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Compétences a ne pas éviter

narlim
narlim
Niveau 6
17 janvier 2011 à 08:13:54

Bonjour, je sais pas si ce forum est encore bien actif mais bon je demande quand même.
Ayant enfin mis la main sur divinity 2 dks j'attaque ma première partie et bon comme dans tout rpg qui se respecte en général y a des compétences qui sorte du lot et dont on ne peut se passer.
Je joue principalement à distance pour l'instant et je n'ai augmenté que crochetage 5/5 et sagesse 3+2/5 et le fantôme guérisseur 3 ou 4 mais je me demande quoi prendre maintenant que j'ai fini ses 3 là ?

Egalement si quelqu'un pouvait m'orienter sur les caractéristiques à augmenter en priorité je monte vitalité/dextérité/intel au detriment de force et esprit mais je fais peut etre une erreur ?

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
17 janvier 2011 à 10:04:40

Ca ne dépend que de ta façon de jouer. Lis bien les implications des montées de niveau de telle ou telle compétence, ou caractéristique, et le choix à faire deviendra limpide.

hacheurdepoulet
hacheurdepoulet
Niveau 6
17 janvier 2011 à 20:41:54

compétance indispenssable: mur de feu

ALAPAGE111
ALAPAGE111
Niveau 3
20 janvier 2011 à 20:15:37

boost ton esprit , on a toujours besoin de mana !
et gestion du mana , c super important je l'ai 5/5 je consomme que 50% de se que je devrais consommer !
si tu est archer tu boost evasion et tu prend voie de l'archer (ou un truc ds le genre)
bon jeu

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