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modifier armes

Capt-JH-Miller
Capt-JH-Miller
Niveau 6
18 juillet 2006 à 14:58:39

comment on modifie les armes pour tuer en un coup?

Capt-JH-Miller
Capt-JH-Miller
Niveau 6
18 juillet 2006 à 15:00:07

et aussi,quand on est squelette en mourant est-ce qu-on est immortelle

thye_winner
thye_winner
Niveau 4
18 juillet 2006 à 15:12:26

j´en sais rien

Narmod_1
Narmod_1
Niveau 8
24 juillet 2006 à 15:36:28

je sais comment on fait pour tuer en un coup en modifiant les armes.

tu vas dans c:/programm files/bethesda softworks/pirates of the caraibbean/PROGRAM/ITEMS/initItems.c

descend jusqu´à ce que tu voies sur la gauche :

//WEAPONS

et bien là c´est les épées.les épées sont par n
uméro. pour reconnaitre une épée va ici:
http://www.piratehideout.com/ (les épées y sont dans l´ordre comme dans le initItems.c,tu les trouveras sur le site en allant Items/Swords)

voila ensuite quand tu as trouvé ton épée tu change les stats.

exemple pour le sabre tu peux mettre ala place de :
makeref(itm,Items[n]);
itm.id = "blade1";
itm.groupID = BLADE_ITEM_TYPE;
itm.name = "itmname_blade1";
itm.describe = "itmdescr_blade1";
itm.model = "blade1";
itm.folder = "items";
itm.picIndex = 11;
itm.picTexture = "ITEMS_6";
itm.price = 500;
itm.dmg_min = 5.0;
itm.dmg_max = 5.0;
itm.piercing = 6;
itm.minlevel = 0;
itm.rare = 0.1;
itm.block = 500;
itm.param.time = 0.05;
itm.param.colorstart = argb(64, 64, 64, 64);
itm.param.colorend = argb(0, 32, 32, 32);
n++;
tu peux changer comme ca pour tuer tes ennemis d´un coup:

makeref(itm,Items[n]);
itm.id = "blade1";
itm.groupID = BLADE_ITEM_TYPE;
itm.name = "itmname_blade1";
itm.describe = "itmdescr_blade1";
itm.model = "blade1";
itm.folder = "items";
itm.picIndex = 11;
itm.picTexture = "ITEMS_6";
itm.price = 500;
itm.dmg_min = 5000.0;
itm.dmg_max = 4000.0;
itm.piercing = 6899;
itm.minlevel = 0;
itm.rare = 0.1;
itm.block = 50076;
itm.param.time = 0.05;
itm.param.colorstart = argb(64, 64, 64, 64);
itm.param.colorend = argb(0, 32, 32, 32);
n++;

voila c´est simple.en fait c´est l´expliquation qui est longue,pour le faire ca prend cinq minutes.voila bonnne continuation. :)

:bye:

(a oui une derniere chose,pour que ces changements soient prisent en compte,il faut lancer une nouvelle partie :snif: )