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Liste des sujets

Topic d'aide (Boss, seulement les boss)

DarknessShadow
DarknessShadow
Niveau 10
12 mai 2006 à 21:53:51

Salut! quelqu´un d´expériementé pourrait répondre a mes questions sur mon topic: "Doulmagus:technique et level conseillé"?je précise que ça ne concerne oas que le combat contre doulmagus! je vous remercie!

aranos
aranos
Niveau 4
13 mai 2006 à 10:20:30

question je me bat contre le premier dragon mon probleme est que des que angelo est mort la plus personne ne peut réssusiter a coup sur donc comment faire je ne peut avoi que 2 feuille du truc qui réssusite et jessica n´a pas 100 dans le baton

Divinhades
Divinhades
Niveau 14
13 mai 2006 à 10:24:01

booste tes niveau et met 100 en baton de jessica

ta aussi conjuration de yangus 82 en humanite(soigne et ressucite tous le monde mais yangus meurt)

equipe
hev
medoc
guerrisseur
maximaitre
soigne,ressucite et aug la def des monstres et des perso
baisse la def des ennemis
voilà

aranos
aranos
Niveau 4
13 mai 2006 à 19:32:45

ok ba merci

FANTASY-52
FANTASY-52
Niveau 9
14 mai 2006 à 00:47:02

Boss : Geyser
HP : 173, EXP : 107

Ce premier boss peut facilement vous corriger si vous ne vous êtes pas bien préparés. En effet, Geyser attaque fortement avec des coups tournant autour des 20 à 25. Ce qui peut en deux tours éliminer un de vos deux persos et ensuite le second qui ne tiendra pas face aux assauts du boss. N’ayez crainte, le boss n’est pas insurmontable, loin de là, tâchez d’avoir vos persos aux niveaux 5-6 afin qu’il possède une bonne agilité et surtout des HP. Le conseil que j’aurai à vous donner serait d’alterner. Un coup un perso attaque et l’autre soigne et ce même si vos HP ne sont pas spécialement bas car si Geyser agit avant vous, il pourra alors éliminer un des deux persos. Attaquez donc sans relâche mais soignez vous en même temps.

Boss : Khalamar
HP : 360 EXP : 311

Ce second boss est assez semblable au premier boss. Il possède des attaques tournant autour des 20 à 30 points de dégâts. C’est pourquoi le niveau 11 est requis, au moins, vos HP vous permettront de subir deux assauts de suite. La technique que je vous conseille serait un travail de sape. Utilisez le héros pour soigner et Yangus pour attaquer le boss, ni plus ni moins. Soignez à chaque tour en prévision des attaques du boss et vous devriez vous en sortir.

Boss : Ame en peine
HP : 425 EXP : 680

Ce boss n’est pas très difficile si vous savez comment vous y prendre. Il lance généralement la même attaque infligeant entre 20 et 30 en dégâts. Soignez vous donc souvent avec le héros et attaquez avec Yangus. Le boss invoquera deux monstres qui l’aideront, évitez de les éliminer, choisissez plutôt de les endormir avec la magie Torpeur de Jessica, ils vous laisseront alors tranquille quelques tours ce qui vous permettra de balancer de gros assauts sur le boss. Prenez toutefois garde à vos HP car le boss est capable de lancer une magie de feu touchant tout le groupe.

Boss : Boîte à piège
HP : 1110 EXP : 1020

Ce boss possède de nombreux points de vie, toutefois le combat ne devrait pas être insurmontable si vous vous soignez régulièrement et que vous attaquez sans relâche. Angelo soignera le groupe à travers ses Premiers soins et Soins partiels et pourra aussi voler les MP du boss si vous lui avez suffisamment monté ses points de skills en Arc. Tâchez de mettre Jessica en défense car c’est le personnage qui risque de succomber le plus vite aux attaques du boss. Sa magie altération ne sert strictement à rien mais Décuplo se révèle intéressant.
Ensuite, le héros attaquera continuellement tandis que Yangus tentera de faire monter sa tension et ainsi infliger de sérieux dégâts au boss (accompagné de Décuplo). En somme, attaquez sans relâche avec deux personnages et soignez avec les deux autres…

