La salle de contrôle ne sert qu'a avoir des info sur les régions, fait la petite au début. Agrandis la aprés en mettant 6 poste de controle (ça te permet de tous voir).
Les couloirs, toujours de 2 carreau de largeur.
Pour la chambre forte fait comme ça (f -) chambre,
c -)couloir ,p -) porte et v -) porte valise)
ffffff
vvffvv
ccffcc
ccffcc
pp pp
Ainsi l'or ne se metteras pas devant les porte valise si tu en as trop
Pour les caserne fais en une au début de 4 sur 5 avec 4 lits et 5 casier.
Fais un congélateur avec 2 porte sac puis agrandis le aprés.
Fais une petite salle des archive (2-3 tables de lecture).
Sur la 1ére île fait une infirmerie de 2 sur 2 dans un coin avec une horloge et un bureau.
Pour la cantine (mess) met 1 mixer et 1 grill, remplace le mixer par un autre grill quand tu as interrogé Nikita Leonov avec.
Pour la salle de repos fais en une avec 3 table de ping pong et 1 distributeur.
Fais une armurerie pour les armes, une pour les cellules et une pour le bureau de la sécurité (trés petite) met 1 caméra à chaque entrée.
Pour la salle d'entraînement met en 3 de chaque pour les valet, garde et technicien, 2 pour les spé. comm., mercenaire et scientifique et 1 pour les autres. Tu peut en mettre plus si tu veut.
Pour le sanctuaire fais en 2, un de 4 sur 4 avec la table de réuinion, détruis la aprés le 2éme objectif, et l'aure de 3 sur 4 + un trou de 2 sur 1, met-y un bureau et la niche servira pour la machine de clonage.
Pour la centrale électrique met au début 2 centrale et 2 condensateur.
Et enfin (pfiou) fais un labo assez grand et met y tous les objet de recherche (! ils coûtent cher). Prend au début l'analyseur de force d'impact (europe) pour débloquer avec le tableau noir la centrale nucléaire électrique qui produit + et prend moins de place.