Voici les gestes techniques effectuable dans PES 3 :
( le signe «+» signifie «appuyé simultanément»)
Avec la balle :
Frappe : Carré + direction
Lob : L1 + carré + direction
Balle piquée : Carré puis R1 + direction
Vitesse de course...
-lente : L1 + direction
-normale : direction seule
-rapide : R2 + direction
-Très rapide : R1 + direction
Passe à ras-de-terre : Croix + direction
Passe aérienne : Rond + direction
Passe en profondeure et à ras-de-terre : Triangle + direction
Passe en profondeure aérienne : Triangle + L1 + Direction
Passe une-deux : L1 + Croix et lorsque le 2eme joueur recoit la balle, appuyez sur une touche de passe ( Croix Rond ou Triangle + direction ) pour qu´il remette au premier.
Déviation : Lors de la réception d´une passe, R1 + Triangle, Rond ou Croix selon le type de passe désiré, + direction
Centre au 1er poteau : 2 fois Rond + direction
Centre au 2ème poteau : 1 fois Rond + direction
Centre fort à ras-de-terre : 3 fois Rond + direction
Feinte de frappe : Carré puis Croix pendant que la jauge de puissance augmente + direction
Double feinte de frappe : 2 fois Carré puis Croix pendant que la jauge de puissance augmente + direction)
( les deux feintes précédentes marchent aussi en remplacent le boutton Carré par le Boutton Rond. L´effet reste le même.)
Laisser passer la balle : Au moment précis où votre joueur va recevoir une passe à ras-de-terre, enfoncez R1 sans rien toucher d´autre et il écartera ses jambes pour laisser passer la balle.
Roulette de Zidane : Un tour de stick droit + direction
Passements de jambes : 2 fois L1
Passements de jambes rapides : 2 fois L2
Rateau : R2 + direction ( vers la gauche ou la droite du joueur )
Se lever la balle : bas puis haut avec le stick droit
Sauter par dessus un tacle : R2 au moment du tacle
Contrôle orienté : R1 + direction au moment de la réception d´une passe ( haute ou à ras-de-terre )
Coups de pieds arrêtés :
-Corner :
Tendu : Rond + flèche du haut
Flottant : Rond
A ras-de-terre : Rond + flèche du bas
Court : Croix
-Coup franc :
- Indirect : utiliser les techniques de passe classiques
- Direct :
Frappe tendue : Carré + flèche du haut
Frappe normale : Carré
Frappe enveloppée : Carré + flèche du bas
Frappe sèche à ras-de-terre : Rond + flèche du bas ( pratique pour tirer sous le mur lorsqu´il saute )
Sans la balle :
Tacle glissé : Rond + direction ( attention aux fautes )
Tacle propre : Maintenir Croix enfoncé
Tacle propre par un 2ème joueur : Maintenir carré enfoncé
Tacle propre par 2 joueurs en même temps : Carré + Croix maintenus enfoncés
Faire sortir le gardien : Triangle maintenu enfoncé
Faire revenir le gardien plus rapidement après une sortie : Maintenir Carré enfoncé.
Se placer sur les balles aériennes ( duels aériens) : R2 + direction
Tirer le maillot : R2 + direction à proximité d´un adversaire