FANTASY-52
FANTASY-52
Niveau 9
14 mai 2006 à 00:49:11

Boss : Mister Taupe
HP : 1280 EXP : 1160

Ce boss est accompagné de 4 autres petites taupes. Je vous conseille d’en abattre deux voire trois puis de vous occuper du boss. Celui-ci possède quelques attaques assez redoutables, tâchez donc de vous soigner assez rapidement avec Angelo. Sinon, la technique habituelle contre un boss s’applique également, faîtes monter la tension avec vos persos les plus puissants et lancer leurs la magie Décuplo pour faire mal. Cela permettra de bourriner le boss. Attention car celui peut vous rendre confus voire paralysés avec sa musique. Dans ce cas, tentez de soigner cela rapidement avec votre héros. Jessica peut aussi être intéressante avec sa magie de glace.

Boss : Grand Lézard Argon
HP: 1390 EXP: 2830

Ce boss n’est pas spécialement difficile. Toutefois il possède quelques attaques redoutables surtout si vous ne prenez pas soin de bien vous soigner. Lancez Décuplo avec Jessica sur les persos qui attaquent et soignez avec le héros ou Angelo. Angelo pourra aussi lancer Mégaprotection afin d’augmenter la défense du groupe. Sinon comme d’habitude, faîtes monter la tension et balancez la sauce, ça devrait faire mal surtout si c’est accompagné d’un décuplo, quoiqu’il en soit, vous devrez sortir du combat indemne.

Boss : Dhoulmagus : 1er combat
HP : 1880 (570 pour les deux autres Dhoulmagus sur les côtés) EXP : 3400 et 450 pour les Dhoulmagus des côtés

Voici le premier combat contre Dhoulmagus. Dès le début, celui-ci se divisera en trois, ce qui aura pour effet de corser le combat. Ainsi, la plus grande difficulté sera de pouvoir résister aux assauts des trois Dhoulmagus et surtout de pouvoir attaquer en même temps. Je vous conseille de lancer Décuplo avec Jessica sur vos persos les plus puissants pendant qu’Angelo soignera l’équipe. Surtout, ne vous précipitez pas, au pire attaquez avec un seul perso et subissez avec les autres en défendant pour minimiser les dégâts. Faîtes surtout attention à vos HP qui peuvent dégringoler très rapidement, notamment ceux de Jessica. Soignez donc puis attaquez avec Yangus ou le héros. Le plus difficile sera de vous débarrasser d’un Dhoulmagus (attaquez d’abord les Dhoulmagus sur les côtés, ce sont les plus faibles), ensuite une fois qu’il n’en restera plus qu’un, profitez de l’aubaine pour lui piller ses MP si vous avez les habilités le permettant car le combat suivant sera plus coriace !

Boss : Dhoulmagus : 2ème combat
HP : 2640 EXP : 12000

Il n’y plus qu’un Dhoulmagus mais bien plus redoutable. Sachez qu’il attaque toujours deux fois de suite par tour, ce qui peut occasionner de gros dégâts et sans doute des morts, si cela arrive, soignez vous d’abord puis tentez de ressusciter le mort. Le plus dur dans ce combat sera de résister et ensuite d’attaquer. Car Dhoulmagus inflige de sérieux dégâts avec ses attaques de type feu ou glace sur tout le groupe. De plus, ses autres attaques sont toutes aussi redoutables. Evitez les Tensions car le boss pourrait les annuler tout comme vos états bénéfiques, préférez la défensive puis l’offensive. Le problème sera votre capacité à tenir tout en ayant des MP car ceux-ci partiront vite. Ayez donc des équipements contre le feu et la glace (ça se vend à Argonia) ainsi que la magie Isolation. Attaquez avec Yangus accompagné si possible de Décuplo et d’altération (sur le boss). Le héros et Angelo serviront à soigner car vous en aurez besoin (de soins), mettez la plupart du temps Jessica sur la défensive car elle est celle qui risque de mourir le plus rapidement. Effectuez un travail de sape avec Yangus à coup de 100 à 150 points de dégâts par tour et vous devriez vaincre le boss à l’usure.

