CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

/{¤}/}BlaBla Officiel De DD 2{/{¤}/

-Kratos01-
-Kratos01-
Niveau 7
16 mai 2006 à 21:09:29

:salut: tout le monde
voici le blabla officiel du forum ont pourra ce faire passer de l´aide :) des astuces, blablater sur le jeu :-d

:d) Regles :g)

Pas d´insulte
Pas de flood
Pas de racisme

:merci:

_leloup_
_leloup_
Niveau 9
24 août 2008 à 19:19:19

Je pense que ce jeu risque de détroner Oblivion nn ?

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
25 août 2008 à 00:09:30

Ca m'étonnerait un peu quand même, The Elder Scroll V est quand même prévu aussi.
Les graphismes c'est bien mais si l'histoire ne suit pas c'est bof, bref, le second trimestre 2009 c'est encore très loin.

Vjun
Vjun
Niveau 5
26 août 2008 à 00:23:30

Vu comme Oblivion etait pitoyable par rapport a Morrowind les developpeurs de Bethesda Softworks ont interets a ce reprendre et pas a tout miser sur les graphismes sans penser au contenu

Vjun
Vjun
Niveau 5
26 août 2008 à 00:24:03

Et au passage http://vjun.labrute.fr

_yu-gi-oh_
_yu-gi-oh_
Niveau 10
30 août 2008 à 12:38:31

D'accord avec toi, la simplicité d'accés à était trop poussée.
Pour l'histoire si elle ne suit pas , il pourra quand me^me essayer de détrôner Obli' puisque lui aussi , le scénar est bideon -_-

_leloup_
_leloup_
Niveau 9
14 septembre 2008 à 16:35:56

franchement j'ai vu des vidéos de ce jeu et il a l'air énorme a surveiller de prés

Avalanchecorp
Avalanchecorp
Niveau 5
08 avril 2009 à 20:13:35

Espérons que y'auras un vrai scénario je n'ai pas jouer a Morrowind hélas mais j'ai la panoplies des elder scroll jusque là sa m'a pas tellement convaincu niveau histoire.
DD2 m'a l'air bien a première vue

[enkil]
[enkil]
Niveau 9
09 avril 2009 à 10:54:59

Il peux detronner TESc 4 oblivion dans la mesure où oblivion est un des volet de la saga TESc.

En ce qui concerne le senerio de Divinity 2 ca reste flou ( et t'en mieux ) on sais que le senario pourrai se comparer a un chapitre d'eragon dans les culture, language ( ego draconis etant la devise des maitre dragonier dans eragon )

Pour TESc5 je pense que Bethesta mettera la barre + haute car ils font des sondage encore sur leur site officiel

Tootie83
Tootie83
Niveau 9
12 avril 2009 à 10:35:32

J'ai vu quelques screens et 2 vidéos et c'est vrai ce jeu a l'air excellent je dis bien " à l'air " car on peut toujours avoir des surprises. :ok:

[enkil]
[enkil]
Niveau 9
17 avril 2009 à 09:54:10

on peux oui mais perso je pense pas que ca sera un navé. divinity etait un bon jeu. melanger le moteur d'oblivion au senario de divinity je pense que ca peu que bien donné.

Tootie83
Tootie83
Niveau 9
18 avril 2009 à 16:55:02

Ben je l'espère en tout cas, je l'attend avec impatience avec aussi le mmorpg Aion :ok:

GangsterCyr
GangsterCyr
Niveau 9
24 avril 2009 à 18:27:59

salut , j ai trouver un site avec des truc sur le jeu . :

Puissants sorts et compétences à grand renforts d'effets lumineux

Rappelons-le, lors de sa sortie en 2002, Divine Divinity avait ravi les rôlistes de tous bords. Sa suite Beyond Divinity avait bravement repris le flambeau. Une nouvelle fois, l’audacieux développeur Larian Studios travaille d’arrache-pied pour nous offrir une épopée grandiose, dans un genre qu’ils commencent à maîtriser sérieusement : Divinity 2 : Ego Draconis.

Divinity II nous ramène une nouvelle fois dans le monde de Rivellon et son histoire se passe dans la continuité de Beyond Divinity, toujours dans le conflit sanglant entre l’Elu Divin et son alter ego maléfique, le Damné. Pour le détruire lui et ses hordes de démons, l’Elu et ses Paladins se sont alliés avec les puissants Dragon Lords, les derniers et rares maîtres de ces créatures et de leurs pouvoirs magiques. Lors d’une bataille cataclysmique, l’impensable se produit. L’un des Dragon Lord trahit l’Elu et l’assassine. Dans la confusion qui s’ensuit, les Paladins commencent à tuer dragons et démons sans distinction. Satisfait de la mort de l’Elu mais ayant perdu la majeure partie de ses armées, le Damné se retire, remettant sa domination de Rivellon à plus tard. Les habitants commencent à reconstruire leur vie mais ne se sont jamais remis de la traîtrise envers l’Elu : la race des Dragons est impitoyablement pourchassée. Aujourd’hui, un demi siècle a passé, le Damné a toujours une effrayante réputation mais on ne le perçoit plus que comme une menace distante. Les Dragons ont été apparemment annihilés. Deux croyances qui ne pouvaient pas se révéler plus fausses…

Le joueur débute la partie en tant que jeune aspirant de l’ordre des Dragons Slayers. Lors de sa formation dans le village de Farglow, des rumeurs lui parviennent qu’un dragon aurait été aperçu dans les environs. Evidemment, une telle nouvelle se doit d’être vérifiée. Sa formation s’en trouve précipitée et il doit alors choisir sa spécialité pour devenir un chevalier à part entière. Divinity II se déroulera donc le long d’une campagne solo où le personnage, en rencontrant le dernier dragon, deviendra un légendaire Dragon Lord.

