Tu as 4 coups de base ( au bout d´un moment tu ne t´en sers meme plus d´ailleurs) mais tu peux associer des skills a chaque sortes de coups, que tu déclenchera en appuyant plus longuement sur le bouton. Tu as du le remarquer je pense, c´est la base. Mais le truc qui fait que ca tue, c´est les enchainement de ces skills, qui s´appelle des " Cancel Combos" et quand tu captes ca, les combats deviennent : 1) plus simples et 2) bien plus nerveux. Grace a ces combos, on vois les HIT qui défilent a vitesse grand V ( les dégats aussi d´ailleurs). Ca va dans tous les sens, esquive, contre attaque, mattraquage de l´ennemi, etc.
Le seul truc que je trouve dommage dans ce systeme de combat, c´est les magies quasi inutiles car trop peu puissantes. A part le healing, elles ne sont pas vraiment indispensables, comparées aux skills.