Bonjour,
J´ai acheté ce jeu d´occasion dernièrement après installation du patch 1.4 (merci bien "desm-").
Le fait de pouvoir voyager librement dans des paysages est sympathique, et j’ai plaisir à explorer les contrées ou pénétrer dans des donjons (A Fargrove par ex dans la crypte les pas lourds de la créature sans tête donne des frayeurs).
On retrouve cette liberté de mouvement comme dans Morrowind, graphiquement en deçà mais pour ma part agréable à s’y balader de jour comme de nuit (la nuit étoilée avec la lune est à contempler). Ce qui fait sa force contrairement à ce dernier, est de pouvoir jouer en multi, surtout en lan comme je fais actuellement avec un ami.
Nous sommes dans la partie à Arindale et c´est pénible de ne pas pouvoir rentrer dans les bâtiments de vendeurs tout seul et de ne pas s’échanger d’argent entre joueurs.
Nous n’avons pas encore trouver de robes de magicien comme ont certains personnages du jeu.
Le jeu est perfectible, il arrive que des monstres restent bloqués sur les décors ou n’aillent pas dans l’eau et sont facilement vaincus même à petit niveau.
Dès le patch 1.3 est apparu la mini carte, une carte générale d’un territoire entier aurait été aussi la bienvenue.
J’ai trouvé original le petit jeu de concentration et de réflexe pour ouvrir les coffres piégés.
Lancer les sorts est un plaisir visuel parmi le choix des 4 écoles de magie. Je regrette qu’il ne soit pas possible d’adopter un familier permanent contrairement aux invocations qui disparaissent
Dans les combats, on a plaisir à faire des esquives, invoquer des créatures pour tenir occuper l’ennemi puis s´éloigner prendre son arc pour les viser pendant que son copain aussi les frappe de son bâton aux effets magiques surprenant.
C´est un JDR avec 1 an d´age et heureusement son patch 1.4 qui a corrigé nombres de bugs , ne serait-ce qu´à la création du perso, l’apparence de ce dernier. C’est plus sympa de personnaliser librement son personnage et de ne pas avoir un avatar déjà imposé comme certain jeu (limité comme dans Titan quest où l´on choisit un homme ou une femme et la couleur de sa tunique, si on joue en multi tout le monde se ressemble). Comme tout JDR, on choisit sa race avec ses forces et ses faiblesses, on débute pauvre, faible avec une profession et ses limitations puis l´on progresse en vivant des aventures en se battant et en accomplissant différentes quêtes .
Une fois l’expérience acquise, le fait de pouvoir choisir librement de placer ses points d’avancement dans les caractéristiques ou les spécialités renforce cette idée d’avoir un personnage peaufiné par le joueur même.
Le système des sauvegardes est rapide, on y joue quand on veut sans contrainte et l’on est pas obligé de rester scotcher sur l’écran comme un MMORPG.
Cependant j’attends avec impatience Neverwinter Nights 2 pour le 3 novembre et vivre d’autres aventures à partager en solo ou entre joueurs.