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Liste des sujets

bof!!! :(

Geronimox
Geronimox
Niveau 7
10 octobre 2003 à 21:14:43

voilà bof!!
je suis quand meme un peu deçu! je l´ai depuis hier et j´ai prefere les premiers ufo et xcom à celui là!

Rega
Rega
Niveau 3
13 octobre 2003 à 15:21:52

laisse un peu de temps pour t´habituer, c´est vrai que c´est différent des autres UFO ( plus vraiment du tour par tour etc . ..) . .. moi aussi au début j´accrochais pas trop . . . mais ça y est, la magie reprends, j´aime mes soldats, je les spécialise tous, les missions sont intéressantes, et la difficulté va en grinpant ! !

warf2
warf2
Niveau 4
13 octobre 2003 à 15:57:43

Les dévellopeurs ne pouvaient pas refaire les premiers xcom en 3D ! Tu imagines un homme-homard en 3 dimensions ? Beurk ! Et si ils avaient repris le même systéme de jeu, les testeurs les auraint descendu sur l´originalité, alors ils ont sorti quelque chose de différent, certains le trouveront mieux ( comme moi) et d´autres pas.
Ne le juge pas sur une premiére impression, moi j´ai commencé par xcom 2 ( un pote me l´avait filé sans la notice, je vous raconte pas pour comprendre) et je l´avais trouvé nul jusqu´à ce que je me rende compte que tout ne se passait pas sur le globe, il y avait des missions et encore il m´a fallu pas mal de temps pour comprendre comment on faisait sortir ses hommes du vaisseau.

Markor
Markor
Niveau 9
13 octobre 2003 à 16:41:48

Bien rare que l´on reste testeur à vie et j´ai l´impression que certains nouveaux connaissent pas leur classique : certaines notations me mettent en rage .

Rega
Rega
Niveau 3
13 octobre 2003 à 16:59:38

c´est vrai, ils sont durs sur la notation, ce jeu est à appréhender avec l´historique des UFO, pas tous seul dans son coin . .. c´est comme noter le troisième tome d´une trilogie sans avoir lu les 2 premiers ! !! n´importe nawak ! !

Moi j´aime beaucoup . .. et j´ai un peu délaissé RavenShield pour ce petit bijou qui se joue sans se presser ! !

lamainnoire
lamainnoire
Niveau 6
13 octobre 2003 à 18:45:13

salut

d´aprés ce que j´ai lu ici et là sur le forum j´ai l´impression que ce ufo a un petit air de jagged alliance , non ?

Mereck_bxl
Mereck_bxl
Niveau 7
13 octobre 2003 à 20:36:13

lamainnoire, je trouve ta comparaison excellente, en effet, cet ufo aftermath tiens bien plus des jagged alliance que d´ufo enemy unknow . .. c´est dailleurs bien dommage je trouve, on ne retrouve plus les champs de visions, ni les dfférences d´armures ( avant, arrières, cotes, bas et haut!!), etc, etc...

lamainnoire
lamainnoire
Niveau 6
14 octobre 2003 à 09:36:52

malheureux pour toi mais heureux pour moi :-)

en effet meme si j´suis ultra fan de ufo et xcom ( pas essayé les autres) je suis aussi ultra fan de jagged alliance 2 , et je le remercie d´avoir comblé mon manque d´extra terrestre :-d
c´est vrai que JA2 manque un peu de gestion mais quand meme . ... pas de base a gerer certe mais beaucoup d´autres parametres ( armes et matos , milices , . ..)donc finalement on s´y retrouve
et puis comme je le dis si JA2 m´a fait delaisser les ET c´est pas pour rien , j´attendais ça depuis longtemps :-)

et etant donné qu´une suite pour JA2 ne verra surement jamais le jour , je me rejouis d´avoir un melange de mes jeux preferés , enfin s´il est bien comme je l´espere :oui: :-d

mais est ce que cette ressemblance ce fait sur le fait que tant qu´on ne voit pas d´ennemi on est pas limité par les pts de deplacement ?

