On ta di ke sété "KE" ken on ressortai de la prison ou de la bibliotèke ( enfin cé pareil )...
Ya ke a ce moment la ke tu peu lavoir, a aucun otre moment, donc tu dois reprendre une ancienne sauvegarde pour te trouver vers cet endroit..
Et kan tu sors de la bibliotèke, il y aura une fontaine, puis tu vas continuer ton chemin, et tu vas arriver a un piège ou il y a une roue tournoyante ki va de haut en bas, et toi, tu vas devoir taccrocher a une barre et te balancer avec pour pouvoir en atteindre une otre tout en évitant la roue plein de pics.
Donc apres, tu vas arriver sur une plat de forme, légèrement plu haute, et tu vas arriver a un trou ke tu vas devoir passer en faisant une course horizontale le long du mur et en affrontant une femme ninja en bleu ki va essayer de te faire tomber du mur.
Ensuite tu vas arriver a un angle ou tu vas trouver un chien explosif, pui tu vas monter des escaliers pour arriver a une porte fermer, mé fragile, ke tu vas donc pété avec ton épée.
Et la tu vas arriver ds la tour mécanike, et bien au lieu de partir vers le hall central, tu vas devoir aller vers la gauche en sautant a travers une énorme roue motrice, et apres tu vas devoir sauter dune poutre a une otre, et de la tu vas devoir taccrocher a un rebord, et le remonter pour arriver ds un couloir avec plein de piège ( le premier est une roue tournoyante ki a 2 lames rotatives )...
Des ke tu auras passer ces pièges, tu vas arriver a une fontaine, puis tu vas continuer vers la gauche en descendant des escaliers, et tu arrivera sur une plat de forme ou tu devras taccrocher a une corde en faisant monter un bloc du sol et en ralentissant le temps pour pouvoir avoir la corde..
Apres tu vas te balancer sur une plat de forme en forme de ponton, tu vas devoir le traverser et tu vas faire une course horizontale entre une énorme roue motrices, en passant entre sé rayon, tu vas arriver a une porte avec des tables a manger a coté, donc tu vas devoir passer par cette porte et passer les pieges ki suivent, tu vas arriver a un SAS temporel, tu le pren et apres tu fé le chemin averse, en passant la porte et en descendant par un drapeau, et en allant a la pièce ou il y a la cheminée et lotre brute, et la tu naura plu ka suivre nos anciennes instructions, pour savoir ou se cache lours en peluche.........
