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Liste des sujets

Le Topic du Patch 1,2 !

t-florent
t-florent
Niveau 9
15 février 2004 à 14:58:56

arf au moins vous serez en vacanse 1 semain, alors que moi je serai en cours ca reviens au meme :-p

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
15 février 2004 à 15:04:24

:-p ouai nous on rcommence le 8mars :)

:-p :-p :-p :-p

t-florent
t-florent
Niveau 9
15 février 2004 à 15:06:53

bon il n´y a pas grand chose à se mettre sous la dent aujourd´hui aucunes autres informations nouvelles :non2:
reste plus qu´a attendre

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
15 février 2004 à 15:09:05

Ouai :)
Et le forum ets toujours :mort:

Pierre_alex
Pierre_alex
Niveau 10
16 février 2004 à 17:21:35

Est ce que pour avoir les nouveaux blocs, faut télécharger le patch, ou faut l´acheter?

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
16 février 2004 à 17:44:33

:lol:

Télécharger bien sur!!!!

t-florent
t-florent
Niveau 9
16 février 2004 à 17:52:32

bah le patch 1,2 sera comme le patch 1,1
télécharge le patch 1,1 ici si tu ne l´as pas encore téléchargé
:d) http://www.noos.fr/animation/trackmania/TrackMania_Update1_Setup.exe

Et comme son nom l´indique un patch ca se télécharge, et non l´acheter !
donc tu pourras avoir les tunnels etc... quand le patch 1,2 sera téléchargeable :)

Pierre_alex
Pierre_alex
Niveau 10
16 février 2004 à 19:51:54

Y a quoi dans le patch 1,1?

Pierre_alex
Pierre_alex
Niveau 10
16 février 2004 à 20:02:11

Non rien, je sais ce que c´est le patch 1.1.
Excuse me. :o))

t-florent
t-florent
Niveau 9
02 mars 2004 à 17:28:59

http://www.digitaljesters.com/images/trackmania/assets/lib10347-tn.jpg

http://www.digitaljesters.com/images/trackmania/assets/lib10345-tn.jpg

http://www.digitaljesters.com/images/trackmania/assets/lib10343-tn.jpg

Il y a des nouveaux screens ! comme l´a indiqué coms, dans un des ses topic, on sur le forum officiel.

Voilà Voilà :)
c´est beau non ?

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
02 mars 2004 à 18:15:24

si je ne me trompe pas....

Les voitures n´ont pas d´ailerons normalement :)

t-florent
t-florent
Niveau 9
02 mars 2004 à 19:39:15

Et bien là, les voitures du rally en auront :)

t-florent
t-florent
Niveau 9
06 mars 2004 à 21:59:20

Le patch 1,2 sortira entre mercredi et dimanche prochain !
c´est cédric du forum officiel qui l´a annoncé :)

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
06 mars 2004 à 22:00:24

Oué j´ai vu :-)
ca va etre supppppppper, juste quand je retourne a lecole :honte: jaurai pu profiter si cété les vacances...

diabloRMP
diabloRMP
Niveau 8
07 mars 2004 à 12:25:12

Vous avez eu 3 semaines ? moi 1 !

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
07 mars 2004 à 16:54:38

:non: 2 :)

Mé ca change des regions en france...

tu as 3zones ( A B C) chaque zone a 2smaines, répartit sur 4 semaines en totu....

t-florent
t-florent
Niveau 9
10 mars 2004 à 14:15:56

Oui, nous ne parlons plus de patch après avoir installé la première version test. C´est une véritable extension, que l´on aurait pu sortir dans le commerce

Nous sommes en test de la version alpha de cette extension, ce soir des joueurs nous rejoindront pour ce test, ils ne le savent pas encore, mais le sauront dans la soirée

Vendredi ou lundi nous lancerons une nouvelle version de l´extension ( bétâ) dans les forums afin que vous tous puissiez valider l´extension pour la faire devenir officielle.