Boss : Jessica possédée
HP : 1970 EXP : 7800

Si vous avez vaincu Dhoulmagus, Jessica possédée ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Elle attaque deux fois par tour en alternant souvent coup physique et attaque magique. De plus elle invoque 6 monstres (faibles) à ses côtés. Eliminez deux monstres de chaque côté pour qu’elle n’en invoque plus. Dès lors, attaquez la sans cesse en faisant attention à vos points de vie, vous devriez la vaincre à l’usure.

FANTASY-52
FANTASY-52
Niveau 9
14 mai 2006 à 00:50:51

Boss : Capitaine Crow
HP : 3680 EXP : 9750

Ce boss se bat quasiment toujours de la même façon. Il adore monter sa tension jusqu’à atteindre 100, Jessica via son Puff-Puff et Angelo via son rire sarcastique peuvent réduire la tension du boss. Une fois qu’il a atteint la tension 100, il lance un sort qui annule vos états bénéfiques et lance une attaque qui inflige environ 200 points de dégâts au groupe. Je vous conseille donc de l’attaquer violemment durant ses phases de Tension et dès qu’il atteint la tension (100), mettez tous vos persos en défense. Aussi, utilisez Angelo pour son Multisoin. Pour l’attaquer, je vous conseille de lancer deux fois de suite la magie altération (réduit la défense de l’adversaire) avec Jessica puis de l’attaquer normalement avec vos autres persos. Le combat ne devrait pas être trop difficile.

Boss : Empyréa
HP : 1785 EXP : 10150

Sans doute un des combats les plus difficiles du jeu. Si vous n’avez pas au moins le niveau 33 (le niveau 34-35 est recommandé), vous aurez bien du mal à le vaincre. Comme c’est le cas depuis Dhoulmagus, Empyréa attaque deux fois de suite. Il possède deux attaques physiques, l’une avec son bec (qui enlève environ 150 HP à un personnage) et l’autre avec ses pattes (qui enlève environ 180 HP). Ce qui signifie qu’il peut, par malheur, éliminer un perso en un tour (je prie pour vous que ce ne soit pas Angelo car normalement c’est celui qui possède Résurrection). Je vous conseillerai donc de vous soigner souvent et surtout le héros ou Angelo. De plus, le boss peut lancer Foudre qui enlève environ 70 à tous les persos, c’est sans doute son attaque la moins redoutable. Aussi, il enlève vos états bénéfiques et ne craint pas vraiment vos attaques physiques. Il faudra donc lui balancer vos meilleures magies. Mégabang et Méga Tornade sont particulièrement efficaces, surtout le second qui peut enlever près de 100 HP au dieu des oiseaux. Mais voilà, seul Angelo possède ce sort et comme c’est lui le principal soigneur (Multisoin), je vous conseille de bien alterner ces deux magies. Ne prenez pas de risques, soignez d’abord vos HP avant de lancer la sauce. Yangus ne devrait pas trop servir, mettez le la plupart du temps en défense pour réduire les dégâts et donc ne pas perdre du temps à le soigner. Faîtes attention car le boss peut se lancer soins partiels, faîtes également attention à vos MP qui partiront sûrement très vite. Quoiqu’il en soit, Méga Tornade est un excellent sort contre ce boss, bon courage !

Boss : Gémon
HP : 3960 EXP : 8600

Gemon est accompagné de deux autres monstres. Tuez en un seul et laissez l’autre tranquille car il risquerait d’en rappeler. Gemon tape assez fort. Ses attaques physiques tournent autour des 150 points de dégâts. Il lance aussi des sorts de feu sur le groupe qui enlève environ 70 HP à tous les personnages. MAIS, vous pourrez cette fois ci lancer des états bénéfiques sur vos persos car Gemon ne les enlève pas. Dès le début du combat, lancez altération sur le boss pour lui réduire sa défense, lancez le une nouvelle fois le tour d’après. Le héros et Yangus taperont le boss pendant qu’Angelo soignera le groupe. Dès que vous le pouvez, lancez Décuplo sur les persos qui attaquent afin de doubler leurs dégâts. Aussi, lancez Mégaprotection afin de réduire les dégâts du boss. En effet, cela permettra de mieux résister aux assauts du boss et vous permettra ainsi de vous concentrer sur le boss. Evitez les magies offensives car le boss se lance parfois Réflexion qui renvoie les magies. Normalement, si vous vous soignez régulièrement et attaquez sans relâche le boss, le combat ne devrait pas poser de problème (surtout après avoir vaincu Empyrea).

