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Codes pas compris ...

Calimero83
Calimero83
Niveau 1
09 décembre 2004 à 21:45:33

SVP j´ai besoin d´aide pour le code de l´argent j´ai pas reussi à le faire si quelqu´un peut m´aider ça serait sympa +++++++

ilmrym
ilmrym
Niveau 8
10 décembre 2004 à 10:19:10

Simple tu prend wordPad editeur de texte
tu va dans ton repertoir pirate caraibes/programe/characters/french :Fichier
Characters_ini
la partis ton fichier la
( celuis la deja legerement modifier )

ReloadProgressUpdate();

makeref(ch,Characters[0]); //Blaze Devlin
//ch.perks.list.InstantBoarding = true;
ch.name = " Nathaniel";
ch.lastname = " Hawk";
ch.id = " Blaze";
ch.nation = ENGLAND;
ch.model = " blaze";
ch.activity_begin = " 0";
ch.activity_end = " 24";
ch.sex = " man";
ch.luck = 4;
/*ch.spyglass.itemID = COMMON_SPYGLASS;
ch.gun.itemID = GUN_COMMON;
ch.gun = " gun";
ch.blade = " saber";
ch.blade.itemID = BLADE_SABER;
ch.blade.time = 0.1;
ch.blade.colorstart = argb(128, 22, 46, 190);
ch.blade.colorend = argb(0, 20, 60, 100);*/
ch.location = " ";
ch.location.group = " ";
ch.location.locator = " ";
ch.Dialog.Filename = " blaze_dialog.c";
ch.rank = 1;
ch.reputation = " 50";
XP --> ch.experience =
60000;//CalculateExperienceFromRank(sti(ch.rank));

ch.skill.Leadership = " 2";
ch.skill.Fencing = " 2";
ch.skill.Sailing = " 1";
ch.skill.Accuracy = " 2";
ch.skill.Cannons = " 2";
ch.skill.Grappling = " 1";
ch.skill.Repair = " 1";
ch.skill.Defence = " 1";
ch.skill.Commerce = " 1";
ch.skill.Sneak = " 2";
la --> ch.skill.freeskill = 6;
la --> ch.perks.freepoints = 3;
argent> ch.money = " 1000000";
ch.Ship.Name = " Blood Angel";
//ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND;
la ch.Ship.Type = SHIP_FEARLESS;
//ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE;
ch.Ship.Stopped = true;
//ch.Ship.Cannons.Type = CANNON_TYPE_TEST;
ch.FaceId = 31;
ch.ShipSlot1.Type=SHIP_NOTUSED;
ch.ShipSlot1.Name="NoName";
ch.ShipSlot2.Type=SHIP_NOTUSED;
ch.ShipSlot2.Name="NoName";
ch.ShipSlot3.Type=SHIP_NOTUSED;
ch.ShipSlot3.Name="NoName";

les endroit change donne lvl 6 au depart
( 1000000 or tu peut metre plus )
t ´es competence de depar :exemple commandement a 2 au lieux de 1 MAX 10
ton navire le top des Navire a par le Black perle
quoique va montrer dans l autre reponse comment modifier navire
voila espert que ca va t aidez

ilmrym
ilmrym
Niveau 8
10 décembre 2004 à 10:27:33

Le Navire:
Repertoir :
pirate caraibes/programe/ships
Fichier : ships_ini
juste apres le black perle au bas du fichier Le FEARLESS beau navire que on peut l avoir au depart lol

//------------------------------------------------
-------------------------
/ / FEARLESS

//------------------------------------------------
-------------------------
makeref(refShip,ShipsTypes[SHIP_FEARLESS]);
refShip.Name = " Fearless";
refShip.Class = 1;
refShip.Cannon = CANNON_TYPE_CANNON_LBS32;
refShip.MaxCaliber = 32;
refShip.Weight = Tonnes2CWT(5200); < --- le tonage canon boulet
refShip.Capacity = 7500;<- le fret
refShip.CannonsQuantity = 44;
refShip.MaxCrew = 600;<-le Max equipa
refShip.MinCrew = 15; < -le mini equi
refShip.SpeedRate = 40.2;<- vitess
refShip.TurnRate = 90;<- virer bord
refShip.Price = 50000;
refShip.HP = 25000;<-la coque
refShip.SP = 100;
refShip.AbordageLocation = " BOARDING_FRIGATE";

refship.WaterLine = 0.0;
refship.SpeedDependWeight = 0.3;
refship.SubSeaDependWeight = 0.9;
refship.TurnDependWeight = 0.8;

refShip.CanEncounter = false;

refship.InertiaAccelerationX = 3.0; refship.InertiaBrakingX = 2.0;
refship.InertiaAccelerationY = 14; refship.InertiaBrakingY = 5;
refship.InertiaAccelerationZ = 5.0; refship.InertiaBrakingZ = 3.0;

refShip.Height.Bombs.Y = 1.0; refShip.Height.Bombs.DY = 0.5;
refShip.Height.Grapes.Y = 2.0; refShip.Height.Grapes.DY = 1.0;
refShip.Height.Knippels.Y = 10.0; refShip.Height.Knippels.DY = 8.0;
refShip.Height.Balls.Y = 1.0; refShip.Height.Balls.DY = 0.5;

//------------------------------------------------
-------------------------
la le bateau a 15 homme mini au lieux 150 peut etre utile lol
7500 et fret tu peut charger lol
une coque de 25000 au lieux 15000 Gaff a pas metre trop sinon la reparation ton Navire a Oxbay va couter cher au depart
une vitesse de Navire a moteur et vire de bord facilement

Calimero83
Calimero83
Niveau 1
10 décembre 2004 à 10:35:13

^^ merci beaucoup ça m´a vraiment aidé ciao

yoan6660
yoan6660
Niveau 3
26 mai 2006 à 19:23:26

sa ne marche meme pas sa c d la connerie