´épreuve de la colère, le passage est ouvert vers la salle 2
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III/ Troisième salle: Salle de la peur
La prochaine épreuve que vous devez subir est la peur, vous vous retrouvez dans une salle obscure, il y a différents passages sombres, vous avez trop peur pour y pénétrer... Observez TOUS les passage, vous en remarquez un qui est plus sombre que les autres...
Votre but est de vaincre votre peur pour passer par ce trou, pour cela, continuez à observer les autres trous, jusqu´à ce que des fantômes apparaîssent, tuez-les, et vous aurez de moins en moins peur.
Il y en a 4 ou 5 au total à tuer (peut-être un pour chaque passage mis à part le trou sombre).
Une fois que vous avez tué tous les fantômes, vous recevrez un message disant que vous n´avez plus du tout peur, vous pourrez alors passer par le passage sombre (qui est maintenant bizarrement éclairé) et accéder à la salle 3.
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IV/ Troisième Salle: Salle de la Folie
Dans cette salle, vous devrez vaincre votre folie, en effet, les drôles de bêtes et les portails sournois qui y vivent vous feront bientôt monter la tête.
Voici comment procéder:
Des 6 portes, une seule est la vraie, celle qui vous mène vers la salle suivante, des 6 monstres, un seul est vrai (il est sensible aux coups), les autres sont des hallucinations.
Vous devez tuer le vrai monstre, pour cela, pas de choix, attaquez, si vous faites un 0, entrez dans un portail (vous re-apparaîtrez dans un autre bout de la salle, ce qui vous permet de ne pas devoir riposter contre le monstre), et attaquez-en un autre..., ces monstres ont une attaque melee et magic (qui empoisonne de 1).
C´est pas si facile que ça, une fois que vous avez remarqué le vrai monstre, tuez-le et une des portes disparaîtra...
Procédez de même avec les autres monstres et les autres portes, il n´en restera plus qu´un à la fin, entrez-y pour accéder à la salle 4
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V/ Quatrième Salle: Salle du désespoir
Dans cette sale, vous devrez vaincre votre désespoir...
Lorsque vous arrivez, c´est une image apocalyptique, une crevasse béante est ouverte devant vous, aucun moyen de passer de l´autre côté, des "monstres" (plutôt humains), se traînent à vos pieds, vous attaque, vous qui avez encore de l´espoir, vous retire votre energie.
Vous n´avez pas le choix et devrez les combattre, au fur et à mesure que vous les tuez, vous deviendrez de plus en plus pessimiste, leur nombre est infini, ils ne mourreront jamais...
Vous êtes à bout de force, puis vous espérez que ce sera le dernier, cet espoir sera la flamme dans l´obscurité, vous avez gardé espoir, vous avez donc réussi cette épreuve, un pont scintillant vous permettra de passer de l´autre côté de la crevasse, pour l´ultime salle.
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VI/ Cinquième Salle: Le Boss
Par une courte scène, vous verrez que le père du garçon est arrivé juste avant vous, il se trouve devant son fils, son fils qui est passé par toutes les étapes et dont l´esprit et la morphologie en a été durement changés.
Son fils n´est plus que trois "têtes" sortant des profondeurs de la terre, ne demandant qu´à se venger de ses parents qui l´ont laissé 25 ans dans cette crevasse.
Vous arrivez à temps, avant que ce qui reste du "fils" ne tue son père, vous devrez combattre cette forme immonde.
C´est très simple, des trois "têtes" qui vous attaquent, vous devez les tuer dans un ordre précis, c´est à dire qu´une des têtes est sensible, et pas les autres, vous devez trouver la tête qui est sensible pour la tuer, puis trouver la suivante et enfin la dernière.
Une fois que vous avez tué les 3 têtes, le corps du "garçon" (qui a maintenant quelques 30ans) reposera devant vous, parlez-lui et il vous remerciera de l´avoir sauvé de la malediction de l´esprit. Son père le pardonnera et vous remonterez à la surface, reparlez-lui pour avoir votre récompense...
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VI/ Après la quête
Après cette quête, vous avez accès à un nouveau donjon, je ne l´ai pas visité, mais à ce qu´il paraît c´est nul^^
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Voilà c´est fait^^
Alors je met pas de copyright, donc vous pouvez copier ce texte et le mettre sur votre site (je pense surtout à la guilde de Faye Moon, que je ne connais pas, mais dont j´en fais le don puisque cette guilde possède déjà des reporters sur le terrain^^).
Je ne vous oblige pas à mettre mon nom en bas de page comme auteur, par contre je vous défend de dire que c´est vous qui l´avez fait (ça me vexerais beaucoup
).