Perso, je te conseillerais en effet de suivre le scénario et de te pencher sur l'assemblée / monde des objets / trucs annexes seulement une fois le scénario terminé. D'une part ça te permet d'apprécier pleinement le scénario et ses combats en n'en enlevant pas le peu de challenge qu'il contient. D'autre part ça te permet de te familiariser avec le jeu et d'apprendre au fur et à mesure à utiliser toutes les possibilités offertes par le jeu.
Bien entendu tu peux passer un peu de temps dans le monde des objets pour améliorer un peu tes objets et tes personnages de temps en temps.
A propos des classes à privilégier je te conseille d'utiliser les personnages spéciaux que tu aimes bien (en plus ils sont uniques) et pour le reste :
Au départ commence par monter une brawler femme et une warrior femme. Une fois au niveau 10 (me semble) tu débloqueras la Ronin qui est un personnage très puissant (avec une hache par exemple) que tu pourras garder tout le temps dans ton équipe principale.
Crée une cleric femme (meilleure que l'homme, et utile pour débloquer une classe avancée) aussi vite que possible, et fais la créer un ou des élèves mages. En effet la cleric n'a aucun sort offensif mais elle va en avoir grâce à ses élèves mages. (il te suffit de placer la cleric a coté d'un de ses élèves pour pouvoir utiliser (et apprendre définitivement une fois le niveau 1 du sort atteint) ses sorts) Ça te fera un bon perso de soutient, puissant en attaque grâce à ses magies et prête à soigner les autres si besoin est.
En débloquant la Ronin tu as sûrement débloqué le voleur en même temps. Fais-en un, il te sera très utile plus tard, et même pendant l'histoire il te permettra de voler des bons équipement afin d'affaiblir tes ennemis, de revendre ces objets ou de t'en servir. Note cependant que les voleurs sont des personnages très faibles. (je te conseille de leur donner un gun)
Tu peux aussi monter des brawler et warrior mâle au niveau 10 (me semble, c'est comme pour la Ronin mais avec des mâles) pour débloquer le ninja. Les Ninja ont une esquive très élevée, ils évitent facilement les coups. (et même les sorts de soin :D )
Pour tes personnages magiciens (cleric, mages, skulls) ne sois pas tenté de leur donner autre chose qu'un bâton comme arme. Ça améliorera la portée et les dégats de leurs sorts.
Le jeu est assez facile, t'es pas obligé d'utiliser ses personnages mais ça sera sans aucun doute un plus. Utilise les classes qui te plaisent. Tu peux utiliser des monstres aussi, c'est une question de goût, mais n'oublie pas qu'ils ne peuvent pas porter et jeter d'autres personnages/symbols.