Tout est toujours pareil dans ce jeu! Seul point positif: les possédés sont graphiquement très réussis, ils se meuvent dans le brouillard de façon aussi terrifiante que les infirmières dans l´obscurité des couloirs de " Silent Hill", emettent des râles hideux en se convulsant au sol quand on les abat puis se recroquevillent en position foetale... mais le jeu est vite lassant, encore plus qu´"Eternal Darkness" où on avait l´impression de rejouer plusieurs fois la même partie, et sans même l´aspect recherche, puisque tout est dicté et imposé. Ainsi dans une mission, pour me décoincer, il me fallait dégager un wagonnet de mine pour pouvoir le pousser, mais je n´ai pas eu les petites satisfactions de l´exploration et de la déduction qui font partie de l´essence même du survival-horror de base: dès le début de la mission s´est inscrit sur l´écran " aller chercher outil à tel endroit" ( autant pour l´aspect " investigation" ) et quand je l´ai eu en main " aller tel autre endroit dégager wagonnet", bref le jeu se limite à eviter les coups des ennemis, c´est la seule reflexion qu´il demande.