J'ai pas eu beaucoup de temps pour tester ce week
Donc j'ai refait les missions 1 et 2 (oui c'est tout pour l'instant )
Mission 1 : RAS, j'aime bien cette mission, tu l'as bien améliorée
Mission 2 : Vraiment mieux qu'au départ, félicitation, mais je tiens à te signaler quelques trucs gênants :
-Les paysans à l'époque du moyen-age n'ont pas de vacances
-Les missions facultatives sont assez inutiles, encore, celle où on gagne deux médailles de force, c'est bien, mais la mission où faut sauver la garnison est TOTALEMENT inutile et couteuse en hommes :
En effet les soldats de la garnisons font n'importe quoi, attaque très peu les unités ennemis, l'ordi tue lui même ses unités de temps en temps, bref inutile
-L'attaque finale manque de syncro, en effet les seigneurs n'attaquent malheureusement pas en même temps, ce qui fait qu'ils sont tuer un par un, faudrait un déclencheur pour bien calibrer l'attaque finale
Voila, voila, sinon je trouve ça cool
Adolf-Cartman = killerprogames
Désolé j'oublie de changer de pseudo
Ok, je vais tenter d'améliorer la mission 2.
Mais les vacances c'était pour le fun
Chapitre 2 corrigé.
Je le renverrai avec le 7.
Modifications du chapitre 2 :
- Ajout d'un objectif.
- Remplacement de la garnison par autre chose.
- Les vassaux se rassemblent avant d'attaquer.
Voila
PS : Tu l'a fait le chapitre 6 sur la GG 1 ?
Pas encore, je test bientôt
Chapitre 7 : L'assaut finale (combine GG1 et GG2)
Décors : 10 %
Objets : 10 %
Évènements : 10 %
Chapitre 7 : L'assaut finale (combine GG1 et GG2)
Décors : 15 %
Objets : 15 %
Évènements : 15 %
Voila, j'ai fini ta campagne
Voila mon test pour les missions 3 à 6 :
Mission 3 :
J'aime bien cette mission, bien qu'elle soit trop facile ^^
Les trucs à améliorer :
-Les avants postes invisibles se font défoncer en début de partie, faudrait les mettre en indestructibles
-Rendre les ressources plus limitées, à la fin je me suis retrouvé avec 6000or et des tonnes de soldats, donc j'ai bouriner comme un fou et t'en pis pour les pertes ^^
Mission 4 :
J'aime bien cette mission, sans doute ma préférée. Rien à redire
Mission 5 :
Je l'aime bien aussi, rien à redire, rien à changer !
Mission 6 :
Elle est bien fichue, une bonne mise en scène c'est vrai, mais il y'a des détails assez perturbants :
-Les chars anglais sont trop petits, augmente leur échelle graphique
-Les cadavres sont tous du même côté (le soucis du détails ^^)
-L'attaque frontale est impossible, du coup, j'ai attiré l'ennemi dans mes tranchées, c'est trop simple, faudrait que l'ennemi restent immobile ( ) ou du moins, abandonne sa poursuite et reviens à sa position initiale.
-Porté des grenadiers français trop long, je pouvais défoncer toutes les unités ennemis sans qu'elles m'attaque.
Voila, c'était mon test
Pour la mission 6, les grenadiers sont fait exprès, mais en niveau difficile tu n'en a pas
Ah ouais ok, moi j'ai joué en normal
Ouai c'est pour ça
Les changement (en dehors du nombre d'ennemis) :
En facile :
- 3 grenadiers
- 3 chars à la gare
En normal :
- 1 grenadier
- 2 chars à la gare
- Portée des mortier allemands de +1
En difficile :
- Aucun grenadier
- 1 char à la gare
- Portée des mortier allemands de +1 (comme en normal)
- Portée des canons antichar de +1
Ouais le mode difficile est donc assez hard (heureusement pour un mode difficile )
Bon, le début du scénario 7 sera un peu à la robin des bois au début
Je donne pas de screens pour pas dévoiler
Ah ok le robin des bois
Chapitre 7 : L'assaut finale (combine GG1 et GG2)
Décors : 18 %
Objets : 18 %
Évènements : 18 %
Petite preview (qui ne dévoile rien )
http://s2.noelshack.com/old/up/preview71-b28468cb17.jpg
Très maigre preview :p
En voici une autre un peu mieux
http://s2.noelshack.com/old/up/preview72-450a359316.jpg
Chapitre 7 : L'assaut finale (combine GG1 et GG2)
Décors : 50 %
Objets : 50 %
Évènements : 50 %
Ca va être un scénario avec la résistance Française
Non, c'est juste un petit passage ça, pour pas que ça devienne ennuyeux à force
Mais tu pourra les utiliser quand même ensuite si tu veux te la jouer commando