Boss : Monsieur Léopold possédé
HP : 4260 EXP : 10200

Ce boss n’est pas aussi difficile qu’il peut le laisser paraître. Monsieur Léopold possède des attaques physiques qui enlèvent environ 150 HP mais qui peuvent être réduis si vous lancez Mégaprotection à deux reprises. Une de ses attaques qui peut faire mal est son Souffle de givre qui enlève 100 à 120 HP à toute l’équipe. Encore une fois, il est possible de réduire cette attaque en lançant le sort Insolation de Jessica. Profitez des buffs, vous pouvez en lancer la dose : Décuplo, Mégaprotction, Insolation. N’ayez crainte, le boss ne peut les annuler. Soignez dès que le besoin s’en fait sentir et lancez altération pour réduire la défense du boss, vous devriez en sortir facilement vainqueur !

Boss : Marcello
HP : 3120 EXP : 11020

Marcello est un peu plus redoutable que Monsieur Léopold mais reste un ennemi prenable surtout si vous avez réussi à vaincre Empyrea, il ne devrait pas être plus difficile. Marcello attaque deux fois de suite avec des attaques physiques qui enlèvent environ 100 HP à un perso. Toutefois, il possède une attaque qui peut toucher le groupe et qui peut vous retirer 130 HP à tous vos persos ! De plus, il peut vous retirer vos états bénéfiques et se soigner. Lancez lui des altérations pour lui réduire sa défense puis balancez vos meilleurs coups accompagné de Décuplo. Lancez aussi des Mégaprotections afin de réduire les dégâts même si Marcello enlève parfois vos états bénéfiques. Soignez vous régulièrement et vous devrez en sortir vainqueur.

FANTASY-52
FANTASY-52
Niveau 9
14 mai 2006 à 00:52:26

Boss : Rhapthorne
HP : 4850 EXP : 0

Préparez vous à un combat terrible, Rhapthorne vous propose un challenge délicat. Ses attaques sont très variées et vous donneront des sueurs. L’arme principale du boss reste son attaque physique critique qui enlève près de 300 HP, ce qui amène pratiquement un mort et priez pour que ce ne soit pas vos soigneurs. Il possède d’autres attaques comme Mégaflamme et Souffle de givre qui enlève 120-130 HP à tous les persos, toutefois vous pouvez réduire ces dégâts en lançant Insolation. Il lance aussi Mégabang qui reste relativement faible comparé aux autres attaques. Outre ses puissants sorts, Rhapthorne a tendance à vouloir tester vos nerfs ! ^^ Il lui arrive d’endormir un perso, d’enlever vos états bénéfiques…
En somme, vous devrez vous soigner couramment et attaquez dès que possible, une attaque par tour est déjà une bonne chose. Lancez Altération pour réduire la défense du boss et attaquez dès lors rapidement avec Yangus et le héros. Si vous avez le temps, lancez Décuplo sur Yangus le temps qu’il fasse bobo quelques tours. Mais surtout, pensez à vous soignez car la mort d’Angelo ou du héros serait préjudiciable. Mégaprotection est assez inutile, préférez lui Insolation afin de réduire les souffles glaciaux du boss. Prévoyez des fioels d’eau magique afin de pallier le manque de MP. Si vous résistez suffisamment longtemps et attaquez le boss dès qu’il est possible, vous devrez le vaincre à l’usure.

Boss : Ruin
HP : 3800 EXP : 2480

Ce boss est peut-être le plus simple du jeu. Il ne connaît qu’une attaque : une attaque physique qui enlève environ 200 à un seul personnage. Dans ce cas, utilisez un perso pour lancer Soins complets sur le personnage touché puis attaquez avec les autres. Utilisez Altération sur le boss et lancez Décuplo sur vos persos. Vous devriez vaincre le boss assez facilement.

