CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Royaumes Virtuels] V3

Frak98
Frak98
Niveau 10
29 mars 2012 à 02:39:08

Ca va se passer en PM.

MongrelChief
MongrelChief
Niveau 3
29 mars 2012 à 02:48:02

Tour XXI
------
Tribu des Aquitains
Type de gouvernement: Chefferie
Population: 210 000
Ressources: Cervoise, Poisson(/Prép. Guerre), Fer(/Prép. Guerre) et Bois(/Prép. Guerre)
Armées: 1xGarde du Chef Armurée, 1xLanciers Légers Armurés, 1xArchers Armurés, 1xBélier et 2xMilice.
Défenses: Fortifications autour des villages, Fosses à pieux, 1xPorte en Fer(Capitale)
Autres : Port
Alliés: Eduens(Commerce), Vascons
Neutres: Venetii, Volcae
Ennemis: Les Hommes du Sud
Régions: Aquitaine, Vallée de la Charente, Vallée de la Dordogne
Chef: MongrelChief

- On n'abandonne pas la recherche de céréale.
- Le Chef Aquitain demande conseil : Quel sont les peuples les plus susceptibles de nous aider dans cette prochaine guerre contre les Hommes du Sud.
- On équipe, on entraîne, on recrute et on construit: Épéistes, Lanciers, Miliciens et Archers, Bateau de Guerre et Béliers. (Ce qui est dans la mesure du possible pour l'instant)
- Le Chef hésite profondément à demander à nouveau l'aide des Eduens vu leur méthodes étrangères à celles des Aquitains.

Arya_Stark
Arya_Stark
Niveau 10
29 mars 2012 à 02:51:35

Tour XXI
Carthage
Type de gouvernement: Oligarchie

Population: 1,635,228

Ressources: Teinture(x,o,o)(1/3 cavalerie bebere), or(x,x,o)(1/3 cavalerie bebere, 1/3 epeistes Celtibériens), chevaux/procréation, fer/ lanciers legers, blé/lanciers legers

Régions: Carthage, Gibraltar, Sicile, Numidie, Lybie occidentale, Syracuse

Armées: 5x lanciers legers, 8x cavalerie legere(dont 4x à +2attaque), 3x epeistes legers, 2x cavalerie lourde(berbere), 1x épéistes lourd(Celtibériens)
Général: Arya_Stark (Malaka)

    • **ACTIONS*****

-Les chevaux sont à nouveau utilisés pour la procréation.

-Le fer et le blé sont a nouveau utilisés pour la production de lanciers légers.

-Les 2 bataillons de lanciers légers produits ce tour ci sont envoyés en mauretanie pour rejoindre les forces déja présentes. L'armée en mauretanie stoppe momentanément son avancée afin d'attendre les renforts. Des éclaireurs sont mis en place, un camp est installé, les bataillons sont placés de façon stratégique et défensive.

    • **RÉPARTITION DES FORCES*****

Forces à Syracuse ou aux abords de la ville:
6x cavalerie legere(4x à +2attaque), 2x epeistes legers, 2x lanciers leger, 2x cavalerie lourde(berbere), 1x epeistes lourds

Forces en numidie/mauretanie:
1x lancier léger, 2x cavalerie legere, 3x epeistes légers, 2x lanciers legers EN ROUTE

MongrelChief
MongrelChief
Niveau 3
29 mars 2012 à 02:54:13

Mierda, j'y pense.

J'ai pas de Cervoise, j'ai échangé mon Orge pour + de Fer ! o/

Aka_Renaissance
Aka_Renaissance
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:07:25

Ça l'air que j'suis entrain de me faire calicer une volée. Frak répond plus donc..

RufusSewell
RufusSewell
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:08:48

Quel topic lame et insignifiant.

Frak98
Frak98
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:09:22

Wut, jtai repondu. On finit la bataille et ca finit le tour.

Aka_Renaissance
Aka_Renaissance
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:13:23

Aight.

