Ce qui est surtout... exaspérant, c'est le nombre de fois que la question a été posée. C'est un RPG quand même, ça semble évident que si t'arrive pas à tuer un monstre, c'est parceque t'as pas un niveau suffisant, surtout au début (par la suite certains ennemis peuvent nécessiter une technique particulière, mais pas dans Divinity 2).
Je pense qu'il y a un juste milieu entre petit papa ponche et morphiphi, un truc genre "bon sang de bordel c'est compliqué d'augmenter un peu son niveau, environs 5/6, rester autant que possible à distance pour éviter son cercle de flamme, et invoquer un fantome pour se soigner ? Tu joues à un RPG, passer des niveaux est la base du game play, en plus il y a une bonne quarantaine de topic sur le sujet..."
Plus ou moins agressif selon l'humeur, et en plus d'aider le joueur en détresse, ça lui donne des tuyaux pour tous le jeu !