Après avoir fait ou non la quête de " l´informateur lutin", actionnez les leviers des 4 pièces en angle de la salle d´entraînement dans cet ordre : en haut à gauche - en bas à gauche - en haut à droite - en bas à droite.
Vous obtenez la phrase : prenez - garde - aux - pièges
A ce moment, la porte à gauche de la salle d´entraînement est ouverte. Elle donne sur un couloir piégé. ( Détection de pièges niveau 2). Dans la pièce centrale, après avoir tué les gardes, récupérer la clé que l´un d´eux laisse tomber pour ouvrir la porte de la petite pièce juste à gauche et actionnez le levier qui ouvre la porte du couloir à droite donnant sur une pièce avec 5 leviers. Le 5ème levier libère une gargouille de pierre. Actionner les 4 premiers leviers dans l´ordre en partant de la gauche ( 1 - 2 - 3 - 4) pour ouvrir la porte de la dernière pièce tout à gauche où se trouve la sortie.
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