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Liste des sujets

AA - Filtrage Textures - Compression...

laplagnet
laplagnet
Niveau 6
04 novembre 2004 à 11:18:19

J´aimerais savoir sur quoi se joue graphiquement les options AA Plein Ecran, Filtrage Textures et Compression Textures ? J´ai tout mis par défaut au max sauf le Filtrage Txeture qui est sur trilinéaire mais je vois pas de différence sur compression textures et AA ( 2 ou 4 c´est pareil). :merci:

ken_le_francais
ken_le_francais
Niveau 7
05 novembre 2004 à 03:32:24

l anti aliasing , ca permet enlever les effets d escaliers ( genre les gros pixels comme y avait sur les vieilles consoles)
le filtrage en general , suffit de mater juste devant toi ca vire le coté flou des textures , mais c est pas toujours flagrant surtout sous joint ops ou c est assez foncé parterre
pour la compression de textures ; c est pareil ke le mp3 , en gros tu vois pas trop la difference ( visuellement ) , mais ca va plus vite sur ton pc

ken_le_francais
ken_le_francais
Niveau 7
05 novembre 2004 à 03:34:59

parait ke ca bug l anti aliasing avec les ati , j ai pas testé perso ; parce qu il ya pas un max de fps meme avec un 2400 et 9800xt ( 3.4gh 64b en vue ; )

laplagnet
laplagnet
Niveau 6
05 novembre 2004 à 07:47:59

:merci: pour tout...
C´est marrant, quand je met le filtrage texture sur anisotrope, il y a de gros triangles qui se balladent partout sur les maps ! :ouch2: ( A titre indicatif, je possede une FX5950)...

ken_le_francais
ken_le_francais
Niveau 7
06 novembre 2004 à 01:55:55

lol ca faut pas t inquieter , y a toujours des jeux qui bug avec l anti aliasing ou les filtres
ca depend des marques de carte graph avec certains jeux
ca serait sympa qu on ait pas de bugz ; )

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