Le vrai FF12 aurait sans doute était une pure merveille, d´ailleurs à l´origine des combats en battleship était au programme, une vrai révolution dans le série.
Ce que nous avons hérité est un projet à moitié fini qui se résume à un gros collage avec du rembourage niveau quête annexe. Il faut vraiment être de mauvaise foie pour dire le contraire car en ayant fait le jeu à fond, je peux le dire, on a ce sentiment qu´il manque quelque chose, la vraie trame du jeu, qui était ailleurs, n´est pas présente à cause de tout les problèmes dût au dévellopement.
Sinon link pour les permis
-Tu concentres chaque membre sur une arme précise.
-Tu concentres 2 persos en spécialité magie noir (Penelo, Ashe voir freya)
-Tu donne à tout le monde les sorts de magie blanche
-Tu débloques bien les armures, je te conseille les armures lourdes, les plus utiles.
-Tu débloques tout les bonus le plus vite possible, tu verras ça va te faciliter la vie
-Tu débloques dés que possible les attaques finales des persos qui sont spécialisé en magie, ils verront leur barre de MP doubler à la seconde et tripler à la troisième.
-Tu peux oublier les techniques, elles servent vraiment à rien, hormis à atteindre une case d´impulsion. Une seul te seras utile : allonge. Tu l´as trouveras vers la fin du jeu.
- Quand tu auras accés à des éons, ne les donnes pas toutes à un seul perso, réparties les biens.
Au bout d´un moment tu pourras acheter un objet qui double les PP gagné et même ceux en réserve gagneront des PP si ils ont le collier équipé, donc tu remplieras très vite la grille à fond.
Voilà pour mes conseils.