Normalement si tout se passe bien, mardi prochain, nous sortirons via download l´extension officielle de TM accessible pour tous ( c´est à dire ceux qui ne fréquentent pas ce forum)

Passons aux choses sérieuses, voici le détail de l´extension :
TrackMania Extension 1.2
Liste des nouveautés/corrections/améliorations :

Améliorations principales :
- Ajout de plus d´une quarantaine de nouveaux blocs
- Ajout d´un mode de construction sous-terraine pour les tunnels
- Ajout d´un nouveau mode de jeu solo: le Survival
- En mode solo course, le temps à battre est maintenant matérialisé par un ghost à battre
- Nouvelle mise en page de l´interface de connection en ligne
- Gestion des avatars: il s´agit de petites images personnalisables qui représentent le joueur dans la course. Les avatars sont transmis automatiquement en réseau.
- nouveau système de gestion des coppers
- Ajout de décors autour de la surface de construction ( note perso, c´est magnifique, ca change radicalement, il n´y a plus cette impression de vide)
- Mise à jour de l´interface des menus

Corrections principales :
- Correction du bug " élection", qui causait un plantage du serveur en multijoueur online au moment du changement de circuit
- Correction du bug " direction", qui causait des erreurs de contrôle occasionnelles avec les périphériques analogiques ( joypads, volants)

Autres corrections/améliorations :
Launcher :
- Bouton " Apply Safe mode": met tous les réglages avancés dans l´état le plus stable, au détriment de la qualité ou des performances.
- Possibilité de désactiver le transfert d´avatar ( évite un lag éventuel lors de la connection de nouveaux joueurs, si le serveur a une bande passante faible)
- Vertex process: par défaut en hardware. Passer en mode software peut éviter certains problèmes d´affichages liés aux drivers de certaines cartes graphiques, au détriment des performances
- résolution fenêtré/plein écran indépendantes

Profil :
- Gestion des avatars: il s´agit de petites images personnalisables qui représentent le joueur dans la course. Les avatars sont transmis automatiquement en réseau.
- Il est possible de désactiver les avatars au niveau des joueurs dans le profil. Il est également possible de les désactiver au niveau serveur ( voir launcher)

Menus :
- Suppression du magasin(voir éditeur)
- Ajout d´un mode rolling demo
- Affichage du prix en coppers des circuits
- En multijoueur, ajout d´une nouvelle fenêtre de bilan de match
- Nouvelle mise en page de l´interface de connection en ligne
- Le prix du challenge en copper est affiché dans les listes de challenges. S´il s´agit d´un challenge de la version 1.1, le prix n´est pas connu et apparaît sous forme de " ???".

Course :
- Mode solo course: le temps à battre est maintenant matérialisé par un ghost à battre
- Mode solo course: la difficulté des médailles a été revue: les premières séries sont plus faciles, et certaines courses des dernières séries sont plus difficiles. Les scores réalisés avant la version 1.2 restent compatibles.
- Partie multijoueur: affichage d´évènements au cours de la partie ( joueurs qui rejoignent la partie, franchissent la ligne d´arrivée, abandonnent...)
- Multijoueur Local: les 4 dernières barres ( 5ème à 8ème) sont affichées correctement
- Multijoueur Local: la fenêtre de droite ne contient plus d´infos parasites si on vient du mode multijoueur réseau
- Multijoueur Local/Create: quand on revient du mode course à la création de circuit, c´est le profil du créateur de la partie qui est toujours utilisé
- Puzzle: corrigé un problème de murs écrasables dans le challenge F2

