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Liste des sujets

des dizaines de classes ....

chachadcombat
chachadcombat
Niveau 5
25 octobre 2009 à 09:29:23

salut
commenca que 3 classes moi j' en vois des dizaines !!!
mais pour ca et pour favoriser une rejouabilité multiple fo se fixer une ligne de conduite et une "classe" dès le debut:si vous taper dans toutes les comp au filing c mort...
je m'explique:
o debut choisisser un refferent: archer,guerrier ou mage, qui determinera votre caracteristique primordial:force , dext ou int...
et en suite créer votre classe par ex. chez les guerrier on peut faire un paladin , un barbare ou encore un " vampire".
pour les flemars comme moi , une fois a la tours , avant de changer vos comps pour 5000 po faite une sav et commencer plusieurs parti avec des variantes de perso(perso je monte un archer , 1 mage et un guerrier jusq'a la tour et apres je pourrai jouer toutes sortes de classes.
pour ex entre le barbare , le paladin et le " vampire"
paladin
boubou et épeé
sort de soin
sort d'aveuglement
pas d'invoc sauf creature ( vitale)
posture de defense
.... mais rester dans le style" guerrier divin "....
barbare
epee a 2 mains
regeneration
"berseker" priviligier att o depourvu deff.
.... rester dans le bourrin et le corp a corp....
et enfin le " vampire"
ambidextrie
drain mana et vie
invocation ou/et charme
dissimulation
malediction
.... rester dans les atts perfides et surnoises...
voila merci a ceux qui on lu jusq'o boul lol mais ce jeu est enorme....
ps si vous voulez d'autres "classes" up ( rodeur , moine , mage de bataille, assassins ........)
++

lezao
lezao
Niveau 8
25 octobre 2009 à 10:05:47

Moi je pense au contraire qu'il faut etre polyvalent.
Prendre le meilleur de chaque classe, ce que j'ai fait, pourquoi me priver d'un joli pouvoir de mage alors que je suis un guerrier.
Pour ma part je suis un guerrier un guerrier/mage.

Mon attaque principale est portée sous les coups de mes épees ( ambidextrie), je possede 3 compagnons ( competences mage), boules de feu et quelques attaques magiques pour attaquer de loin.

J'ai la competence qui me remet de la vie constament.

En bref mon perso c'est :

-1 épee dans chaque mains.
-1 invocations a mes cotés
-Un cercle de feu qui fait 300 de dégats.
-une attaque tourbillion pour les combats rapptrochés.
-competence : coups demultiplié

Je suis level 32.

dégats de l'arme : 174,257 (5,9)
protection mélée : 38
protection a distance : 33
protection magique : 39

Moi je pense ( c'est mon avis).
Que justement il faut utiliser le meilleur de chaque classe afin de creer un perso polyvalant et surpuissant, se coantonner a une simple classe fera forcement perdre de la puissance.

chachadcombat
chachadcombat
Niveau 5
25 octobre 2009 à 10:36:47

merci
mais je parle pas de comment faire le perso ultime ( le tien a l 'air balaise d'ailleur) je parle juste de jouer plusieurs parties differemment avec des classes de perso personnalisés mais differentes . si tu commence par un perso " parfait " sa fera "moins" " rpg" et tu pourra difficilement faire 2 fois le jeu .
moi j' aime avec mon archer/necroment me faire accroche en c/c et essayer de me reculer ou encore gerer mon mana avec mon mage ou bien rush avec mon guerrier qui n'a pas d'att a distance.... g l' impression de jouer a 3 jeu different lol..
++

Grief
Grief
Niveau 8
25 octobre 2009 à 11:04:15

moi je fait un genre d'assasin :coeur:

Un pure démon au cac avec ambidextrie, avec un poil de magie destructrice :coeur:

chachadcombat
chachadcombat
Niveau 5
25 octobre 2009 à 11:54:00

cool l' assassin .... moi je l'aurai fait debuter avec att distance et l' att ranger qui baisse def pour ensuite l'att cac avec malediction par ex. et des coups de guerrier style saignement et celle qui acheve en un coup... ca fait bien style assassin: affaiblir pour tuer.voir mm une ptite dissimulation en cas de prob lol l'assassin aime bien fuire pour reprendre le dessus.................

Profgta
Profgta
Niveau 10
25 octobre 2009 à 12:07:15

Pour ma part, c'est un archer-mage de feu :
- Mur de feu (utile en cas d'encerclement d'ennemis)
- Flèches explosives (utile contre les ennemis qui ont 1 lv de plus que moi)
- Invocation Démon (Un vrai soutien !!)
- Régénération de santé (important si vous ne voulez pas attendre des plombs pour remplir la santé avec le rupture de stock de potion de santé !)
Tous au max à mon level avec 5/5 crochetage !

Après la tour de guerre, la compétence pour le poids est inutile mais très utile au début du jeu pour les ingrédients !

chachadcombat
chachadcombat
Niveau 5
25 octobre 2009 à 12:18:55

salut profgta
moi mon archer est aussi necroment..
invocation multiple + enchantement pour reequilibrer les forces..
fleches multiples et explosives...
et force du ranger pour + dgts sans payer en mana et furtivité pour les tirer sans etre repérer trop top..
aucune comp mage ni guerrier g d' otre perso pour jouer cela..
tjs fidéle a mon choix de "classe " de depart ici archer/necroment...

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