Pour ce qui ne le savait pas ou qui joue encore à ce jeu, il y a un moyen d´avoir le navire de guerre de Silehard au début:
Aller dans Disque Local C ou D, Program Files, Bethesda Softworks, Pirate of the Carribean, Program, Characters, French, characters_init(fichier C).Fait la manipulation ctrl+F et tape ship_lugger_england. Tu vas arrivé à un endroit où il y a écrit quelque chose comme:
//ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND;
ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE;
Remplacer le SHIP_LUGGER_ENGLAND par: SHIP_MANOWAR1(ou 2)_ENGLAND(ou FRANCE)
ce qui vous donnera la ligne suivante:
//ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND;
ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR1_FRANCE;
//ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE;
vous pouvez aussi modifier le nom de votre navire pour les plus flemmard, en tapant le nom voulut dans la ligne au-dessus de:
//ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND;
Sinon on peut aussi rajouter des navires alliés mais je ne sais pas comment mettre des capitaines pour les controler car il ni a pas de capitaine directement et on ne peut les rajouter.