Rockstar habitué aux jeux à polémique nous sert sur un plateau sanglant "Manhunt" leur nouvelle production, âmes sensibles s’abstenir...
Aux royaume du snuff movie
Vous incarner Cash un tollard devant se faire exécuté, mais "Starkweather" un réalisateur de snuff movie en décide autrement et organise l’évasion de Cash si l’on peut dire pour le transporté dans une ville fantôme ou seul des chasseurs l’attendrons pour lui faire la peau, tout ceci sera bien évidement filmé par des caméra disposé un peu partout dans la ville, c’est donc en tant que gibier que le joueur est placé dans ce titre dont le seul but est la survie. Manhunt se présente sous forme d’un jeu d’infiltration où vous devrez tuer vos opposant dans la plus grande discrétion et le plus violemment possible pour tenter d’avoir la note maximum à la fin de vos missions, 5 étoiles étant la note la plus haute. Pour ce faire, des armes seront déciminer un peu partout dans les niveaux, vous pourrez également récupéré les armes des chasseurs une fois que vous les aurez tué, on pourra trouver des armes blanche tel que des machettes ou des battes de baseball, il y aura aussi des arme a feu comme des pistolets ou des fusils à pompe et des armes plus rudimentaire tel que des bouts de verres et des sacs en plastique. Pour éliminer vos ennemis il vous faudra les prendre de revers sans vous faire voir, votre attaque déclenchera alors un stealth kill plus ou moins sanglant selon votre temps de préparation.
Infiltration splinter-solidienne
Pour attirer les chasseurs cash aura la possibilité de se plaquer contre les décors et de taper du poing à la manière d’un metal gear solid mais ce n’est pas la seule chose que manhunt emprunte au jeu de Kojima, un radar vous permettra de connaître la position des chasseurs et leur état d’esprit selon la couleur du curseur les représentant, de base le curseur des chasseurs est jaune et il devient rouge lorsque vous faites du bruit ou que vous êtes repérer visuellement, dans le premier cas le ou les chasseur(s) viendront inspecté le périmètre d’où provient le bruit puis s’ils ne remarquent rien retourneront a leur poste, dans le second cas les chasseurs vous poursuivrons un long moment, il vous faudra alors bien vous cacher ; le jeu emprunte également a splinter cell avec des zones d’ombre où votre personnage pourra se cacher et passer pour invisible aux yeux des chasseurs. Lorsque vous aurez éliminé un chasseur vous aurez la possibilité de cacher son corps dans une partie de l’environnement, un corps découvert mettra en alerte les autres chasseurs et vous serez vivement rechercher l’espace d’un moment. Manhunt emprunte beaucoup aux meilleurs jeux du genre mais ce n’est pas tout, il a sa propre identité.
Une ambiance particulièrement réussie
La où Manhunt fait fort, c’est du coté de l’ambiance, le jeu est particulièrement glauque avec des décors bien crade, il n’est pas rare de croisé des cadavres sur son chemin, des mur sali par le sang ou des textes assez crue inscrit sur les murs. Le jeu est aussi très violent, les stealth kill disponible aux nombres de 3 par arme déclencheront une petite cinématique où l’ont verra l’exécution du point de vue de l’une des caméras présentes dans la ville artificiel. Cash sera très vulnérable lorsqu’il se fera épinglé par les chasseurs et ils sera très difficile de vous en sortir dans ces cas là, la discrétion vous sera donc indispensable dans le jeu, vous ressentirez alors fortement la peur de vous faire repéré. Les chasseurs des différents gangs participe également à l’ambiance glauque et violente du jeu, tout d’abord on note leur design assez particulier, chaque gang possède un type de masque qui les déshumanises et les rend encore plus terrifiant, de plus les chasseurs discuterons entre eux avec leur voix fort inquiétantes et n’hésiterons pas à demander de l’aide si ils vous repère, vous entendrez également la voix-off de votre hôte Starkweather qui se fera un plaisir d’intervenir pour félicité vos performance, pour vous mettre la pression ou pour vous narguer. Manhunt a beau bénéficié d’une ambiance unique et s’inspiré des ténors de l’infiltration, il n’en demeure pas exempt de reproche.
Des défauts en pagaille
Commençons par la réalisation, les textures sont pauvres autant que le charisme de cash, les décors se ressemble tous plus ou moins même si différent lieu seront visité comme un cimetière ou une casse, on a l’impression qu’ils sont tous similaire à cause du choix des couleur et du level-design notamment. Coté gameplay cash a une jouabilité lourde et n’a pas la possibilité de sauter, le jeu souffre aussi d’une résistance trop forte de la part des chasseurs, en effet il vous faudra beaucoup de balle ou de coup à l’arme blanche pour les abattre en cas de confrontation direct, l’IA des ennemis n’est pas exempt de défaut non plus, vous pourrez attirer les chasseur un nombres incalculables de fois en faisant du bruit et en vous cachant dans l’ombre sans que leurs comportements changent. Manhunt est aussi très répétitif malgré une certaine variété des situations comme tuer des chasseurs a l’aide d’une grue ou escorté et protégé un clochard mais finalement on se retrouve toujours à répété la même phase de jeu, on se cache dans l’ombre, on attire un chasseurs en faisant du bruit puis on le tue et ainsi de suite. Autre point noir le scénario, l’idée de départ est bonne mais n’est pratiquement pas développé par la suite, on se retrouve à passer tout les niveau sans qu’une trame scénaristique nous tienne en haleine, dommage.
Graphisme
12/20
Jouabilité
14/20
Durée de vie
16/20
Bande son
16/20
Histoire
12/20
Note : 14/20
Manhunt n’était pas loin d’être un hit mais ses défauts trop perceptibles tels que sa répétitivité l’empêche d’accéder à ce titre, malgré ça manhunt reste un bon jeu avec son ambiance particulière qui le rend unique, à ne pas mettre entre toute les mains.
Les +
Ambiance
Stealth kill
Les -
Répétitivité
scénario faiblard
Graphisme
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