Action-RPG fait par le mec qui a fait FF
Le système de combat est assez dynamique et tactique. Tu as tout un tas d'actions à faire pour stopper les magies ennemies, pour prendre un groupe de monstre à revers, créer des diversions. Et chaque boss a un point faible et une tactique bien précise pour le tuer. Si tu ne la trouves pas, tu perds
Le seul truc abusé c'est que tu n'as pas de potions, ni de "queue de phénix" mais que chaque personnage a 5 "vies" durant un combat, c'est trop... D'autant plus qu'elles se régénèrent après chaque combat
Mais...
Comme je l'ai dit, 5 heures de jeu et pas une seule seconde d'ennuie, tout s'enchaîne rapidement sans que l'histoire ne devienne incompréhensible. Chaque personnage possède un charisme propre qui est assez bien narré avec des soucis intérieurs etc.
Non franchement, c'est du propre pour le moment 