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Nouvelle de pes 4 supprimer pas pleaze

CristianoRonald
CristianoRonald
Niveau 3
18 juin 2004 à 15:13:01

Winning Eleven 8 alias Pro Evolution Soccer 4 confirmé et pas sur XBOX mais sur PS2 comme d´habitude... Regardez :

Winning Eleven 8 : les premières infos

Le nombre de clubs doublé et l´arbitre enfin sur le terrain, voilà sans doute les changements les plus significatifs de Winning Eleven 8, prochaine version de la célèbre simulation de football de Konami. La date du 5 août est plus que jamais d´actualité pour la sortie au Japon du jeu, connu en Europe sous le nom Pro Evolution Soccer. Elle n´était même que la partie émergée de l´iceberg, puisqu´un premier descriptif des nouveautés est venu la compléter hier en soirée. Comme indiqué, le nombre de clubs passera d´un sympathique 64 à un flamboyant 138, avec les vrais noms d´équipe pour toutes les équipes de D1 espagnoles, italiennes, françaises, hollandaises, allemandes et anglaises. Cela ne signifie pas nécessairement qu´elles bénéficieront toutes de maillots officiels, mais quoiqu´il en soit, il sera possible de choisir parmi 200 équipes en incluant les équipes nationales. Les championnats de Master League devraient du même coup être encore plus longs et disputés, d´autant plus que Konami a fait en sorte de développer l´aspect management. Les joueurs auront des hauts et des bas dans une saison, et ils pourront même partir à la retraite s´ils sont trop âgés. Il faudra donc veiller à l´âge, à l´état de forme et au mental des recrues pour ne pas les voir exploser une fois sur le terrain.

Côté pelouse, justement, ce Winning Eleven 8 verra l´apparition, enfin, de l´homme en noir. Fini les parties arbitrées par des hommes invisibles qui descendaient des tribunes pour mettre leur carton. Suivant les conditions climatiques, les maillots et les shorts des joueurs pourront être tout sales, comme dans les pubs. Konami parle ensuite d´une maniabilité optimisée, plus directe, et censée mieux refléter les indications du joueur et de sa manette, en évoquant des possibilités plus étendues pour tout ce qui concerne le jeu de passes ( passes en profondeur, centres) et les contrôles de balle. De nouvelles feintes de dribbles pour se retourner ( Feint Turn) et de nouveaux mouvements pour les contrôles seront ajoutés. Winning Eleven 8 se décidera enfin à poster deux tireurs autour du ballon pour les coups francs. Le joueur aura ainsi la possibilité de feinter au moment de frapper, en attendant que soient confirmées d´éventuelles combinaisons. Les derniers changements concernent surtout les menus et l´interface en général, avec une meilleure lisibilité lors des pauses, et des explications plus fournies pour les débutants concernant les règles du foot et les commandes du jeu, qui deviennent de plus en plus complexes et fournies à chaque version. Pour conclure sur cette première présentation, qui on l´espère sera rapidement suivie d´images, signalons des possibilités d´édition plus nombreuses ( emblèmes, noms des clubs), et, pour nos amis japonais qui ne nous lisent pas, la présence des joueurs de la sélection olympique nippone.

Source : http://www.gamekult.com/

ok ca ne vient pas de moi mais d´un respectable ( enfin je pense) forumeur de pes3

Bon allez des ptites news sur WE 8 ( meme si elle sont ptet déja connu, je viens de vfoir sa lol)

Possibilité pour un joueur de tourner autour du ballon sans toucher celui-ci. Cela va permettre une certaine protection de balle afin d’enchaîner ensuite calmement sur un geste technique ou l’autre. C’est ce que Seabass appelle «la flexibilité du gameplay, l’évolution du game-feeling » !

L’un des nouveaux gestes techniques consiste en une feinte de corps très simple à utiliser semble-t-il : vous faites mine d´aller à droite et, juste avant de toucher la balle, vous changez de direction pour aller vers la gauche.

Contrairement aux anciens volets de la série, il sera cette fois réellement ardu pour un joueur faible en accélération ou en vitesse de dribble de percer la défense par les flancs. Il sera donc difficile pour une équipe peu technique comme le Japon de déborder par les côtés.

Il semblerait qu’un nouveau geste permette de soulever le ballon avec le talon… mais on attend des précisions.

Lors d’un centre, en plus de pouvoir choisir entre ras de sol, mi-hauteur ou haut par le nombre de fois que l’on pressait Rond comme c’est déjà le cas, on pourra en plus, à l’aide de la croix directionnelle, viser l’endroit de la surface de réparation où envoyer la balle.

On pourra, lors des passes courtes, presser plus ou moins longtemps le bouton afin de donner la balle à un coéquipier plus ou moins éloigné. La même possibilité existera aussi pour les passes en profondeurs longues et à ras de sol. On va enfin pouvoir passer la balle au joueur que l’on veut ! !

Nouveau geste défensif : apparition des obstructions.

On pourra customiser les fonctions du bouton R3 via le menu de configuration de la manette. On pourra ainsi choisir de lui allouer les passes manuelles, les gestes techniques comme la roulette marseillaise ( 360°) ou les deux.

La physique de balle lors des tirs a encore évolué ! On pourra reproduire les shoots que l’on peut admirer en Premier League anglaise ! Par exemple, des balles à rebonds plus réaliste …

KCET à pas mal travaillé sur les nouvelles animations personnelles des joueurs. Notamment lors des coup francs et des penaltys. Par contre, ils ne savent pas encore si ils implanterons la possibilité de bouger le mur lors de CF.

Pas de nouvelles stratégies par rapport aux derniers épisodes mais les effets de celles-ci devraient se faire plus ressentir sur le terrain. Comme c’était le cas dans WE3 & WE4 d’après Seabass.

L’IA de l’arbitre a été améliorée. Par exemple, si un même joueur commet des fautes crapuleuses un peu trop souvent, l’arbitre risque de l’exclure au bout d’un temps.

En Master League, les joueurs vieillissent et, dans une certaine mesure, ils peuvent améliorer leurs stats en passant du temps dans le mode entraînement.

Espimas, Ximelez, Minanda,… l’équipe de base en ML sera la même que dans les précédents épisodes mais la formation par défaut sera à présent un 4-2-3-1 ( 4-5-1B modifié). On ne change pas une équipe qui perd, lol ! !

L’obtention de la licence FIFpro signifie que l’on aura droit aux vrais noms et aux visages des joueurs dont le pays est couvert par cette licence. Voici la liste de ces nations : Algérie, Argentine, Australie, Autriche, Belgique, Brésil, Cameroun, République Tchèque, Danemark, Angleterre, Egypte, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Ireland, Israel, Italie, Japon, Mexique, Hollande, Nigeria, Norvège, Paraguay, Péru, Pologne, Portugal, Roumanie, Russie, Scotland, Afrique du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Turquie, Ukraine, Uruguay, USA.

ashleycole
ashleycole
Niveau 9
18 juin 2004 à 21:21:23

merci mon pote pour toutes ces infos meme si elles viennent d´un site, l´effort merite d´etre recompensé

Jpountz
Jpountz
Niveau 5
18 juin 2004 à 21:54:11

a priori on va pouvoir faire du beau football

CristianoRonald
CristianoRonald
Niveau 3
21 juin 2004 à 14:56:41

je ne fais que mon travaille :cool: :cool: :cool: lol
et le portugal en quart

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