alors...
- Tu as une skill qui permet d'augmenter la taille de ton inventaire, ça vaut le coup de placer 2 ou 3 points dedans pour être tranquille avec ça.
- les "bouts de créatures" te seront utiles pour composer (après une quête) une créature inqvoquée par un Nécromancien. A toi de faire le tri en attendant d'avoir accès aux services du Nécro : tu peux garder celles qui te semblent intéressantes, et jeter/vendre les autres.
- les livres sont nombreux, certains sont juste là pour donner des infos sur le background du monde et son histoire.
D'autres sont bien plus utiles et permettent d'avoir des infos pour résoudre des quêtes, il faut bien lire tous les livres que tu trouves, au cas où...
Une fois la quête terminée, tu peux t'en débarasser.
Tu as également des livres ou parchemins qui concenent des étapes-clé de la quête principale. Tu pourras les utiliser aussi, mais le moment voulu. Ils se trouvent en général dans ton invetaire d'items de quête.
enfin tu as des livres de compétences / compétences draconiques, tu les utilise pour augmenter tes skills.
- Plus tard, lorsque tu auras ta Tour de Guerre, tu auras une fonction dans l'inventaire, pour chaque objet : "envoyer à la tour de guerre", ça les enverra dans un coffre, ce qui te permet de dégager ton inventaire.