Pas vraiment je trouve, dans Risen il n'y avait pas vraiment d'auto lock et on pouvait parer en strafant ici on reste toujours en prise direct avec l'ennemi spécifiquement locké.
Finalement je préfère les combats de Divinity car plus dynamiques plus rapides surtout et on fait appelle à des sorts ou des potions pour augmenter la puissance des coups leur nombreux ect il y a beaucoup plus de trucs à gérer si on veut être vraiment efficace.
En fait les combats de Risen je les ai trouvé monotonne une fois passé la découverte la technique n'évolue pas au long du jeu on frappe bêtement tout au plus on esquive pour varier les plaisir mais çà ne va plus loin.
Bref les combats de Divinity offre une infinité de variantes et on peut faire évoluer certaines de nos caractéristiques mais il faudra choisir lesquels, alors que dans Risen on avait toutes capacités au max très vite.
Bref Risen c'est du next gen game-play light et Divinity c'est du old school : avis perso...