Les régles des Arts Martiaux ( par Hercule Satan)
Préparation ! ! !
Avant de combattre un adversaire , il faut d´abords le choisir ! Vous dites contre qui vous voulez vous battre , et si la personne est d´accord , alors le combat peut commencer !
Les combats ! ! !
Celui qui a la plus grande vittesse commence le combat . Vous avez le choix entre attaquer ( Punch) , lancer une boule d´énergie , ou lancer une attaque spécial ( style Kaméhaméha) , ou encore vous transformer , si vous le pouvez !
-L´attaque ( Punch) , si vous inscrivez " Punch" , j´additionerais vos points d´attaques à vos points de Punch ( Att+3,par ex) et vous ferez perdre le " résultat obtenu" - la " défense adverse" de points de vie !
-La boule d´énergie et les attaques spéciales , c´est le même principe que pour le punch sauf que vous perdez des points de Ki et que vous devez dire " Boule d´énergie" pour lancer une boule d´énergie,ou le nom de l´attaque spéciale pour lancer celle ci ( Si vous voulez lancer un kaméhaméha , il suffit de poster " Kaméhaméha") !
-Le Ki , vous perdez des points de Ki en lançant des attaques spéciales ou des boules d´énergies , mais vous pouvez recharger votre Ki en passant votre tour et en disant " Recharge le Ki" !
-Les PV , à chaque attaque , vous perdez des PV , et lorsqu´ils tombent à 0 , vous avez perdu !
-Les tours , celui qui a la plus grande vitesse commence en premier , ensuite son adversaire fais une action et ainsi de suite !
-Je pense que j´ai tout dit sur le déroulement des combats , mais attention ,
IL NE PEUT PAS Y AVOIR PLUS D´UN COMBAT EN MEME TEMPS ! ! !
Je vous parlerez bientot des N° !