Frak98
Frak98
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:31:59

VICTOIRE DACE CONTRE LES SCORSCIDII

Aka_Renaissance
Aka_Renaissance
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:33:08

Calice que j'ai eu chaud.

Aka_Renaissance
Aka_Renaissance
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:37:44

Bon, ma connexion commence a déconner. J'vais arrêter de joueur pour ce soir, mais avant..

:d) Le grand consul ordonne qu'on annexe le nouveau territoire conquis a la république Dace.

Frak98
Frak98
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:41:15

-Les Aquitains essaient de planter du blé qui ne survit pas dans la Vallée de la Dordogne. Peut-etre que ca pousserait en Charente(11). Personne ne sait qui pourrait les aider contre les Hommes du Sud (3). 1x bateau de guerre, 1x lanciers légers, 2x archers et 1x épéistes légers seront prets au prochain tour.
-La victoire dace n'a comme pertes que la moitié d'un contigeant de faucheurs fanatiques qui devront se reformer.
FIN DU TOUR XXI
DÉBUT DU TOUR XXII
-Rome tombe sous contrôle Étrusque
-Le roi de Bactrie est défait contre l'armée séleucide qui a quand meme perdu ses archers mèdes et ses lanciers. Il se sauve dans les montagnes.
-L'armée de Tarente est visible et peut etre engagée a partir de Syracuse.
-Ce qui reste de l'armée Scorscidii est défait.

Aka_Renaissance
Aka_Renaissance
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:48:48

TOUR XX
========
Dacie
Type de gouvernement: Despotisme semi-républicain
Population: 360 000
Ressources: Bois\bain, fer\bain, gibier, or (X), orge (1)
Régions: Moésie inférieure, Moésie supérieure, Territoires Carpii, Territoires Scorcidii, Transylvannie.
Armée: 2x Faucheurs mixtes (Territoires Scorcidii), 2x Faucheurs fanatiques (Territoires Scorcidii)
Despote : Asvald le fou
Développements récents : Annexion des Territoires Carpii et Scorcidii, construction d'un réseau routier, érection d'une grande académie, extermination des nobles, invasion des territoires Carpii, réduction a l'esclavage des Carpii, transition vers la république.
:d) Le grand consul ordonne qu'on reforme le régiment de faucheurs fanatiques amoché par la bataille, qu'on réduise en esclavage au moins un quart de la population conquise, et qu'on en broie un autre quart, qu'on fasse un triomphe au retour des troupes en Transylvannie et qu'on fasse construire un bain en mémoire de la victoire sur les Scorcidii (ressources de bois de fer et d'or utilisées).

Aka_Renaissance
Aka_Renaissance
Niveau 10
29 mars 2012 à 03:49:08

Tour XXII*

MongrelChief
MongrelChief
Niveau 3
29 mars 2012 à 03:53:03

Tour XXII
------
Tribu des Aquitains
Type de gouvernement: Chefferie
Population: 210 000
Ressources: Poisson(/Prép. Guerre), 2xFer(/Prép. Guerre) et Bois(/Prép. Guerre)
Armées: 1xGarde du Chef Armurée, 1xLanciers Légers Armurés, 1xArchers Armurés, 1xBélier Armuré, 1xLanciers Légers, 2xArchers, 1xÉpéistes Légers et 2xMilice.
Défenses: Fortifications autour des villages, Fosses à pieux, 1xPorte en Fer(Capitale)
Flottes: 1xBateau de Guerre
Autres : Port
Alliés: Eduens(Commerce), Vascons
Neutres: Venetii, Volcae
Ennemis: Les Hommes du Sud
Régions: Aquitaine, Vallée de la Charente, Vallée de la Dordogne
Chef: MongrelChief

- On tente de planter du Blé en Aquitaine et dans la Vallée de la Charente.
- On continu de se préparer pour la Guerre. Poisson->Charpentiers navale (Construction de bateau). 2xFer->Armure, priorité sur les Épéistes. Bois->Bateau de Guerre.
- On envoie des éclaireurs en territoire Voscon pour avoir une idée plus clair des forces de l'ennemi.
- Stationnement d'une Milice dans la Vallée de la Charente et de l'autre dans la Vallée de la Dordogne.