Editeur :
- Ajout d´un mode de construction sous-terraine pour les tunnels. Le mode sous-terrain est activé automatiquement en sélectionnant une pièce sous-terraine et en déplacant le curseur sous le sol. Attention: il n´est pas possible de contruire sous le niveau 0, mais uniquement dans les montagnes/collines préalablement construites.
- Nouveaux blocs de transition: ils se placent uniquement sur les frontières entre 2 zones et permettent de garder une route continue.
- Ajout d´une fenêtre d´aide qui s´affiche automatiquement au premier lancement et qu´il est possible de réafficher en cliquant sur le point d´interrogation en haut à droite de l´éditeur.
- Possibilité de verouiller les challenges par mot de passe ( bouton mot de passe au dessus des temps par médaille). Si vous sauvegardez un challenge avec un mot de passe, il sera nécessaire d´entrer ce mot de passe quand le challenge sera chargé avec l´éditeur.
- Nouveau système de gestion des coppers : le joueur possède une quantité de coppers pour chaque environnement, et ces coppers sont dépensés dans l´éditeur même pour chaque pièce posée.
- Il n´est pas possible d´éditer un challenge si son prix en coppers est plus élevé que ce que possède le joueur. Il existe une exception à cette règle: afin de ne pas empêcher les joueurs d´éditer un de leur challenge créé avant le patch 1.2, il est toujours possible de charger un challenge dont le joueur est l´auteur.
- Optimisation du format des challenges, leur taille a été encore réduite.
( Note: pour bénéficier de la mise à jour de la taille et du prix en coppers d´un ancien challenge, il suffit de le charger et de le re-sauvegarder)
- Le passage du terraformeur au blocs classiques garde l´état de la grille ( visible/caché)
- Corrigé un bug qui permettait d´afficher des blocs version sol en l´air
- Amélioré l´affichage des aides même quand le bloc n´est pas " plaçable"

Replays :
- Nouveau type de clés pour des passages en ralenti/accéléré et pour couper des passages.
- Corrigé la validation de replays ( pouvait être défaillant en présence de lags)

Son :
- Effet de réverbération dans les tunnels
- Le son du moteur en vue interne a été réactivé.
- Corrigé le problème de sons qui se coupaient arbitrairement.

Contrôles :
- Correction du bug " direction", qui causait des erreurs de contrôle occasionnelles avec les périphériques analogiques ( joypads, volants)
- Gestion des pédales ( non analogique)

Réseau :
- Gestion des avatars: il s´agit de petites images personnalisables qui représentent le joueur dans la course. Les avatars sont transmis automatiquement en réseau.
- Nouvelles informations dans la boîte de dialogue qui permet de rejoindre une partie: liste des circuits joués sur la partie ainsi que leur environnement, leur durée et leur prix en coppers
- Possibilité de télécharger le challenge auquel on est en train de jouer ( il est stocké automatiquement dans le répertoire " challenges\downloaded\nom de l´auteur")
- Création de serveur: possibilité de désactiver le téléchargement des challenges de sa partie pour les joueurs.
- Création de serveur: possibilité de fixer un temps de chat à la fin de chaque match ( lorsque la boîte de dialogue de résultat est affichée). Les joueurs peuvent discuter pendant la durée donnée, ou passer à la course suivante si ils appuient tous sur le bouton droit de la souris.
- Suppression des critères de recherche peu utilisés ( groupe, âge et niveau)
- Possibilité pour le serveur de se mettre en mode spectateur: Le serveur ne participe plus à la course, et n´est plus signalé comme joueur au niveau de la liste des serveurs ( une partie à 8 joueurs avec uniquement un serveur en mode spectateur sera considérée comme une partie avec 0/7 joueurs).
- Possibilité de reporter les abus d´un joueur. Attention! Cette option doit être utilisée avec parcimonie, et uniquement dans des cas sérieux.

Données:
- Plus de 40 nouveaux blocs répartis dans les 3 environnements. Notamment une série de tunnels, de routes de transition et de panneaux indicateurs par environnement.
- Léger relookage de la voiture de Rallye

écrit pas le webasmter du site officiel :)

Max-Zander
Max-Zander
Niveau 10
10 mars 2004 à 14:19:23

YAHOOOOOO

raztec
raztec
Niveau 7
10 mars 2004 à 14:33:56

WOU OU et bé si tout ceci est vrai vivement mardi ! !

dikki
dikki
Niveau 7
10 mars 2004 à 14:34:08

j´ai pas tout compris mais sa a l´air cool méme si ya des truc suprimés mais sé quand ki sort ce patch?

La vidéo du moment