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ANIMAL CROSSING !!!

ouch_22
ouch_22
Niveau 4
30 juillet 2004 à 20:24:50

Il serait vain d’essayer de résumer Animal Crossing en quelques mots. Mais le passage du jeu dans la gamme Player’s Choice aux USA, voire sa sortie PAL en Australie ( qui a dit en France?), va peut-être pousser certains d’entre vous à franchir les portes du monde merveilleux d’Animal Crossing.

En voiture !

Tranquillement installé dans la banquette du train qui vous conduit vers de nouvelles aventures, vous êtes soudain tiré de vos rêveries par un étrange personnage, Rover. La conversation qui s’en suivra vous permettra habilement de déterminer votre nom, votre sexe et le nom de la ville dans laquelle vous vous rendez. Mais elle permettra surtout à Rover de vous introduire auprès de Tom Nook, épicier de votre futur lieu de résidence, c’est alors que l’aventure commence….

Un diamant dans sa gangue.

Pour ceux qui considèrent qu’un bon jeu se résume à des millions de polygones par seconde et du bump-mapping en veux-tu en voilà, passez votre chemin, ce jeu n’est pas fait pour vous. Que ceux qui ne jurent uniquement que par le déversement d’hémoglobine ou les jeux qualifiés d’adultes cessent de lire cet article, la magie d’Animal Crossing ne pourra pas vous émouvoir. Il faut être honnête AC est laid : initialement sorti sur Nintendo 64, le titre n’a pas bénéficié d’un lifting digne des plus grands chirurgiens de Californie. L’ambiance sonore ne tire également pas parti des capacités du Cube.

Seulement voilà, AC fait partie des jeux les plus attachants qu’il m’ait été donné de voir. Difficile d’expliquer pourquoi, mais s’il existe vraiment une « Nintendo’s touch », alors nous sommes en présence d’un pur concentré de celle-ci. Couleurs pastel, personnages niais mais mignons, musiques simples mais entraînantes, contribuent à faire d’AC, un monde merveilleux.

Pauvre graphiquement, si riche intérieurement.

L’un des principaux intérêts du jeu tient dans l’aspect collection de celui-ci. Le nombre d’objets que vous pouvez récupérer afin de décorer votre résidence est tout simplement hallucinant. Meubles, tableaux, papiers peints, tapis, objets propres à l’univers Nintendo ( trophées de Mario ou de Luigi) seront autant d’objets nécessaires à l’évaluation de votre intérieur.

En effet le redoutable HRA, sorte de comité du bon goût, ne vous fera aucun cadeau si vous faites preuve de négligence : une maison mal notée et vos relations de voisinage s’en trouveront affectées. Heureusement, un cadeau permet souvent de récupérer les bonnes grâces de vos voisins. Une autre partie de votre collection portera sur des dons au musée de votre village ; à vous de récupérer différents tableaux, insectes, fossiles et poissons pour en faire don à Blathers, le conservateur.

Le caractère hypnotique d’Animal Crossing prend tout son sens dans la gestion de l’horloge interne du Cube. En effet, il n’est pas rare que certains habitants vous réprimandent de venir les voir trop tard ou de les avoir délaissés pendant trop longtemps. Le jeu prend en outre en compte les différentes saisons : insectes et poissons pulluleront en été et seront rares en hiver.

Par ailleurs, des événements spéciaux se déclencheront lors de fêtes telles qu’Halloween, Noël ou votre anniversaire, mais également lors de fêtes propres à votre village. Chaque habitant vit de son coté, certains sont diurnes, d’autres nocturnes, et parfois ils n’hésiteront pas à quitter votre village pour s’installer ailleurs.

Le jeu prend en compte la connexion GC-GBA et le cas échéant vous permettra de découvrir de nouveaux lieux, mais également de télécharger sur votre portable un jeu NES parmi la vingtaine disponible dans AC, jeux qu’il vous faudra bien évidemment mériter, et oui rien n’est facile.

Attachant et convivial !

Animal Crossing se veut convivial et pour ce faire, deux systèmes ingénieux ont été mis en place. Le premier vous permettra de visiter le village d’un ami si celui ci place sa carte mémoire dans le second port du Cube. A vous de rencontrer de nouveaux personnages, voire d’en débaucher certains pour qu’ils rejoignent votre ville. C’est du deuxième système qu’Animal Crossing tire toute sa force.

En effet il vous est possible d’échanger à distance par l’intermédiaire d’un code généré par le jeu la quasi-totalité des objets présents dans AC. S’ensuit alors, pour peu que vous fassiez parti d’une petite communauté de joueurs, des échanges interminables afin de compléter votre collection.

AC gère également le e-Card Reader, accessoire mis au point par Nintendo d’après une technologie Olympus. Ce périphérique va lire une séquence de poinçons sur de petites cartes en papier ( vendues séparément, bien sûr) et vous permettre de récupérer objets rares, chansons supplémentaires ou jeu NES pour les plus chanceux.

La dernière version d’Animal Crossing, sortie au Japon sous le nom de Doubutsu no mori e+, utilise un nouvel accessoire pour le moment uniquement compatible avec ce jeu, le SD-Adapter, qui comme son nom l’indique vous permet d’utiliser une SD-Card dans le port carte mémoire de votre console, et de stocker les photos que vous aurez prises de votre village pour les échanger avec vos amis.

Tout a une fin.

Le but de cet article n’était pas de faire un test de ce jeu, ni même un éventail de toutes les possibilités offertes. Animal Crossing est un titre qui se déguste sur la longueur, à petite dose mais sur lequel on finit toujours par revenir pour y découvrir quelque chose de nouveau. J’espère que ces quelques lignes vous donneront envie tout du moins de l’essayer chez un ami et quelque chose me dit que vous aussi vous finirez par tomber sous le charme de cette production atypique, qui apporte un vent de fraîcheur à la scène vidéo-ludique.

edogawa_conan
edogawa_conan
Niveau 5
31 juillet 2004 à 19:36:26

Je ne sais pas si tu es au courant mais tu est sur le forum de Donkey Konga :sarcastic:
Tu es donc complètement H.S :-)

yoshi-power
yoshi-power
Niveau 8
02 septembre 2004 à 18:49:21

tu es sur le forum de donkey konga alors :sors:

Spinal22
Spinal22
Niveau 4
05 septembre 2004 à 02:30:39

:oui: :sors:

rudy59220
rudy59220
Niveau 9
02 octobre 2004 à 12:38:49

faut que enleviez vos oeilléres les gars et voir un peu + ke " c donkey konga donc on blok ke dessus" y´en a ki attende donkey konga et ki aime aussi animal crossing ben o moins ya pa besoin de fer lotre forum pour ca enfin pour dire ke ca ser a rien de se braker come ca
moi jai fai ca lorsk je voulais ke le max de personne signe pour baten kaitos DONKEY KONGA egalement et pour tales of symphonia et ben les mec me disais ca aussi " hé t pa dan le bon forum" mai il on pa compris ke le but etai d attirer le + de monde possible et le resultat on ora les 3 jeux cité :oui:

Aragorn943
Aragorn943
Niveau 10
02 octobre 2004 à 19:06:16

1_Je repondrais simplement par d´une par les topic en majuscules sont très énervants donc déjà quand on va sur ce topic on est forcé de mal commecer.
2_Pas la peine de faire un topic pour ca. C´est à fait vrai, il suffit de poster sur un topic déjà existant.
3_Pour finir même si on ne fais pas de topic HS comme ca ont à les jeux cités. Résultat ca sert à rien juste à encombré.

Sur ce je te souhaite une bonne soirée.

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