...bref
Un compte de fée dans le sens ou il sagit d´un royaume,de princesse,de prince,de sorcier,de monstres de dragons de royaumes de forets,d´immenses paysages,pour le coté épique,pour la "liberté"..tout ça qui pour moi contribue à en faire un compte de fée.Ca reste du cliché,mais c´est tellement bien exploité donc pour moi,que du bonheur.
Ensuite,un scénario simple,ne veut pas dire sans suspense,sans rebondissements..j´me demande vraiment comment ce que certains comprennent dans le sens "scénario complexe".La complexité,c´est ce qui fait appele à notre reflexion,meme en dehors du jeux,avec une pensée de fond,avec plusieurs solutions possibles..les rebondissements n´ont rien à voir la dedans.
La preuve avec shadow of the colossus,un scénario tres simple qui tourne autour de l´amour fou d´un homme envers sa bien aimée,pret à tout tenter aveuglement pour la faire revivre..hyper simpliste,et pourtant,ceux qui auront vu la fin comprendront que la simplicité n´a rien a voir avec les multiples effets de surprise ou autres.
Oui le scenario de DQ est basique,mais toute cette naïveté est tellement bien mise en oeuvre,que pour une fois,un peu de fraicheur,ca fait pas de mal.Certains n´y voient que du gros cliché dans ce jeux "un Heros qui part combattre le gros mechant pour sauver le rois et la princesse"...alors excusez moi,mais ça c´est pas plus cliché que les scénario censé etre complexe type "heros torturé et schyzo suicidaire solitaire et obscure qui a perdu ses parents ou qui a subit un traumatisme durant son enfance,qui possede un immense potentiel qui n´attend que d´etre revelé,on le voit parfois sombrer du mauvais coté lors de l´aventure,il est manipulé par une entité superieure,il est la clef de toute l´histoire et tout le scenario tourne autour du mystere de ce personnage,mystere qui sera eclaircie peu de temps avant la bataille contre le boss final" propre à final fantasy,vagrant story star ocean xenogears,(j´adore ces jeux on est d´accord)mais franchement,à force de vouloir faire du complexe afin de s´éloigner des cliché du genre,ces jeux finissent par tomber dans un nouveau cliché de complexité ou tout les heros et intrigues se ressemblent (suffit juste de comparer clad et le heros de vagrant story pour trouver des tas de points communs)..alors,cliché de la simplicté ou de la complexité..visiblement on a pas le choix,donc la meilleure chose qu´il reste à faire c´est prendre le scenario à part sans le juger par rapport aux autres jeux,et dans cette optique la,oui,le scénario de DQ colle parfaitement aux jeux,et est tres bien retranscrit.