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Liste des sujets

le patch 1.4 est presque sorti

finaltidius
finaltidius
Niveau 9
27 octobre 2005 à 20:53:10

http://gamebanshee.com/news/static/EEFpukZlZkwoNngsRZ.php
voila sur cette page on trouve les effets du patch1.4 en anglais
donc le francais ne devrais plus tarder
c´est magnifique on peut stylyser les persos

finaltidius
finaltidius
Niveau 9
29 octobre 2005 à 09:51:12

en traduit(par google mais c´est compréenssible) ca donne ce:
Dungeon Lordsle 26.10.2005, 15:07 Le Patch 1.4 vient après long attendre Nous nous rappelons: * Publisher Dtp en juin promettre, que un autre Patch pour le jeu Dungeon Lord . Un début en effet la semaine prochaine -- ainsi en novembre -- la pièce rapportée de logiciel doit maintenant apparaître. Un collaborateur de Dtp a aussi publié correspamment la liste des modifications dans le WorldofPlayers-Forum à cette annonce: Des joueurs peuvent maintenant changer, si vous utilisez des Ninjitsu, avec un "q" entre poings et l´arme de lutte à distance.
Les ruines d´ombre peuvent seulement être quittées, si le personnel des Goettlichkeit a été trouvé.
Si au menu de caractère ou à un des autres sous-menus, on va, aucun autre agresseur n´apparaît.
En stockant, chaque heure est réexaminée si des Monster attaquent le joueur.
Ceux pièges à des caisses sont différents dans votre vitesse lors du désamorçage. C´est non seulement le Skill "pièges désamorce" maintenant de manière décisive pour désamorcer, mais aussi le niveau du piège.
Avec un "f", on peut décaler entre la magie et un mode de lutte et.
Maintenant, aucun point d´expérience ne peut plus être donné après le décès.
Avec le Wiederbeleben, une information indique, quel attribut a été réduit.
Marqueur d´objectif: Dans le menu d´option, des marqueurs d´objectif peuvent être activés. Ceux-ci montrent dessus l´objectif repéré droit
Des nouvelles maximes ont été ajoutées, avec une priorité Multiplayer.
Tous les wappen sont maintenant insérés et fonctionnent.
Tous les Skills existent maintenant et fonctionnent ainsi, comme annoncé. Des joueurs avec l´"impact critique" obtiennent une information indiqué, devraient atterrir vous un coup critique.
Si un joueur tombe dans le royaume d´ombre d´une des îles il meurt et devient wiederbelebt, avec le hall d´entrée.
Les caractères se laissent maintenant personalisieren, en plus des frisuren et couleurs de peau différentes sont disponibles. Aussi on peut maintenant choisir entre un caractère gaucher ou légal.
Certaines armes magiques doivent maintenant être chargées à des acres de contralto.
Le voleur dispose maintenant identifier comme Klassenskill.

  • nouveau effet pour tout course avec une blesser ou un décès (sur 30 nouveau Sfx)
  • nouveau effet pour presque tout nicht-menschlichen Monster (sur 200 nouveau Sfx)

Multiplayer-Aenderungen: Le jeu ne réexamine qu´une langue et une version de jeu, avant qu´on ne puisse participer à des Multiplayerspielen.
En le chargement d´une zone, les joueurs sont fixés si longtemps à leur Spawnpunkt, jusqu´à ce que tous les joueurs aient chargé la zone.
Si un joueur devait quitter le jeu, tous les objets spielrelevanten sont transférés automatiquement au directeur.
La dimension du Patches doit s´élever à environ 80 Mbyte. Des textures pour l´organisation de caractère individuelle et de nouveaux sons constituent une partie principale de la dimension.

zingari
zingari
Niveau 2
02 novembre 2005 à 18:22:53

J´essaye de faire un peu mieux :)

MONSTRE BLOQUES DS LES MURS ET LES SOLS :

1.4-A Dans le royaume du démon, les monstres qui apparaissent sont systématiquement coincés dans les murs quand ils apparaissent à chacune des portes.

- Les monstres peuvent apparaîtrent à travers le plancher au niveau des tours célestes et en général, quand les monstres apparaissent au niveau des bâtiments extérieurs dans les maisons d’Arindale.

- Au niveau des portes interdites, les gardes Thrall peuvent rester coincés quelquefois.

1.4-A Options du jeu au niveau des réglages du clavier, fermer toutes les applications ouvertes ?

1.4-B Le joueur pourra utiliser les compétences de classe pour optimiser ses qualifications. – Actuellement, les joueurs n’ont pas la possibilité d’utiliser ces compétences.

1.4-B 3 A la fin du jeu, les quêtes terminées auront été implémentées dans le journal de quêtes.
- Mage Aleister - fournissez la lettre d’Aleister au Seigneur Davenmore.
- Vartugg : Voyagez au temple du Naga dans les régions de l’oubli.
- Staroxia: Le voyage vers l´île du damné dans la mer de l´ennui.

1.4-A Vous ne pouvez re-entrer dans les ruines de l’ombre - si vous sortez avant d´avoir fini la quête et que vous n’avez pas obtenu le bâton de divination.
1.4-BPersonnalisation des personnages.
1.4-B Evocation de la Valkyrie – Amélioration du temps où elle apparaît au moment ou elle est invoquée. Actuellement le temps d’invocation est trop long et elle n’apparaît pas toujours.
1.4-B Les armes qui ont besoin d’être rechargées - l´épée de flamme et le marteau ne peuvent pas être chargé aux temples.
1.4-B Pour les effets des potions et des runes – le problème des sorts interrompus et des effets de potions a été réglé.
1.4-B Bouclier de rétribution – Le retour du sort ne fait pas toujours des dommages – L’éclair de glace de la Succube ne gèle pas et ne fait pas de dégâts aux monstres.
1.4-A En mode multi joueur, il n’est pas possible de courir sans que la course soit saccadée en mode 2 ou 4 joueurs lorsque la connexion est lente.

azimoth
azimoth
Niveau 5
02 novembre 2005 à 20:34:55

salut

quel rapport avec le patch 1.4

2 ton lien ne dirige vers aucun telechargement

3 si tu as de reel new bas ca serait cool

A Z I M O T H démon