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quelques infos...

-_walcott_-
-_walcott_-
Niveau 7
14 janvier 2011 à 14:25:00

Bonjour a tous je viens d'avoir divinity II dks =, et je voulez savoir( sa surement déja été poster, mais les réponses ne sont pas les memes pour tout le monde)

Je voulez savoir le lvl max que l'on pouvez atteindre ?
(On ma dit lvl 35 a la fin de Ego Draconis et lvl 50 a la fin de Flames Of Vengence) je voulais savoir si c'etais vrai ?

Ensuite est ce qu'a la fin du jeu, on peu le recommencer avec le meme personnage, pour faire d'autres quetes ?

Voila j'ai pas plus de question pour le moment, merci pour les réponses et bonne journée !

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
14 janvier 2011 à 15:08:20

Tout dépend de ton zèle à fouiller chaque recoin du monde à la recherche de la moindre quête, du moindre monstre à tuer...

Les monstres ne "repopent" pas, dans DKS (sauf dans certains rares combats où un boss lance des invocations à la chaîne...).
Donc la différence de progression dans les lvl entre deux joueurs peut venir de deux choses :
- Un des deux a fait plus de quêtes que l'autre
- Un des deux a monté la compétence "sagesse" qui booste l'xp reçue, et donc permet de franchir plus de niveaux.

En plus de ça, tu as la très utile compétence "Anticipation", qui permet de lire dans les pensées, et ainsi de pouvoir récupérer plus d'xp en bouclant certaines quêtes, ou même en cadeau d'xp bonus.
Mais cette compétence coûte elle-même des points d'xp à utiliser, donc le calcul doit être minutieux pour être certain de s'y retrouver gagnant...

Grosso-modo, un joueur attentif terminera Ego Draconis en effet autour du lvl 35, à 1 ou 2 lvl près.

Flames of Vengeance se termine autour du lvl 45 plus que du lvl 50, je dirais... Pour finir lvl 50 il doit falloir être sacrément organisé.

La difficulté est de toutes façons très bien dosée, et adaptée à cette fourchette de lvl.
Les combats finaux, entamés à lvl trop bas, seront très difficiles, et ils deviennent vite trop faciles si on monte trop haut.
Evidemment, cela dépend aussi de la façon dont tu as skillé et équipé ton perso...

Enfin, on ne peut pas recommencer une partie une fois le jeu fini. C'est le côté JdR du jeu : tu participe à un scénario qui change radicalement le monde, donc tu ne peux pas "recommencer".

Mais bon, en gros, le jeu + flames of vengeance doivent offrir une 60aine d'heures de jeu, pas de quoi rougir :-)

aaxx
aaxx
Niveau 3
14 janvier 2011 à 17:00:03

En effet. J'ai fini deux fois le jeu avec des personnages différents et je suis arrivé niveau 45. Je n'ai pas eu besoin de faire des combats à la chaine pour XPer et pouvoir tuer le boss... c'est clairement pas l'optique de ce jeu de rôle.

Quant au potentiel de rejouabilité: vu le type de jeu (arbre de compétence libre), il est énorme - et collectionner le matos, l'optimiser pousse à recommencer.

-_walcott_-
-_walcott_-
Niveau 7
15 janvier 2011 à 10:23:11

Ok merci.

Je suis bloqué a la tour du Seigneur Lovis, il y a 4 statuettes il me dise de faire LB mais sa ne fait rien.

Quelqu'un pourrait m'aidez svp ?

Zahram
Zahram
Niveau 7
15 janvier 2011 à 17:27:22

Ah oui je sais alors :
-Tu dois en fait toucher la statue le plus loin de la porte, puis tu suit les regards des statues (désolé mais c'est vraiment ça, j'ai pas trouvé mieux)...

SleepGravity
SleepGravity
Niveau 2
15 janvier 2011 à 17:41:03

Oui suffit d'essayer plusieurs combinaisons, c'est souvent le cas dans ce jeu, il ne faut pas activer les statuettes dans l'ordre où elles sont rangées.

-_walcott_-
-_walcott_-
Niveau 7
16 janvier 2011 à 10:33:04

Ok encore merci pour vos réponses, et c'est bon j'ai reussi a le passé.

Et je suis en train de testé plusieurs personnages, mais je ne trouve pas le bon.
Je sait pas si un Mage/Archer ou Mage/Pretre est originale et puissante dans ce jeu ?

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
16 janvier 2011 à 11:10:18

Comme tous les personnages ont accès à l'ensemble des compétences, il n'y a pas vraiment de classe, dans le jeu...

Donc la puissance de ton perso dépend autant de ton équipement que de son build.

J'ai joué une partie avec un guerrier n'utilisant absolument aucun sort, seulement une arme et un bouclier, ainsi que deux créatures : un mort vivant et l'invocation de nécromancie.
J'ai monté beaucoup de compétences passives (régénération, maniement d'armes, coups critiques, drain de vie...) et côté enchantement/charmes j'ai tout misé sur les protections diverses, sauf l'arme que j'ai boosté en dégâts de mêlée.
J'ai monté les stats relativement équilibrées, ce qui m'a permis de pouvoir profiter de très bonnes résistances de base, ainsi que d'un bonus en dégâts magiques.

Résultat ? Un personnage surpuissant en mode Normal. A partir des Fjords, je n'ai quasiment plus eu de vrai challenge, en dehors de certains combats contre des boss précis, ou de ma première incursion dans les forteresses volantes, où je me suis un peu fait surprendre par le nombre :-)

Puis je recommence une partie en choisissant cette fois un perso orienté magie stricte : aucun point en compétence de ranger, guerrier ou prêtre, sauf pour le fantôme, que je choisis comme créature en plus de celle du nécro.
Je monte cette fois un build déséquilibré (à peu près rien en DEX/FOR), et je joue en Difficile.

J'utilise donc la boule de feu, l'explosion magique et le mur de feu, comptant sur le fantôme pour me protéger (ce qu'il fait très bien à partir d'un certain lvl), ainsi que des sorts de "crowd control" (la métamorphose et la confusion).

Résultat ? Idem : un perso surpuissant à partir des Fjords.
par contre j'ai transpiré dans le vallon, mais ça venait plus du mode difficile j'imagine...

Ces deux builds sont très orientés, mais le jeu est conçu à la base pour des persos plutôt panachés, utilisant des armes (de distance ou de contact), des invocations et des sorts, que ces sort soient de dégâts purs ou de gestion du combat (peur, confusion, métamorphose, enchantement, flèches explosives, etc...).

Donc tu peux y aller, et tester un peu ce que tu sens, de toutes manières il te reste la possibilité de reset toutes tes compétences contre de l'argent auprès de ton entraîneur une fois que tu auras ta Tour de Guerre.

Par contre les stats ne se reset pas, faut les choisir avec un peu d'attention. En gros faut toujours mettre pas mal en Vitalité, ignorer - ou presque - l'Esprit qui ne sert pas à grand chose, ne jamais négliger l'Intelligence qui permet de booster les dégâts magiques des armes même pour les combattants classiques, et pour le reste monter en fonction de son choix de combat.

Voilàààà :)

-_walcott_-
-_walcott_-
Niveau 7
16 janvier 2011 à 17:18:17

Ok d'accord, merci bcp et tu a l'air super callé sur ce jeu, lol !

La vidéo du moment