Bah je me sens d'humeur à faire un pavé... allez
Commençons du plus simple au plus compliqué
S-G ( Single Player ) : Généralement utilisé pour les test de maps, pas de grand interet au Multi. Pas d'objectif, pas d'équipe. En gros du tourisme
COOP ( Coopération ) : Genre jeu de console, t'as un objectif précis ( ou pas, ça dépend de la dose de bière qu'a pris le mappeur ) et le but et de l'accomplire, pour cela t'as des co-équipiers ( humains ).
DM ( DeathMatch ): le radical du jeu en ligne. Tous contre tous, pas de copains, rien, juste toi et ton gun contre tous les autres joueurs présents sur le terrain. Le but étant de faire le plus de morts possible
TDM ( Team DeathMatch ) : Là, ça se rafine. Cette fois c'est du équipe contre équipe. Toi et tes compagons, contre les autres. Le but reste toujours de faire le plus de morts possible
TKOTH ( Team King Of The Hill ): A ce niveau, ça deviens du lourd, on reprend le TDM et on met une zone en plein millieu. Le but étant maintenant de controler la zone le plus longtemps possible ( la variante KOTH, ( King Of The Hill reprend quand à lui le DM et lui rajoute une zone, le principe du seul contre tous. )
AAS ( Advence And Secure ) : Un temps le gros pavé du jeu. Deux équipes s'affrontent pour un nombre variable de drapeaux. Le but étant de tous les controler. Pour ajouter du piment au truc, un ordre précis de prise des drapeaux est mis en place )
AD ( Attack and Defend ) : On par sur le Counter Strike, sauf que c'est pas des bombes à poser mais des caisses, véhicules et ça à casser. Une équipe défend, l'autre attaque, le but étant de casser quelque chose et pour l'autre équipe de le défendre
CTF ( Capture The Flag ) : Mod relativement jouissif, oou le but est de capturer des drapeaux et de les rammener dans un Flag-Bay ( Endroit ôu l'on pose le drapeau pour marquer un point )
FB ( Flag Ball ) : Même principe qu'un CTF mais là, les deux équipes jouent pour un seul drapeaux, neutre.
Voilà, c'était mon mini-pavé du mois, merci pour la lecture et joyeux Noel à tous