Mereck_bxl
Mereck_bxl
Niveau 7
14 octobre 2003 à 13:31:38

c´est simple, tes types ont une vitesse de déplacement ( qui dépens de ses caractéristiques ( speed and capacity) et de son équipement)... tout est en temps réel niveau déplacement etc, mais tu peux regler des pauses automatiquemes sur, par exemple:

l´inaction/attente des ordres,
la vue d´un alien, la mort/neutralisation d´un cible
une grosse quantité de dégats reçus,
et ainsi de suite jusqu´à l´envie de se gratter le cul...

et, contrairement à mes rares souvenirs de JA ( le tout 1er du nom) il n´y a pas de round d´assaut, etc... tout est simultané...

Mereck_bxl
Mereck_bxl
Niveau 7
14 octobre 2003 à 13:48:08

mais je n´ai pas dit que je n´aimais pas le système! au contraire je l´aime bien, mais je précise que, par rapport à ufo enemy unknow, il y a des manquements: le champ de vision drestreient ( ici, il est circulaire), et les armures uniformes ( tu reçois les mêmes dégats par devant que par derrière)

et si on n´a plus de bases à gerer ( je trouve ça dommage, c´était sympa dans ufo) la construction est, je te le rappele frnachement mal foutu: tu es incapable de programmé des chaines de constructions! chaques pieces se fait à la fois... et tu ne sais pas voir les stocks déjà existants pour en mater le besoin!

exemple en étapes: tu veux fabriquer des armures avancées
1) tu construis une armure avancée
2) tu es prévenu
3) tu vas dans le menu escouade ( puis dans le sous-menu equipement, puis dans le sous-sousmenu armure)
4)tu vérifies le nombres d´armures avancées:

A! tu as assez d´armures avancées?
fini!
retour étape 1 pour choisir un autre article à fabriquer!

B! tu n´as pas assez d´armures avancées?
retrour étapes 1 pour construire une autre armure avancée.... ( et ensuite tu es reparti pour vérifier si tu as assez d´armures ou pas, à chaque fois, et ce pour chaque article, etc)

en gros, tu peux comparer ça à une usine de de fabrication de parebrise qui après avoir fabriquer UN pare-brise, doit A CHAQUE FOIS aller demander à l´usine de fabrication de voitures s´ils ont encore besoin de pare-brises ^^

lamainnoire
lamainnoire
Niveau 6
14 octobre 2003 à 13:59:11

oui c´est dommage pour la gestion des bases et des stocks moi aussi j´aimais bien ça , et puis c´était lol quand les ET attaquaient ta base :-d

bon si je comprend bien tu peux faire des pauses mais y´a plus de gestion de deplacement avec des pts ?
pour etre clair plus de tour par tour quoi ! !! ARGGGgg

lamainnoire
lamainnoire
Niveau 6
15 octobre 2003 à 09:56:26

alors pas de reponse ! !! j´ai mis le doigt sur un sujet qui fache :-d

Mereck_bxl
Mereck_bxl
Niveau 7
15 octobre 2003 à 13:58:35

en gros: plus cette gestion de points de déplacements comme avant ( mais elle transparait un peu avec la vitesse de déplacement des soldats)

sinon, perso, j´avais une préférence pour les sites de terreurs... surtout lorsque je me rendais compte que, si les aliens n´avait pas fait une seule victime parmi les civils ( ni parmi tes soldats) tu pouvais parfois remarquer que tu avais trucider + de 10 civils parfois :-p :doute:

BAMB
BAMB
Niveau 10
15 octobre 2003 à 14:26:56

au niveau des armures c´est compensé par le fait d´avoir des armures plus ou moins résistantes selon le type d´arme

lamainnoire
lamainnoire
Niveau 6
15 octobre 2003 à 17:08:25

ça se passe comment alors ?

tu peux tirer a gogo ?

adieu le tour par tour ARGGGGggg ! !!!!!!!!

BAMB
BAMB
Niveau 10
15 octobre 2003 à 23:06:01

et oui, c´ets la fin du tour par tour!

( tant mieux)

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