Lort > J'ai constaté exactement la même chose dans ce que j'ai vu. Assez décevant je trouve.
Ce que j'ai toujours préféré dans les GTA c'est conduire. Dans le III et Vice City c'était arcade mais ça collait bien au jeu; personne n'aurait eu le goût de se faire chier avec une conduite réaliste vu que le jeu au complet est loin de l'être. Dans le IV (justement j'ai commencé à y jouer le mois passé lol) c'était plus réaliste avec le nouveau moteur graphique, avec les transferts de masse et tout, mais à un niveau presque exagéré; quand il faut ralentir à 20 km/h pour chaque virage y'a un problème. N'empêche, j'aime beaucoup la conduite du IV justement parce que c'est plus punitif. Se faufiler dans le trafic est beaucoup plus "rewarding".
Idéalement il aurait fallu un entre-deux pour le V mais non, ça semble être un retour à celle du III et de VC...