J´ai acheté Rogue Galaxy. Premières impressions :
Je kiffe grave. Le jeu peut etre chiant parfois et paraitre difficile, mais il faut juste regulièrement se healer et donc avoir un stock d´item bien foruni et eviter de trop foncer dans le tas. Il est possible d´avancer sans rencontrer de problème si on est prudent.
Du reste de ce que j´ai vu, c´est très joli malgré cet aliasing de merde. Le design est sympa, les persos aussi ( et plutot bien doublés), le heros est un ultra classique jeune gars intrépide qui rêve d´aventure mais il ne m´a pas encore énervé, donc c´est cool.
Les combats sont sympatoches et dynamiques même si la camera fait parfois des siennes (ceci dit elle peut etre recadrée facilement et rapidement grace à R2). Les skills sont faciles à lancer et souvent utiles quand les choses se gâtent( et le fait qu´on puisse passer leurs animations durant le combat est bienvenu).
Le système de gestion est très simplifié, seulement 4 equipements différents à choisir. Les skills s´activent sur un tableau grâce à différents objets trouvés ci et là, ça ressemble un peu au licence board de FFXII mais en plus simple et dirigiste, pas besoin d´acheter les licences et de cumuler des points, il suffit d´avoir les bons objets. Donc c´est bien.
Il n´y a aucune interruption entre les phases d´exploration et les combats. On peut se ballader, passer a côté des habitants et se faire attaquer aussitôt par des monstres surgissant d´un coup sans prévenir. Aucune transition ( les habitants dispraissent durant le combat, c´est tout), tout s´enchaine.
Pour les quelques heures auxquelles j´ai pu jouer, Rogue Galaxy me plait beaucoup pour l´instant.