Bon, visiblement je n´aurai pas grand´monde pour m´appuyer concernant l´interet que peut représenter d´un point de vue ludique un jeu comme xenosaga
. Je tiens simplement à rappeler à celui qui m´a répondu que d´un point de vue global, je ne considère pas xenosaga comme un mauvais jeu ( loin de là), mais que ma déception est d´autant plus grande que je considère xenogears comme étant LE jeu parfait ( la meme équipe ayant quasiment contribué à la conception de xenosaga) et que je n´ai pas partagé, en toute objectivité, le sentiment d´excellence que m´a laissé xenogears. Mais évidemment, tout ca est une question de gouts...
Je n´oublie pas qu´il s´agit d´un forum dédié à xenosaga, ceux qui le fréquentent régulièrement sont de toute évidence des fans purs et durs. Je ne devrais donc pas trouver étonnant ce type de discours ultra pro-xenosaga. Cependant, je tiens à m´adresser aux autres fans de la série, peut-etre ceux qui, plus modérés, ont comme moi été subjugués par xenogears, et qui sont restés sur leur faim alors qu´ils fondaient beaucoup d´espoir dans ce jeu ( je ne suis pas le seul de mon coté, il doit dc en exister qquns sur ce forum
). Je précise également à mon cher détracteur qui pense apparemment qu´un jeu comme FFX2 n´offre pas la meme " profondeur" de jeu que xenosaga, que pour avoir exploité les deux jeux quasiment à leur maximum ( 85h de jeu pour xenosaga, level 50 à chacun de mes persos, et tous les AGWS en hangars; 120h de jeu pour FFX2 avec une variété d´action dans les quetes annexes et des stratégies potentielles pendant les combats, qui enterrent xenosaga dans ces memes catégories) je ne serai pas lucide si je prétendais que xenosaga était plus riche que son vis-à-vis. A ce niveau, il ne s´agit plus de gouts mais de faits réels.
Je ne suis pas pro FF, j´ai meme été décu par les deux derniers sortis, mais parfois il faut savoir prendre du recul et rendre à César ce qui lui appartient. FF n´offre plus de scénarios depuis le 7e volet mais sait malgré tout offrir un gameplay interressant et riche, ainsi que des sous quetes parfois complexes ( qqun s´est il tapé les 100 étages de bevelle pour finalement vaincre coup sur coup Ultima et Trema?) En comparaison, la stratégie à mettre en place pour éliminer les deux derniers boss de xenosaga parait bien fade et facile. Ou sont les boss annexes dignes de ce nom? ( en passant, un grand bravo au dernier boss, il fallait y penser. Très convaincant, il mérite amplement le titre de boss final..)
On m´a également avancé comme argument, que l´ATB n´était rien d´autre que du réchauffé ( argument utilisé pour nuancer l´efficacité du système de combat de FFX2)Heu... oui, et? Il s´agit là d´une des signatures de la série, du systeme qui a aussi contribué à son succès. Le systeme de combo propre a xenogears est, me semble-t-il, le meme que celui de xenosaga, c´est ce qui le démarque des autres jeux alors pourquoi le changer? De plus, renseignes toi ( peut etre n´as tu pas jouer a FFx2) mais tu réaliseras malgré tout que ces fainéants de square enix ont innové dans le systeme de combat en remplaçant le principe d´évolution des persos de FF X ( sur grille de compétences orientée), par un systeme de dressphere original ( ca plait ou ca ne plait pas, mais on ne peut pas dire que ce soit du recyclé..)
Pour résumer, je voudrais rajouter qu´on ne gagne rien à mettre une série sur un pied d´estal sous prétexte que le jeu qui vous l´a fait découvrir fut exceptionnel. Vous serez d´autant plus crédible que vous vous montrerez objectifs dans vos appréciations. Un rpg se juge sur plusieurs critères biens distincts. Si xenosaga possede une atmosphere unique et un scénario qui s´annonce exceptionnel ( square devrait d´ailleurs en prendre de la graine), il reste pour moi ennuyeux au niveau de son gameplay ( qui n´en est pas arrivé à changer de chaine devant la lourdeur -et la longueur!- des attaques spéciales?)
Bref, si malgré tout vous pensez honnetement que xenosaga est un jeu passionnant dans ces domaines en particulier, alors le débat est clos. Pour tous les autres qui ont une bonne culture du rpg ( et donc du recul sur tous ces jeux), je pense qu´ils seront de mon avis : si la série veut faire honneur à xenogears et devenir la plus grande série jamais créée, elle doit absolument évoluer et proposer plus qu´un grand scénario : un axe ludique renforcé ainsi qu´une profondeur de jeu au moins égale à celle que propose un FF ( évolution dans la gestion des persos, sous quètes etc.). Le véritable fan ( comme moi) de l´univers xeno, ne pourra décemment pas se contenter d´une expérience comme celle que permet de vivre xenosaga. Je rappelle également que ce n est pas parceque ce jeu comptera plusieurs suites que cela suffit à justifier certains aspects un peu plus fades du jeu. Dans ce cas, pourquoi ne pas réaliser une dizaine de jeux, tous très moyens rajoutant une petite évolution à chaque nouvelle sortie, en pretextant que la série ne peut etre jugée que comme un tout? Pour moi l´argument du jeu " qui a besoin de se mettre en place" n´a aucun sens. Qu´il s´agisse d´un jeu clos ou d´une série, ce jeu doit etre le plus complet possible PAR LUI MEME pour devenir un grand jeu, sans compter sur ses suites éventuelles. Rappelons pour mémoire que, si xenogears a fait l´unanimité auprès des spécialistes, xenosaga ne peut pas en dire autant ( loin de là), peut etre y a t-il des raisons, qui sait...
OUF, désolé pour le roman mais je serais quand meme soulagé d´apprendre que d´autres passionnés , tout comme moi, auraient souhaité une expérience d´un tout autre niveau, vu les attentes placées dans la série.
Je croise les doigts pour xenosaga 2, et pour ceux qui auraient vu la série NOIR, ne vous inquietez pas pour la bande son, Yuki Kajiura est sans égal ( il s´agit de mon compositeur préférée en animation japonaise, ses créations sont toutes plus enchanteuresses les unes que les autres). Malheureusement je ne suis pas sur que toutes les musiques du jeu soient signées d´elles...