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Ligue De Soutien Pour Manhunt

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 18:48:19

Le moment n´est pas venu de penser à ce que je vais prendre! Une des meilleurs ( une 128 en tous cas car mon père ne veut pas pour une 256). Je verrai le moment venu. J´ai vu que ma carte ne gère pas le Pixel Shader donc, à mon avis, lors des scènes du mode Slaughter ou des exécutions, il y en a !

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 18:51:07

c´est peut etre ca...

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 18:55:52

Mais, quel est l´effet du Pixel Shader dans le jeu? Un effet de flou?

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 18:56:32

Atténuation des pixels ( décors moins carrés)?

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 19:06:48

pixel shaders:
Dites " scientifiques", ces instructions autorisent le moteur de pixel shaders à résoudre n’importe quel algorithme mathématique. Grâce à elles, les développeurs vont désormais pouvoir inclure leurs propres formules mathématiques comme éléments pour des effets spéciaux. Par exemple, au lieu d’appliquer une simple texture bleu à un extraterrestre, il devient possible de le rendre multicolore en introduisant une fonction faisant varier la couleur de sa peau en fonction de l’angle avec lequel la lumière vient frapper chaque relief de la morphologie de celui-ci ( et donc en temps réel ! ).

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 19:37:10

Ben pourtant Doom III marchait avec ma Geforce2!

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 19:38:43

certes masi ce ne devait pas etre mirobolant:).

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 20:02:33

Lol, nan! C´était " au ralentit"! Même ma peur était saccadée! :lol:

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 20:06:20

:lol:

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 20:11:43

Mais bon, je vais lui sortir le truc du pixel shader et je crois qu´il va accepter.

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 20:25:17

il faut lui dire que surtout prendre une carte graphique entierement compatible avec tout les effets actuels et surtout 100% direct x 9c, quelle gere parfaitement l´antialiasing,l´anisotropic,les pixel shaders , les vertex shaders, le bump mapping le normal mapping et pleins d´autres trucs :)

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 20:43:18

T´en as une bonne à me proposer?

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 20:51:39

9800pro 128mo.

Razel
Razel
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:24:06

Eh bé, ça parle technique!

LeBanditFlo
LeBanditFlo
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:25:03

:gne: :fou: .

Razel
Razel
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:32:31

:oui: :fou:

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:41:03

Une pas trop chère! :lol:

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:43:26

Y a la X300 Se ( je pense) et la 9550 de pas mal pas cher!

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:53:19

ATI Radeon 9550SE 128 Mo AGP
Elle supporte le SmartShader et le VidéoShader mais pour le PixelShader, je sais pas!
( SMARTSHADER™2.0 :gestion d´effets de lumière complexes, VIDEOSHADER™ : technologie permettant d´utiliser les unités de shaders pour le traitement vidéo afin d´offrir de puissants outils d´amélioration de l´affichage.)

TheRealSam
TheRealSam
Niveau 10
10 décembre 2004 à 21:56:17

Mais, LE 7 C´ETAIT MON FORUMANNIVERSAIRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Un an que je suis ici!!!! Ouais, youpi, confettis et champomy!!!!! Lol, c´est trop cool!!!!

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