si tu lance des flèches à longueur de temps, tu n'es pas guerrier... il n'y a aucune classe définie dans le jeu, l'orientation que l'on prend au début n'implique qu'un point de compétence initial (et amovible par la suite), et une statistique dominante (qui peut être étouffée en montant les autres stat), dire "être guerrier", c'est se prendre des tartes dans la gueule au corps à corps, et essuyer en plus les flèches & les sorts de ceux restés derrière. Comptons en plus que c'est sa première partie, qui mène généralement vers un perso qui devient impuissant (c'est un constat fait à partir de ce forum)
De façon général, tu n'arrivera pas à vaincre un monstre qui a un niveau plus élevé que toi, sauf si tu investis dans certaines compétences, qui n'appartiennent pas au guerrier...