Voici la suite des cartes, si vous trouvez des erreurs ou des choses à ajouter, ne vous génez pas.
ULM
Niveau principal, niveau haut et prison
Cartes :
http://gamebanshee.com/dungeonlords/walkthrough/images/ulmmain.jpg
http://gamebanshee.com/dungeonlords/walkthrough/images/ulmprison.jpg
Objectifs :
- Tuer Myrus Fathien et récupérer la « Fathien keep key » ( «#3)
- Tuer Elder Demus Fathien Et récupérer la « Fathien Tomb Key » ( #9)
- Délivrer Vetrian Malvolin de sa prison ( #14)
- Trouver « l’argalia » ( au niveau bas)
- Ramener l’armure au Lord Galebriand au hall des seigneurs à Arindale
1 Chambre d’audience
Début chaud chaud avec toute une armée qui attaque direct. Le plus simple c’est d’aller dans le couloir à l’ouest.
2 trône, porte secrète ( la porte secrète ne peut être atteinte que par la « sortie D »)
3 Myrus Fathien
4 Porte secrète
5 Brique secrète qui ouvre la porte secrète #4
6 Escaliers de la tour avec une salle et un trésor lvl 6
7 Escaliers de la tour avec une salle et un trésor lvl 4
8 Echelle
9 Elder Demus Fathien
drop un katana +1 et a silver wakizashi.
10 Porte secrète
11 Porte fermée
s’ouvre avec la “Fathien tomb key ( #9)
12 Prison Key
Se trouve sur l’un des lits sur lequel on peut monter.
13 Coffre lvl 7
renferme souvent le colding ring
14 Vetrian Malvolin
15 Brick secrète qui ouvre la porte #16
16 Porte secrète
Sorties
A Sortie de Ulm, ne s’ouvre que lorsque vous avez récupéré l’argalia.
B Escalier en spiral entre le niveau principal et le niveau haut
C Escalier en spiral entre le niveau principal et le niveau haut
D Ascenseur entre le niveau principal et le niveau haut
E Ascenseur vers le niveau bas
F Escalier vers le niveau bas
G Planché cassé. On peut passer en sautant sur les colonnes et sur le mur ce qui permet d’aller à la prison
ULM
Niveau bas
Carte :
http://gamebanshee.com/dungeonlords/walkthrough/images/ulmlower.jpg
1 Porte fermée, s’ouvre avec la “Fathien Tomb Key »
2 Porte secrète, s’ouvre avec la brick secrète #4
3 Sepultur et Rod ( utilisé pour le mécanisme #9)
4 Brick secrète qui ouvre la porte #2
5 Grille fermée qui s’ouvre avec le levier au sud
6 Pillar Room
Il faut passer sous la grille dans l’eau, c’est là ou on tombe quand on rate son saute au niveau principal.
7 Pièce avec les leviers
Baisser le levier en haut à gauche ainsi que celui en bas à droite pour ouvrir la grille
8 Passage sous l’eau
9 Mécanisme
Nécessite les “skull lever rods » en #3 et #11.
10 Grilles fermées
11 “Skull Lever Rod”
12 Porte secrète, le bouton se trouve juste sur le mur de droite à coté
13 Argalia d’Eryldorn
Sorties :
A Ascenseur montant au niveau principal
B Escalier montant au niveau principal