Salutations, confrères. 10 ans plus tard, une petite remontée de ce post de ma part. Je vous ai tous lu jusqu'au dernier message. En résumé, le prêtre haut elfe est quasiment invincible car, il a un bouclier de mana, régénère son mana, convertit les dégâts de santé en dégâts de mana, paralyse les ennemis et pour le le plaisir, invoque un marteau, puis pulvérise les morts-vivant. Les autres messages ne concernaient pas spécialement le prêtre haut elfe et ses capacités.
Je suis bien content que cette taverne ait été ouverte un jour, pour que je puisse y faire une halte et m'enrichir en un minimum de connaissance, concernant le prêtre haut elfe.
J'ai créé un prêtre haut elfe et il n'est qu'au niveau 5, pour l'instant.
J'ai fait en sorte de connaître ses statistiques de base.
151 kg / 45 vie / 28 mana / 30 armure / 26 force / 36 intelligence / 27 dextérité /26 constitution / attaque 35 / dégâts 16 - 20.
Je me suis aperçu que 1 point de force augmentait de 1 kg, le poids total pouvant être transporté. Et aussi que, la dextérité, bien que ce ne soit pas indiqué, augmente les points d'armure.
Apparemment, 2 points dans une statistique représentent 1 point dans une ressource. Je m'explique :
2 points de constitution représentent 1 point de vie / 2 points de dextérité représentent 1 point d'armure / 2 points d'intelligence représentent 1 point de mana / 2 points de force représente 2 kg, 1 attaque.
Remarque, imaginons un personnage ayant 100 points d'armure.
Si on remplace une pièce d'armure qui octroyait 20 points, par une qui en ajoute 30, le résultat devrait être 110, mais, ce n'est pas vrai à tous les coups. Et là, je me demande bien pourquoi ?
Autrement, j'ai bien compris que l'ajout de points dans Armes contondantes revenait à s'équiper d'un marteau plus puissant, de façon permanente.
J'aimerais beaucoup que cette taverne ait à nouveau un peu de vie. Je vais probablement avoir des questions à poser et des expériences à partager. 