Combat final no1 : Boss : Rhapthorne

Le premier combat qui vous oppose au boss n’en est pas vraiment un. En fait, il vous faudra briser la sphère de protection du boss en invoquant les 7 sages. Pour en invoquer un, il faut prier avec tous les persos dans le même tour, pour cela, allez dans l’inventaire et utiliser le sceptre céleste. Faîtes cela sept fois et les sept sages apparaîtront. Mais attention, tous les persos doivent prier dans le même tour sinon le sage n’apparaîtra pas. Soignez vous donc dès que vous êtes en danger car Rhapthrone possède de puissantes attaques. C’est d’ailleurs un avant-goût de ce qu’il vous réserve dans le prochain combat.

Combat final no2 : Boss : Rhapthorne
HP: 5640 EXP: 0

Voilà le vrai combat final. Rhapthorne possède 5640 HP. Ce combat sera tant défensif qu’offensif. Rhapthorne fait de gros dégâts et la chance aura sa part sur l’issue du combat. Il attaque deux fois par tour. Ses attaques sont les suivantes : - une attaque physique qui enlève environ 110 HP à tous les personnages
- deux attaques physiques de suite (qui compte pour une seule attaque et qui transpercent votre défense !) qui enlève environ 130 chacune (c’est sans doute l’attaque la plus terrible du boss)
- Mégaboom qui enlève environ 90 HP à tous les persos
- Souffle de givre qui enlève environ 100 HP à tous les persos
- Une attaque de feu sur tous les persos qui enlève environ 50 HP, l’attaque la plus faible du boss.
- Une magie Meteor qui enlève environ 80 HP à tous les persos.
- Mégaflamme qui enlève environ 100 HP à un perso
- Il peut se soigner et regagner environ 500 HP
- Il peut enlever vos états bénéfiques
Il possède peut-être d’autres attaques que j’ai pu oublier. Quoiqu’il en soit, sa seconde attaque est la plus faible car il peut parfois attaquer deux fois de suite le même personnage puis lancer une autre attaque qui tuera obligatoirement un de vos persos au minimum. Et priez pour que ce ne soit pas Angelo ou le héros car il serait difficile de les ressusciter puis de vous soigner en même temps !
Je vous conseille donc la technique suivante : mettez un équipement qui donne beaucoup d’agilité à un de vos personnages soigneurs. Il agira en premier à chaque tour et sera un rempart qui soignera l’équipe en cas de danger. Mon héros avait la magie Omnisoin qui redonne tous les HP à tous les persos, je lui ai donc équipé un accessoire qui donne en agilité pour qu’il agisse en premier à chaque tour. Ainsi, il s’occupera de restaurer les HP de vos persos.
Pendant ce temps, attaquez toujours avec Yangus. Jessica servira de boost, lancez des Altérations pour réduire la défense du boss ainsi que Décuplo sur Yangus pour doubler les dégâts de celui-ci (même si le boss enlève parfois vos états bénéfiques). Une fois Yangus boosté, Jessica pourra lancer des Mégaflamme car elle peut lui faire environ 150-170 points de dégâts (au niveau 37). Angelo servira de soutien au héros et pourra lancer des Multisoins en prévision des prochaines attaques du boss (afin de libérer quelques fois le héros de cette tâche) et pourra aussi attaquer le boss.
Voilà la stratégie que j’ai appliqué et que je vous conseille. Mes persos étaient environ au niveau 37-38. Yangus (accompagné de Décuplo et avec deux Altérations sur le boss) et Jessica (avec Mégaflamme) enlevaient à eux deux environ 400 HP au boss par tour quand tout allait bien. C’est donc faisable même s’il faut faire attention aux attaques du boss, si Angelo ou le héros venaient à être au tapis, cela compliquerait un peu les choses.

FANTASY-52
FANTASY-52
Niveau 9
14 mai 2006 à 00:53:24

Voilà j´ai mis les boss de la quête principale le reste es une surprise.

vegeta24250
vegeta24250
Niveau 7
14 mai 2006 à 14:13:56

Voila je vais me battre contre doulmaghus mais je ne trouve pas mondo machos pour mon équipe de monstres (elle contient déja lupus et talos)

La vidéo du moment