Une fois devant la citadelle, allez droit devant jusqu’à l’intersection. Prenez alors sur la gauche et passez la première porte sur la gauche. Ici vous attend le coffre contenant la carte du donjon. Revenez à l’intersection, prenez sur la droite et montez les escaliers au bout du passage. Vous débouchez sur une cour. Montez en haut de la tour au nord-est pour trouver un coffre contenant un bout d’orichalque. Redescendez dans la cour et empruntez l’ouverture à gauche de votre point d’entrée initial. Dans ce corridor, brisez tous les tonneaux pour collecter or et items (c’est long mais ça en vaut la peine) et frayez-vous un chemin jusqu’aux escaliers. Montez-les. Une fois sur la terrasse, descendez les deux prochaines séries de marches et allez actionner le levier. Cela a pour effet de faire apparaître des escaliers au niveau de l’intersection près de l’entrée. Ces derniers feront office de raccourci si vous désirez interrompre votre progression.
Dirigez-vous ensuite vers le nord. Arrivé près de la fontaine, montez les escaliers sur la gauche. Une fois en haut, prenez sur la droite, puis sur la gauche pour regagner l’extérieur. Longez la passerelle et empruntez la première porte sur la gauche. Ici, fouillez l’armoire pour trouver un mantelet sombre. Quittez la pièce et poursuivez le long de la passerelle. Traversez la tourelle, poursuivez droit devant jusqu’à pouvoir emprunter un pont sur la gauche. Entrez dans la petite salle face au pont. Vous y trouverez des pots dont un contenant une super moisissure. Descendez ensuite les escaliers juste à côté. Une fois en bas, prenez sur la droite et descendez les escaliers au bout du passage. En bas vous attend un coffre contenant un bouclier d’argent. Remontez d’un étage. Longez le passage. Ignorez les escaliers sur la gauche et empruntez plutôt l’ouverture vous faisant face.
Longez le corridor et empruntez l’ouverture au nord-ouest. Prenez maintenant sur la droite et allez déplacer la statue pour libérer le passage. Empruntez le passage fraîchement révélé. Longez le corridor par la gauche et empruntez l’ouverture menant vers l’extérieur. Longez la coursive. En chemin, ouvrez le coffre contenant une pierre philosophale. Traversez le bâtiment, puis montez les deux séries d’escaliers pour trouver un levier. Actionnez-le. Cela a également pour effet de faire apparaître des escaliers qui serviront eux aussi de raccourci pour sortir du donjon. Montez ensuite la pente sur la gauche, puis les deux séries d’escaliers menant au grand bâtiment au nord de la carte.
Une fois à l’intérieur du bâtiment nord, empruntez le passage vous faisant face. Vous débouchez au niveau 5. Empruntez l’escalier de droite et regagnez le niveau 3. Une fois au niveau 3, contournez la salle pour allez emprunter les escaliers tout à l’est. Poursuivez votre descente jusqu’au niveau 1.
vous descendez et marcher jusqu´a que vous voyez les escalier pour descendre et là vous faites sifflet avec yangus. c´est ici les roi de gluants de métal
et empruntez la sortie au sud. Vous débouchez dans un village désert construit dans un passage circulaire.
Commencez par aller observer la pierre en face pour restaurer les PV et PM de votre équipe, puis faites-en le tour. Le paysage ne devrait pas tarder à changer (des traînés violacées font leur apparition au sol). Poursuivez votre petit tour et le village ne tarde pas à se métamorphoser en prison. Continuez comme si de rien n’était. Vous finissez par tomber sur un passage menant vers des escaliers au centre de la carte. Allez-les emprunter. Poursuivez droit devant jusqu’à l’enclenchement de la cinématique annonçant la confrontation contre le prochain boss