je suis d´accord ds le principe, mais ds un sens ca permet de conserver un interet pour un jeu ki meme s´il est passionnant est tt de meme repetitif, il faut l´avouer. Donc s´enerver a se faire tuer 500 fois pour aller ds un endroit, finalement pour rien, pour des gens passionnés et impatients comme moi, ca degoute du jeu a la longue, alors qu´apres avoir cherché une heure ou deux, quand je sens que je perd de l´interet, je me rabat sur la soluce, histoire de se relancer. Mais il est vrai que l´utilisation a outrance est bete....