Un Action RPG qui semble prometteur

On appréciera déjà la qualité des environnements, pourtant encore loin d'être finalisés

Ce qui a le plus attiré notre attention, et qui avait le plus séduit les joueurs des opus précédents, réside dans l’humour, la structure et la liberté de choix des quêtes. Celles-ci pourraient générer d’énormes possibilités de re-jouabilité. Larian a en effet beaucoup insisté sur ce point : le libre-arbitre. Chaque PNJ que l’on rencontre propose des propres quêtes et sous-quêtes que le joueur peut accepter ou refuser librement, sans l’implication « bien »/ « mal » -de plus en plus à la mode- mais qui ouvrent sur bien des embranchements scénaristiques différents. Les développeurs veulent que les joueurs n’éprouvent aucun regret une fois un choix effectué, du genre de ceux qui obligent bien souvent recharger la partie, à toujours accepter les quêtes ou encore toujours agir comme un héros irréprochable. Ils veulent que les joueurs agissent comme ils le feraient s’ils étaient réellement confrontés à telle ou telle situation et surtout comme ils en ont envie. Choisir la solution la plus honnête ne sera d’ailleurs pas forcément la plus avantageuse ni la plus amusante. Les dialogues et les possibilités sont d’ailleurs très drôles et la démonstration qui nous a été offerte très probante sur ces différents aspects.

Parlons maintenant des possibilités du héros. Les classes que le joueur pourra choisir pour son personnage s’annoncent classiques et l’on n’échappera pas à l’éternel trio guerrier/mage/archer, bien qu’il existe en fait une division du mage -entre magie de guerre et de défense-. De même, il sera apparemment possible de mixer les différentes capacités à maitriser pour obtenir une plus grande variété d’options disponibles. Un grand nombre de compétences disposeront de plusieurs possibilités de customisation et de construction de combos.

Tout le long de l’histoire, le joueur aura la possibilité de trouver toutes sortes d’objets qui ont des fonctionnalités de gameplay bien spécifiques. Les objets sont enchantés et dotés de pouvoirs qui permettent au personnage d’utiliser certaines compétences, parfois inédites. Par la suite, il sera possible de transférer les meilleurs de ces enchantements vers des objets plus puissants.

Sur le plan technique, Divinity II ne sera pas en reste. Il se veut à la pointe de ce qui se fait en 2008. Même si notre version de démonstration n’était bien évidemment pas finalisée, elle était déjà animée par toute la panoplie des effets à la mode. De belles textures nombreuses et variés et un haut niveau de détail des personnages et des décors. Les plantes ondulent selon le vent, les ombres et les lumières varient et se déplacent selon l’heure et la nuit tombe bien entendu, accompagnée de ses créatures nocturnes. L’eau est criante de vérité avec ses remous et reflets brillants –le développeur a même avoué non sans ironie en avoir rajouté à certains endroits puisque nombre de joueurs considèrent que la beauté de l’eau reflète également la qualité du jeu-. Note intéressante pour les détenteurs de PC, la version Xbox 360 que nous avons pu admirer -et déjà très réussie- ne sera pas la plus aboutie visuellement des deux.

Un jeu bien prometteur dans la lignée des précédents opus de Divinity

Divinity II garde apparemment l’originalité de ses grands frères tout en disposant d’un lifting de haut vol. Un système de quête multi-facettes intéressant et rafraichissant qui pourra offrir une durée de vie considérable. Même si l’on n’échappe pas à l’univers classique de l’heroic-fantasy avec son village pittoresque, ses chaumières chaleureuses et ses pécores, l’ordre chevaleresque, le donjon sinueux, les créatures humanoïdes et fantastiques (dragons, gobelins, fantômes, squelettes, démons…etc.).
Un charme véritable se dégage du titre et la présentation nous a laissé une impression plutôt satisfaisante quant au travail déjà accompli. Version définitive prévue pour le deuxième trimestre 2009.

interresant j ai trouver moi .

Tekken_force
Tekken_force
Niveau 4
09 mai 2009 à 14:40:58

Ce jeu va vraiment être enorme, j'ai trop hate :bave:

king-13
king-13
Niveau 9
10 mai 2009 à 13:28:38

le forum est mort j'ai l'impression :-(

Evan_009
Evan_009
Niveau 10
17 octobre 2009 à 03:34:20

sans spoil bien evidement, j'aurais voulu savoir si le temple de maxos etait un passage obligatoire pour le scenario ou si c'etait une sorte de "donjon annexe"???
meric bien ^^...

Spicediver
Spicediver
Niveau 9
26 octobre 2009 à 00:17:51

Je cherches un type avec une pomme...Adam 87, qui s'appelle. Il était perdu dans le noir, tout de suite. Vous l'avez pas vu ?

La vidéo du moment