Frak98
Frak98
Niveau 10
29 mars 2012 à 04:10:26

Les Xiongu sont supposé revenir en jeu alors on va attendre apres eux. On a bientot peté la limite des 24 tours tho. On pourrait en faire 28 pour me rattrapper d'hier par contre.

huntribe
huntribe
Niveau 2
29 mars 2012 à 04:30:03

Tour XXII
Xiongu
Type de gouvernement: Khanat
Population: 377 685
Ressources: Chevaux/cavalerie, Fer/cavalerie
Régions: long Cheng
Armée : 1 cavalerie légère, 2 archer, 3 épéiste léger
-le khan stop la production d’archer et d’épéiste
- le khan lance la production de cavalerie legere
- Le khan stope la consommation de cheval.

Frak98
Frak98
Niveau 10
29 mars 2012 à 04:35:07

TOUR XXII
=======
Empire Séleucide
Type de gouvernement: Empire
Population: 8 millions
Ressources: Blé/flotte, bitume, bois/flotte, fer, argent(o,o), chevaux, soie, épices, et fer.
Régions: Judée, Syrie, Arménie, Mésopotamie, Galatie, Perse, Bactrie
Armée: 2x Lanciers légers, 3x Archers mèdes, 2x phalangites lourds, 3x grenadiers), 4x Trirêmes, 2x Chars lourds, 2x Cataphractes.
Empereur: Frak98
Apres la victoire de Bactrie, l'Empereur envoie ses cataphractes a la poursuite du roi et fait revenir le reste en Judée, a la frontiere avec l'Égypte.
Plus de bateaux sont construits

Arya_Stark
Arya_Stark
Niveau 10
29 mars 2012 à 04:37:53

Tour XXII
Carthage
Type de gouvernement: Oligarchie

Population: 1,635,228

Ressources: Teinture(x,o,o)(1/3 cavalerie bebere), or(x,x,o)(1/3 cavalerie bebere, 1/3 epeistes Celtibériens), chevaux/procréation(14% prochain tour), fer/lanciers legers, blé/lanciers legers

Régions: Carthage, Gibraltar, Sicile, Numidie, Lybie occidentale, Syracuse

Armées: 7x lanciers legers, 8x cavalerie legere(dont 4x à +2attaque), 3x epeistes legers, 2x cavalerie lourde(berbere), 1x épéistes lourd(Celtibériens)
Général: Arya_Stark (Malaka)

    • **ACTIONS*****

-Les chevaux sont à nouveau utilisés pour la procréation.

-Le fer et le blé sont a nouveau utilisés pour la production de lanciers légers.

-Les 2 bataillons de lanciers légers produits ce tour ci sont stationnés à syracuse.

-L'armée carthaginoise présente en maurétanie continue son chemin et s'enfonce en territoire ennemie. Une importante arrière garde ainsi que de nombreux éclaireurs sont en place afin d'éviter toute mauvaise surprise. Des scouts sont aussi envoyés aux 4 coins de la région afin d'essayer de trouver l'armée "mauretanienne".

-CARTHAGE SE PRÉPARE POUR LA GUERRE À SYRACUSE

    • **RÉPARTITION DES FORCES*****

Forces à Syracuse ou aux abords de la ville:
6x cavalerie legere(4x à +2attaque), 2x epeistes legers, 4x lanciers leger, 2x cavalerie lourde(berbere), 1x epeistes lourds

Forces en numidie/mauretanie:
3x lancier léger, 2x cavalerie legere, 3x epeistes légers

Godfathermafia
Godfathermafia
Niveau 10
29 mars 2012 à 04:43:02

Criss que le jeu avance vite, lachez pas meme si je ne peux participer je lis tout guys c'est cool.